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【试炼之门-潘芙蕾】

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2025-08-01更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-潘芙蕾活动页面.png


活动时间


   2025年8月2日0点0分~2025年8月4日23点59分,共约3天。

活动描述


   活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量潘芙蕾的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得潘芙蕾神器能量
难度1
体力x0.png
50
体力*50
试炼之门入场券.png
5
试炼之门入场券*5
神器能量-重型步枪.png
5
重型步枪*5
难度2
体力x0.png
45
体力*45
试炼之门入场券.png
4
试炼之门入场券*4
神器能量-重型步枪.png
5
重型步枪*5
难度3
体力x0.png
85
体力*85
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-重型步枪.png
10
重型步枪*10
难度4
体力x0.png
80
体力*80
试炼之门入场券.png
6
试炼之门入场券*6
神器能量-重型步枪.png
10
重型步枪*10
难度5
体力x0.png
110
体力*110
试炼之门入场券.png
8
试炼之门入场券*8
神器能量-重型步枪.png
15
重型步枪*15
难度6
体力x0.png
105
体力*105
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-重型步枪.png
15
重型步枪*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 重型步枪
  • 神器线路
潘芙蕾神器.png
辅助黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技后,自身攻击速度增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。
模板环尾塔可.png 释放基础技后,恢复生命值百分比最低友方352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值。
模板绒球塔可.png 释放基础技后,恢复全体友方211278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值。
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击有30%概率恢复生命值百分比最低的友方角色已损生命的5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30.0%
模板环尾塔可.png 普通攻击有30%概率恢复全体友方角色已损生命的2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15.0%
模板绒球塔可.png 普通攻击有30%概率对友方全体施加每秒生命恢复88116 146 177 211 247 292 348 415 500)点,持续3秒。
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫眩晕;暴击时,使随机两名友方角色技能伤害增加8.0%11.0% 14.0% 17.0% 21.0% 24.0% 29.0% 34.0% 41.0% 50.0%),持续5秒(每14秒最多起效一次)
模板环尾塔可.png 自身免疫眩晕;暴击时,使随机两名友方角色普攻伤害增加8.0%11.0% 14.0% 17.0% 21.0% 24.0% 29.0% 34.0% 41.0% 50.0%),持续5秒(每14秒最多起效一次)
模板绒球塔可.png 自身免疫眩晕;暴击时,使随机两名友方角色伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30.0%),持续5秒(每14秒最多起效一次)
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 2018 16 14 13 12 11 10 9 8)秒使攻击力最高的两名友方角色下三次攻击必定暴击
模板环尾塔可.png 2018 16 14 13 12 11 10 9 8)秒使攻击力最高的两名友方角色免疫技能伤害3秒
模板绒球塔可.png 2018 16 14 13 12 11 10 9 8)秒使攻击力最高的两名友方角色免疫普攻伤害3秒
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放能量技后,增加全体友方角色暴击值8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续5秒,并减少所有敌方角色的能量56 8 10 12 14 17 20 24 30)点。(每8秒最多起效一次)
模板环尾塔可.png 释放能量技后,增加全体友方角色暴伤值8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续5秒,并减少所有敌方角色的能量56 8 10 12 14 17 20 24 30)点。(每8秒最多起效一次)
模板绒球塔可.png 释放能量技后,增加全体友方角色攻速值8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续5秒,并减少所有敌方角色的能量56 8 10 12 14 17 20 24 30)点。(每8秒最多起效一次)



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