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【试炼之门-白敛】

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2024-06-28更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2024-06-28

  

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-白敛活动页面.png


活动时间


   2024年6月28日0点0分~2024年6月30日23点59分,共约3天。

活动描述


   活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量白敛的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得白敛神器能量
难度1
体力x0.png
50
体力*50
试炼之门入场券.png
5
试炼之门入场券*5
神器能量-御虎腕爪.png
5
御虎腕爪*5
难度2
体力x0.png
45
体力*45
试炼之门入场券.png
4
试炼之门入场券*4
神器能量-御虎腕爪.png
5
御虎腕爪*5
难度3
体力x0.png
85
体力*85
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-御虎腕爪.png
10
御虎腕爪*10
难度4
体力x0.png
80
体力*80
试炼之门入场券.png
6
试炼之门入场券*6
神器能量-御虎腕爪.png
10
御虎腕爪*10
难度5
体力x0.png
110
体力*110
试炼之门入场券.png
8
试炼之门入场券*8
神器能量-御虎腕爪.png
15
御虎腕爪*15
难度6
体力x0.png
105
体力*105
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-御虎腕爪.png
15
御虎腕爪*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 御虎腕爪
  • 神器线路
白敛神器.png
力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加自身暴击值6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,增加自身攻速值6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,增加攻击力4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击伤害增加40%,普通攻击有40%概率施予最近两名敌方角色每秒攻击力6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续技能伤害,持续10秒,每10秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击伤害增加40%,普通攻击有40%概率施予最远两名敌方角色每秒攻击力6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续技能伤害,持续10秒,每10秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击伤害增加40%,普通攻击有40%概率施予最近一名敌方角色每秒攻击力10%12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)的持续技能伤害,持续10秒,每10秒可发动一次
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击对最近一名敌方造成攻击力12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 普通攻击对最近一名敌方造成攻击力6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的技能伤害,另施予其2秒眩晕
模板绒球塔可.png 普通攻击会另对全体敌方造成攻击力1%2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%)的技能伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力10%12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)的二次伤害
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每次普通攻击或释放技能额外获得1点能量,同时能对最近一名敌方角色造成攻击力2.1%2.7% 3.5% 4.2% 5% 5.9% 7% 8.3% 9.9% 12%)的伤害(伤害效果每2秒内最多发动一次)
模板环尾塔可.png 每次普通攻击或释放技能额外给予最近两名友方1点能量,如果最近一名敌方角色生命值低于20%则眩晕他2秒并造成攻击力6%8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 35%)的伤害(眩晕效果每4秒内最多发动一次)
模板绒球塔可.png 每次普通攻击或释放技能额外给予最近两名友方1点能量,同时能沉默敌方攻击力最高的辅助角色2秒并对这名辅助角色造成攻击力6%8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 35%)的伤害(沉默效果每4秒内最多发动一次)
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 最近一名友方释放技能时,眩晕两名随机敌人2秒并对随机两名敌人造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害
模板环尾塔可.png 最近一名友方释放技能时,眩晕一名随机敌人2秒,驱散随机一名敌方身上所有的增益效果并对随机一名敌人造成攻击力3.6%4.8% 6.1% 7.4% 8.8% 10.4% 12.2% 14.6% 17.4% 21%)的伤害
模板绒球塔可.png 最近一名友方释放技能时,驱散敌方攻击力最高角色身上的增益效果并且造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害



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