【试炼之门-梅酒】
阅读
2021-04-21更新
最新编辑:梦回一六
阅读:
更新日期:2021-04-21
最新编辑:梦回一六
食之契约WIKI > 2021年活动总集 > 【试炼之门-梅酒】
亲爱的玩家你好~您可以通过百度搜索“食之契约WIKI”到达!如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
活动页面
活动时间
2021年3月26日0点0分~2021年3月28日23点59分,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得梅酒神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
|
5 青梅甘露*5
|
难度2 | 45 体力*45
|
4 试炼之门入场券*4
|
5 青梅甘露*5
|
难度3 | 85 体力*85
|
7 试炼之门入场券*7
|
10 青梅甘露*10
|
难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
|
10 青梅甘露*10
|
难度5 | 110 体力*110
|
8 试炼之门入场券*8
|
15 青梅甘露*15
|
难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 青梅甘露*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 109 |
防御力 | 220 |
生命值 | 2288 |
暴击值 | 4222 |
暴伤值 | 7600 |
攻速值 | 5490 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 防御力+35 |
防御力+69 | |
普通节点2 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
普通节点3 | 攻击力+54 |
攻击力+109 | |
普通节点4 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
普通节点5 | 暴击值+2111 |
暴击值+4222 | |
普通节点6 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
攻速值+3294 | |
普通节点7 | 左:防御力+17 右:生命值+254 |
左:防御力+35 右:生命值+508 | |
左:防御力+52 右:生命值+763 | |
普通节点8 | 左:基础技效果+2% 右:能量技效果+2% |
左:基础技效果+5% 右:能量技效果+5% | |
左:基础技效果+10% 右:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 暴伤值+1140 |
暴伤值+2280 | |
暴伤值+3420 | |
暴伤值+4560 | |
普通节点10 | 生命值+381 |
生命值+763 | |
生命值+1144 | |
生命值+1525 | |
普通节点11 | 防御力+20 |
防御力+39 | |
防御力+59 | |
防御力+99 |
塔可节点Ⅰ(蓝·防御力) | |
---|---|
战斗中,自身技能伤害增加1%(2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%),普通攻击和基础技有30%概率对最近一名敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 | |
战斗中,自身普通攻击伤害增加1.5%(3% 4.5% 6% 7.5% 9% 10.5% 12% 13.5% 15%),普通攻击和基础技有30%概率对最近一名敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 | |
战斗中,自身所有伤害增加0.8%(1.6% 2.4% 3.2% 4% 4.8% 5.6% 6.4% 7.2% 8%),普通攻击和基础技有30%概率对最近一名敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 |
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值) | |
---|---|
战斗中,自身受到的伤害减少4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) | |
战斗中,最近两名友方角色受到的伤害减少4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) | |
战斗中,最近三名友方角色受到的伤害减少3%(3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%) |
塔可节点Ⅲ(紫·暴伤值) | |
---|---|
生命值低于30%时,受到所有伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
生命值低于30%时,释放技能后有7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率恢复已损失血量6%的生命值 | |
生命值低于30%时,造成的伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) |
塔可节点IV(红·生命值) | |
---|---|
释放技能后,对随机三名敌方角色造成攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外造成攻击力19%(25% 32% 39% 46% 54% 64% 76% 91% 110%)的二次伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外治疗自身已损失生命值的2% |
塔可节点Ⅴ(蓝·防御力) | |
---|---|
战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名友方身上的减益效果 | |
战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率对最近一名敌方造成攻击力50%的伤害 | |
战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名敌方身上的增益效果 |