【试炼之门-猫耳朵】
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2021-10-20更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2021-10-20
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活动页面
活动时间
2021年10月22日0点0分~2021年10月24日23点59分,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得猫耳朵神器能量 |
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难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
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5 灵猫坠*5
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难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 灵猫坠*5
|
难度3 | 85 体力*85
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7 试炼之门入场券*7
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10 灵猫坠*10
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难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
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10 灵猫坠*10
|
难度5 | 110 体力*110
|
8 试炼之门入场券*8
|
15 灵猫坠*15
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难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 灵猫坠*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 左:暴击值+704 右:暴伤值+1013 |
左:暴击值+1407 右:暴伤值+2027 | |
左:暴击值+2111 右:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 左:基础技效果+2% 右:能量技效果+2% |
左:基础技效果+5% 右:能量技效果+5% | |
左:基础技效果+10% 右:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(青·攻击力) | |
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生命值高于80%时,每次受到治疗对最近三名敌方角色造成攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害 | |
生命值高于80%时,每次受到治疗对最近三名友方施加3秒受伤减少7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的减伤效果 | |
生命值高于80%时,每次受到治疗对攻击力最高的敌方造成攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,有7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率额外眩晕2秒 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并且治疗自身最大生命值1.5%的血量 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并且眩晕他2秒 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,有40%概率额外驱散所有友方身上的减益效果 |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
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每20秒发动一次特殊基础技,友方全体攻击力增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%),持续3秒,同时下2次普通攻击必然暴击 | |
每20秒发动一次特殊基础技,友方全体受到的伤害减少8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续5秒 | |
每20秒发动一次特殊基础技,眩晕全体敌方角色3秒,同时回复全体友方3(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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生命值低于80%时,受到所有伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
生命值低于80%时,释放技能后有7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率恢复已损失血量6%的生命值 | |
生命值低于80%时,造成的伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) |
塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
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战斗中,随机一名友方免疫眩晕;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方角色身上的增益效果,同时随机一名友方攻击力增加30%(40% 51% 62% 73% 86% 102% 122% 145% 175%),持续3秒 | |
战斗中,自身免疫眩晕;所有友方角色释放基础技时,额外对最近两名敌方角色造成攻击力6.6%(8.8% 11.1% 13.5% 16% 18.8% 22.2% 26.4% 31.6% 38%)的技能伤害 | |
战斗中,自身免疫眩晕;所有友方角色释放基础技时,都会驱散随机两名敌方角色身上的增益效果,并且对敌方攻击力最高角色造成攻击力6.6%(8.8% 11.1% 13.5% 16% 18.8% 22.2% 26.4% 31.6% 38%)的技能伤害 |