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【试炼之门-猫耳朵】

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2021-10-20更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2021-10-20

  

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-猫耳朵活动页面.png


活动时间


   2021年10月22日0点0分~2021年10月24日23点59分,共约3天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量猫耳朵的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得猫耳朵神器能量
难度1
体力x0.png
50
体力*50
试炼之门入场券.png
5
试炼之门入场券*5
神器能量-灵猫坠.png
5
灵猫坠*5
难度2
体力x0.png
45
体力*45
试炼之门入场券.png
4
试炼之门入场券*4
神器能量-灵猫坠.png
5
灵猫坠*5
难度3
体力x0.png
85
体力*85
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-灵猫坠.png
10
灵猫坠*10
难度4
体力x0.png
80
体力*80
试炼之门入场券.png
6
试炼之门入场券*6
神器能量-灵猫坠.png
10
灵猫坠*10
难度5
体力x0.png
110
体力*110
试炼之门入场券.png
8
试炼之门入场券*8
神器能量-灵猫坠.png
15
灵猫坠*15
难度6
体力x0.png
105
体力*105
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-灵猫坠.png
15
灵猫坠*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 灵猫坠
  • 神器线路
猫耳朵神器.png
防御青红黄紫青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 左:暴击值+704
右:暴伤值+1013
左:暴击值+1407
右:暴伤值+2027
左:暴击值+2111
右:暴伤值+3040
普通节点8 左:基础技效果+2%
右:能量技效果+2%
左:基础技效果+5%
右:能量技效果+5%
左:基础技效果+10%
右:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 生命值高于80%时,每次受到治疗对最近三名敌方角色造成攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害
模板环尾塔可.png 生命值高于80%时,每次受到治疗对最近三名友方施加3秒受伤减少7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的减伤效果
模板绒球塔可.png 生命值高于80%时,每次受到治疗对攻击力最高的敌方造成攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,有7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率额外眩晕2秒
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并且治疗自身最大生命值1.5%的血量
模板环尾塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并且眩晕他2秒
模板绒球塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,有40%概率额外驱散所有友方身上的减益效果
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每20秒发动一次特殊基础技,友方全体攻击力增加12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%),持续3秒,同时下2次普通攻击必然暴击
模板环尾塔可.png 每20秒发动一次特殊基础技,友方全体受到的伤害减少8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续5秒
模板绒球塔可.png 每20秒发动一次特殊基础技,眩晕全体敌方角色3秒,同时回复全体友方33 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于80%时,受到所有伤害减少3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%
模板环尾塔可.png 生命值低于80%时,释放技能后有7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率恢复已损失血量6%的生命值
模板绒球塔可.png 生命值低于80%时,造成的伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,随机一名友方免疫眩晕;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方角色身上的增益效果,同时随机一名友方攻击力增加30%40% 51% 62% 73% 86% 102% 122% 145% 175%),持续3秒
模板环尾塔可.png 战斗中,自身免疫眩晕;所有友方角色释放基础技时,额外对最近两名敌方角色造成攻击力6.6%8.8% 11.1% 13.5% 16% 18.8% 22.2% 26.4% 31.6% 38%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 战斗中,自身免疫眩晕;所有友方角色释放基础技时,都会驱散随机两名敌方角色身上的增益效果,并且对敌方攻击力最高角色造成攻击力6.6%8.8% 11.1% 13.5% 16% 18.8% 22.2% 26.4% 31.6% 38%)的技能伤害



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