【试炼之门-荷叶凤脯】
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2023-09-28更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-09-28
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活动页面
活动时间
2023年9月29日0点0分~2023年10月1日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得荷叶凤脯神器能量 |
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难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
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5 瑞色金莲*5
|
难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 瑞色金莲*5
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难度3 | 85 体力*85
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7 试炼之门入场券*7
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10 瑞色金莲*10
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难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
|
10 瑞色金莲*10
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难度5 | 110 体力*110
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8 试炼之门入场券*8
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15 瑞色金莲*15
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难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 瑞色金莲*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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普通攻击后,最近两名友方角色能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,每15秒可发动一次 | |
普通攻击后,自身能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,每15秒可发动一次 | |
普通攻击后,所有友方角色能量增加1(1 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予可吸收140(185 235 284 338 396 468 557 665 800)点伤害的护盾,护盾持续3秒。每15秒可发动一次 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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基础技增加效果,使全体友方单位每秒恢复1(2 2 3 4 4 5 6 8 10)点能量并使他们造成的伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续4秒(每十秒可触发一次) | |
基础技增加效果,恢复全体友方已损失生命值2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的血量并增加他们造成的伤害3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续4秒(每十秒可触发一次) | |
基础技增加效果,眩晕敌方全体2秒并驱散他们身上的增益效果,同时每秒扣除其2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续4秒(每十秒可触发一次) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有8%概率回击敌人使其额外眩晕1秒 | |
友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另自身有8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率得到2秒的无敌效果 | |
友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另自身有7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率获得4点能量 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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普通攻击或释放技能额外获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每3秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于20%则眩晕2秒并造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的伤害(眩晕效果每6秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每3秒可发动一次) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方释放技能时有50%的概率,对两名随机敌人造成攻击力24%(32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,另有10%概率使随机两名敌方眩晕2秒(眩晕效果每5秒可发动一次) | |
全体友方释放技能时分别有50%的概率,眩晕一名随机敌人2秒,驱散随机一名敌方身上所有的增益效果,对随机一名敌方造成攻击力36%(48% 61% 74% 88% 104% 122% 146% 174% 210%)的伤害(眩晕效果每人每8秒至多发动一次) | |
全体友方释放技能时分别有50%的概率,驱散敌方攻击力最高角色身上的增益效果,对攻击力最高的敌方造成攻击力24%(32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害 |