【试炼之门-枫糖浆】
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2020-12-10更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2020-12-10
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活动页面
活动时间
2020年12月15日0点0分~2020年12月17日23点59分,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得枫糖浆神器能量 | |
---|---|---|---|---|
难度1 | 50 | 5 | 赤枫誓言x5 | |
难度2 | 45 | 4 | 赤枫誓言x5 | |
难度3 | 85 | 7 | 赤枫誓言x10 | |
难度4 | 80 | 6 | 赤枫誓言x10 | |
难度5 | 110 | 8 | 赤枫誓言x15 | |
难度6 | 105 | 7 | 赤枫誓言x15 |
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格(幻晶石) | 每日限购次数 |
---|---|---|---|
试炼之门入场券*1 | 5 | 300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 109 |
防御力 | 220 |
生命值 | 2288 |
暴击值 | 4222 |
暴伤值 | 7600 |
攻速值 | 5490 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 防御力+35 |
防御力+69 | |
普通节点2 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
普通节点3 | 攻击力+54 |
攻击力+109 | |
普通节点4 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
普通节点5 | 暴击值+2111 |
暴击值+4222 | |
普通节点6 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
攻速值+3294 | |
普通节点7 | 上:生命值+254 下:防御力+17 |
上:生命值+508 下:防御力+35 | |
上:生命值+763 下:防御力+52 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 暴伤值+1140 |
暴伤值+2280 | |
暴伤值+3420 | |
暴伤值+4560 | |
普通节点10 | 生命值+381 |
生命值+763 | |
生命值+1144 | |
生命值+1525 | |
普通节点11 | 防御力+20 |
防御力+39 | |
防御力+59 | |
防御力+99 |
塔可节点Ⅰ(蓝·防御力) | |
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生命值低于30%时,受到所有伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
生命值低于30%时,释放技能后有7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率恢复已损失血量6%的生命值 | |
生命值低于30%时,造成的伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) |
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值) | |
---|---|
释放技能后,对随机三名敌方角色造成攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外造成攻击力19%(25% 32% 39% 46% 54% 64% 76% 91% 110%)的二次伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外治疗自身已损失生命值的2% |
塔可节点Ⅲ(紫·暴伤值) | |
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战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名友方身上的减益效果 | |
战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率对最近一名敌方造成攻击力50%的伤害 | |
战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名敌方身上的增益效果 |
塔可节点IV(红·生命值) | |
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友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率回击以额外眩晕2秒(眩晕效果每6秒可发动一次) | |
友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率得到2秒的无敌效果 | |
友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率获得4点能量 |
塔可节点Ⅴ(蓝·防御力) | |
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普通攻击或释放技能额外获得2点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每8秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于20%则眩晕2秒并造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的伤害(眩晕效果每8秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每8秒可发动一次) |