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【试炼之门-芭菲】

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2020-07-30更新

    

最新编辑:丿奶丶茶灬

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更新日期:2020-07-30

  

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丿奶丶茶灬

食之契约WIKI > 2020年活动总集 > 【试炼之门-芭菲】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-芭菲活动页面.png


活动时间


   2020年8月3日0点0分~2020年8月5日23点59分 ,共约3天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量芭菲的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得芭菲神器能量
难度1 50 5 神器能量-舞宴折扇.png 舞宴折扇x5
难度2 45 4 神器能量-舞宴折扇.png 舞宴折扇x5
难度3 85 7 神器能量-舞宴折扇.png 舞宴折扇x10
难度4 80 6 神器能量-舞宴折扇.png 舞宴折扇x10
难度5 110 8 神器能量-舞宴折扇.png 舞宴折扇x15
难度6 105 7 神器能量-舞宴折扇.png 舞宴折扇x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 舞宴折扇
  • 神器线路
芭菲神器.png
力量青红黄紫青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后,芭菲能量增加1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点,每45秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力31%41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,每12秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后,友方全体的普通攻击伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒,每12秒可发动一次
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 普攻伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),普攻有30%概率施予最近两名敌方角色每秒攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普攻伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),普攻有30%概率施予最远两名敌方角色每秒攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普攻伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),普攻有30%概率施予最近一名敌方角色每秒攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每过20秒,使所有友方角色下3次普通攻击必然暴击,并使全体友方角色的普通攻击伤害增加7%9% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 34% 42%),持续4秒
模板环尾塔可.png 每过20秒,驱散所有友方角色身上的减益效果,并使所有友方角色攻击力增加17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),持续6秒
模板绒球塔可.png 每过20秒,使全体友方角色能量回复1418 23 28 33 39 46 55 66 80)点,并使他们造成的技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续4秒
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加自身技能伤害1.7%2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%
模板环尾塔可.png 战斗中,增加自身普通攻击伤害2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%
模板绒球塔可.png 战斗中,增加自身所有伤害1.4%1.85% 2.35% 2.84% 3.38% 3.96% 4.68% 5.57% 6.65% 8%
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 基础技增加效果,对最近两名敌方角色造成攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的技能伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的二次伤害




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