【试炼之门-煲仔饭】
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2024-09-27更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2024-09-27
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活动页面
活动时间
2024年9月28日0点0分~2024年9月30日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得煲仔饭神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
|
5 炊食之盘*5
|
难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 炊食之盘*5
|
难度3 | 85 体力*85
|
7 试炼之门入场券*7
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10 炊食之盘*10
|
难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
|
10 炊食之盘*10
|
难度5 | 110 体力*110
|
8 试炼之门入场券*8
|
15 炊食之盘*15
|
难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 炊食之盘*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
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基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害 | |
基础技增加效果,对最近两名敌方角色造成攻击力7%(10% 13% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 45%)的伤害 | |
普通攻击后,对最近一名敌方角色造成攻击力3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的二次伤害 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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普通攻击伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每过5秒,普通攻击会眩晕最近两名敌方角色1秒 | |
普通攻击伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每5秒分别有一次,普通攻击会驱散最近一名敌方身上的增益效果,如果他的生命值小于40%,额外造成攻击力7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的伤害 | |
普通攻击伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每5秒分别有一次,普通攻击会眩晕敌方攻击力最高角色1秒,如果他的生命值小于40%,则对他造成攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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普通攻击有45%概率对最近一名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害 | |
普通攻击时,如果最近一名敌方角色生命值低于80%,额外对敌方全体造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害。每5秒最多生效一次 | |
普通攻击时,对最近一名敌方角色造成攻击力3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的伤害,如果最近一名敌方角色的生命值低于80%,则对最近一名敌方角色造成攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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普通攻击后,5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率触发,使自己下3次普通攻击必然暴击 | |
普通攻击后,30%概率触发,使自己普通攻击伤害增加12.5%(15.1% 17.9% 20.7% 23.8% 27.1% 31.1% 36.2% 42.4% 50%),持续5秒 | |
普通攻击后,30%概率触发,使自己技能伤害增加5.7%(7.3% 9.1% 11% 12.9% 15.1% 17.7% 21.1% 25% 30%),持续5秒 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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释放技能后的5秒内,自身攻速增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),并使自身沉默。 | |
释放技能后的5秒内,自身攻速增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),并每秒回复10点能量。 | |
释放技能后的5秒内,自身攻速增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),并使全体敌方沉默。 |