【试炼之门-江珧柱】
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2021-05-18更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2021-05-18
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活动页面
活动时间
2021年5月22日0点0分~2021年5月25日23点59分,共约4天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得江珧柱神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
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5 海殿王冠*5
|
难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 海殿王冠*5
|
难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
|
10 海殿王冠*10
|
难度4 | 400 体力*400
|
30 试炼之门入场券*30
|
10 海殿王冠*10
|
难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 海殿王冠*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 海殿王冠*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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每十秒使生命值百分比最低的两名友方角色回复264(348 440 533 634 743 877 1045 1247 1500)点生命值。 | |
每十秒使生命值百分比最低的两名友方角色每秒回复123(162 205 248 295 346 409 488 582 700)点生命值,持续3秒。 | |
每十秒使全体友方角色回复211(278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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自身攻击速度提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),释放技能时使最近友方回复5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。(该效果有10秒冷却时间) | |
自身攻击速度提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),释放技能时使最近友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。(该效果有10秒冷却时间) | |
自身攻击速度提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),释放技能时驱散全体友方的减益效果。(该效果有10秒冷却时间) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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自身免疫眩晕;暴击后,给予当前生命值百分比最低友方角色已损失血量3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗,14(14 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内最多发动一次 | |
自身免疫眩晕;暴击后,对最近一名敌方角色造成攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,有20%概率附加秒伤为攻击力2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的持续伤害,持续5秒(这两个效果14(14 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内各自最多起效一次) | |
自身免疫眩晕;暴击后,使随机两名友方角色技能伤害增加7.9%(10.4% 13.2% 15.9% 19% 22.2% 26.3% 31.3% 37.4% 45%),持续5秒(每14(14 12 12 10 10 8 8 6 6)秒最多起效一次) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每5秒使全体友方受到伤害减少5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒,每过15秒减少全体敌方能量7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点。 | |
每5秒使全体友方受到伤害减少5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒,每过15秒驱散全体友方的减益效果和随机三名敌方的增益效果。 | |
每5秒使全体友方受到伤害减少5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒,每过15秒对最近敌方造成自身攻击力70%(92% 117% 142% 169% 198% 234% 278% 332% 400%)的伤害。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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每过5秒使全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒,当最近敌方受到攻击时有10%的几率对随机一名敌方造成最近敌方自身攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并附加352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点伤害。 | |
每过5秒使全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒,当最近敌方受到攻击时有10%的几率对全体敌方造成最近敌方自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害并附加170(230 290 350 420 490 580 690 830 1000)点伤害。 | |
每过5秒使全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒,当自身释放技能时有25%的几率使全体友方无敌两秒并有25%的几率在3秒内使全体友方造成的伤害提高8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。 |