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【试炼之门-松子酒】

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2020-11-11更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-松子酒活动页面.png


活动时间


   2020年11月14日0点0分~2020年11月16日23点59分,共约3天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量松子酒的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得松子酒神器能量
难度1 50 5 神器能量-松香醇酒.png 松香醇酒x5
难度2 45 4 神器能量-松香醇酒.png 松香醇酒x5
难度3 85 7 神器能量-松香醇酒.png 松香醇酒x10
难度4 80 6 神器能量-松香醇酒.png 松香醇酒x10
难度5 110 8 神器能量-松香醇酒.png 松香醇酒x15
难度6 105 7 神器能量-松香醇酒.png 松香醇酒x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 松香醇酒
  • 神器线路
松子酒神器.png
辅助红绿蓝黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 197
Def icon.png 防御力 111
Hp icon.png 生命值 2244
Baoji icon.png 暴击值 3959
Baoshang icon.png 暴伤值 6840
Speed icon.png 攻速值 6484
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+39
攻击力+79
普通节点2 防御力+22
防御力+44
普通节点3 攻速值+618
攻速值+1235
普通节点4 生命值+449
生命值+897
普通节点5 攻速值+1235
攻速值+2470
普通节点6 攻击力+39
攻击力+79
攻击力+118
普通节点7 上:暴伤值+2280
下:暴击值+1320
上:暴伤值+4560
下:暴击值+2639
上:暴伤值+6840
下:暴击值+3959
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 防御力+17
防御力+33
防御力+50
防御力+67
普通节点10 生命值+337
生命值+673
生命值+1010
生命值+1347
普通节点11 攻速值+695
攻速值+1390
攻速值+2084
攻速值+2779
塔可节点Ⅰ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加自身暴击值6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,增加自身攻速值6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,增加自身攻击力6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 增加一个15秒触发一次的特殊基础技:施予所有友方角色3秒的无敌,同时使他们造成的伤害增加3%3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%),持续6秒
模板环尾塔可.png 增加一个15秒触发一次的特殊基础技:施予所有友方角色3秒的无敌,同时使他们造成的技能伤害增加6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续6秒
模板绒球塔可.png 增加一个15秒触发一次的特殊基础技:施予所有友方角色3秒的无敌,同时使他们攻速值增加8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续6秒
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 基础技获得额外效果:施予随机三名友方角色其损失生命值6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的治疗,每20秒可发动一次
模板环尾塔可.png 基础技获得额外效果:对随机三名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,每10秒可发动一次
模板绒球塔可.png 基础技获得额外效果:施予所有敌方角色每秒自身攻击力4.8%6.1% 7.6% 9% 10.6% 12.3% 14.3% 16.9% 20.1% 24%)的持续伤害,持续5秒,同时造成2秒的眩晕,每15秒可发动一次
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每过20秒,使全体友方无敌并提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续3秒。
模板环尾塔可.png 每过20秒,使全体友方无敌3秒并恢复34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。
模板绒球塔可.png 每过20秒,使全体友方无敌3秒并回复最大生命值3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的血量。
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;每次释放技能,都会对生命值百分比最低的敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,另有20%概率附加秒伤攻击力2%3% 4% 5% 6% 7% 8% 10% 12% 15%)的持续伤害,持续4秒(这两个效果88 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次)
模板环尾塔可.png 每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;敌方攻击力最高角色每次普通攻击或释放技能,都会对他的随机一名友方造成他攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,另有20%概率眩晕他自己2秒(这两个效果88 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次)
模板绒球塔可.png 每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;每次释放基础技后使全体友方造成的伤害增加4%5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%),持续6秒,同时有4%5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%)概率使全体友方进入无敌状态,持续3秒。(无敌效果2020 19 19 18 18 17 17 16 16)秒内最多起效一次,增伤效果1616 15 15 14 14 13 13 12 12)秒内最多起效一次)




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