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【试炼之门-英吉拉】

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2024-08-21更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-英吉拉活动页面.png


活动时间


   2024年8月23日0点0分~2024年8月25日23点59分,共约3天。

活动描述


   活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量英吉拉的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得英吉拉神器能量
难度1
体力x0.png
50
体力*50
试炼之门入场券.png
5
试炼之门入场券*5
神器能量-荒原长杖.png
5
荒原长杖*5
难度2
体力x0.png
45
体力*45
试炼之门入场券.png
4
试炼之门入场券*4
神器能量-荒原长杖.png
5
荒原长杖*5
难度3
体力x0.png
85
体力*85
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-荒原长杖.png
10
荒原长杖*10
难度4
体力x0.png
80
体力*80
试炼之门入场券.png
6
试炼之门入场券*6
神器能量-荒原长杖.png
10
荒原长杖*10
难度5
体力x0.png
110
体力*110
试炼之门入场券.png
8
试炼之门入场券*8
神器能量-荒原长杖.png
15
荒原长杖*15
难度6
体力x0.png
105
体力*105
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-荒原长杖.png
15
荒原长杖*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 荒原长杖
  • 神器线路
英吉拉神器.png
魔法绿红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2661
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后,能量增加34 5 7 8 9 11 13 16 20)点,每8秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,每8秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后,友方全体的普通攻击伤害增加6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%),持续4秒,每8秒可发动一次
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每10秒一次,普通攻击后使一名随机友方获得811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量
模板环尾塔可.png 每10秒一次,普通攻击后使一名随机友方每秒获得12 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量,持续7秒
模板绒球塔可.png 每10秒一次,普通攻击后使所有友方获得34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 每过5秒,防御力最高的友方受到的伤害减少5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),攻击力最高的友方造成的伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续3秒
模板环尾塔可.png 每次普通攻击或释放技能都有20%概率恢复全体友方34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,每过5秒,最近两名友方造成的伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒
模板绒球塔可.png 受到普通攻击伤害时有2%3% 4% 5% 6% 7% 8% 10% 12% 15%)概率眩晕敌方攻击力最高角色2秒;普通攻击有10%概率对最近一名敌方造成攻击力13%17% 22% 26% 31% 37% 43% 52% 62% 75%)的伤害
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫眩晕,普通攻击时有10%的几率降低全体敌方5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续3秒。
模板环尾塔可.png 自身免疫眩晕,普通攻击时有10%的几率降低全体敌方5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击速度,持续3秒。
模板绒球塔可.png 自身免疫眩晕,普通攻击时有10%的几率增加全体敌方3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)受到的伤害,持续3秒。
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 提高全体友方攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每10秒对最近的敌方单位造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,若目标生命值低于20%则目标死亡。
模板环尾塔可.png 提高全体友方攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每10秒恢复全体友方1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量。
模板绒球塔可.png 提高全体友方攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每15秒使全体友方无敌5秒。



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