【试炼之门-格瓦斯】
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2024-05-23更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2024-05-23
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活动页面
活动时间
2024年5月24日0点0分~2024年5月26日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得格瓦斯神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
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5 强力炮火*5
|
难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 强力炮火*5
|
难度3 | 85 体力*85
|
7 试炼之门入场券*7
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10 强力炮火*10
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难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
|
10 强力炮火*10
|
难度5 | 110 体力*110
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8 试炼之门入场券*8
|
15 强力炮火*15
|
难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 强力炮火*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
---|---|
战斗中,自身技能伤害增加1%(2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%),普通攻击和基础技对最近一名敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 | |
战斗中,自身普通攻击伤害增加1.5%(3% 4.5% 6% 7.5% 9% 10.5% 12% 13.5% 15%),普通攻击和基础技对最近一名敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 | |
战斗中,自身所有伤害增加0.8%(1.6% 2.4% 3.2% 4% 4.8% 5.6% 6.4% 7.2% 8%),普通攻击和基础技对最近一名敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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战斗中,自身受到的伤害减少4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) | |
战斗中,最近两名友方角色受到的伤害减少4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) | |
战斗中,最近三名友方角色受到的伤害减少3%(3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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普通攻击或释放技能额外获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有75%概率额外施加1秒眩晕 | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于70%则眩晕2秒并造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的伤害(眩晕效果每6秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有75%概率额外施加1秒眩晕 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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自身免疫魅惑,释放技能后对全体敌方造成自身35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并驱散全体友方的减益效果。(驱散效果有5秒的冷却时间) | |
自身免疫魅惑,释放技能后对全体敌方造成自身35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并驱散全体敌方的增益效果。(驱散效果有5秒的冷却时间) | |
自身免疫魅惑,释放技能后对全体敌方造成自身35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使全体友方无敌1(1 2 2 3 3 4 4 5 5)秒。(无敌效果有8秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,全体友方攻击力上升6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)。 | |
当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,全体友方释放技能时恢复随机一名友方3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。 | |
当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,自身释放技能时驱散全体友方的减益效果和全体敌方的增益效果并提高自身5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击速度,持续3秒。 |