【试炼之门-莫洛奇亚】
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2023-12-15更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-12-15
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活动页面
活动时间
2023年12月16日0点0分~2023年12月18日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得莫洛奇亚神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
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5 混沌之坠*5
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难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 混沌之坠*5
|
难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
|
10 混沌之坠*10
|
难度4 | 400 体力*400
|
30 试炼之门入场券*30
|
10 混沌之坠*10
|
难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 混沌之坠*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 混沌之坠*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
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每15秒回复自身8(11 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量。 | |
每15秒对敌方全体造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。 | |
每15秒对攻击力最高的敌方造成自身攻击力52%(69% 88% 106% 126% 148% 175% 209% 249% 300%)的伤害。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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普通攻击时有20%的概率使自身攻击力提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续3秒。 | |
普通攻击时有20%的概率对全体敌方造成自身攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害。 | |
普通攻击时有20%的概率对攻击力最高的敌方造成自身攻击力70%(92% 117% 142% 169% 198% 234% 278% 332% 400%)的伤害。 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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普通攻击时有30%的概率对攻击力最高的敌方造成攻击力42%(55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害,自身有30%的概率获得8点能量 | |
普通攻击时有30%的概率对攻击力最高的敌方造成攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,同时有30%的概率在接下来的3秒内每秒扣除他2(2 3 4 5 5 7 8 9 12)点能量 | |
普通攻击时有30%的概率对攻击力最高的敌方造成攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,同时有30%的概率施予其2秒眩晕效果 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每过5秒,使自身增加10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量,同时对攻击力最高的敌方角色造成攻击力42%(55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害 | |
每过6秒,使敌方全体攻击力降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒。 | |
每过6秒,使友方全体的所有伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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战斗中,自身免疫眩晕;每次普通攻击后,都有30%的几率驱散攻击力最高的敌方身上的增益效果,同时有30%的几率全体友方攻击力增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒 | |
战斗中,自身免疫眩晕;每次普通攻击后,都有30%的几率驱散最近3名友方的减益效果,同时有30%的几率每秒减少全体敌方1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量,持续2(3 4 4 4 4 4 4 4 4)秒 | |
战斗中,自身免疫眩晕;每次普通攻击后,都有30%的几率驱散所有敌方身上的增益效果,同时有30%的几率减少敌方攻击力最高角色6(8 10 14 16 18 22 26 32 40)点能量 |