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【试炼之门-莫萨卡】

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2023-01-04更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-莫萨卡活动页面.png


活动时间


   2023年1月6日0点0分~2023年1月8日23点59分,共约3天。

活动描述


   活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量莫萨卡的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得莫萨卡神器能量
难度1
体力x0.png
250
体力*250
试炼之门入场券.png
25
试炼之门入场券*25
神器能量-雷霆之杖.png
5
雷霆之杖*5
难度2
体力x0.png
225
体力*225
试炼之门入场券.png
20
试炼之门入场券*20
神器能量-雷霆之杖.png
5
雷霆之杖*5
难度3
体力x0.png
425
体力*425
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-雷霆之杖.png
10
雷霆之杖*10
难度4
体力x0.png
400
体力*400
试炼之门入场券.png
30
试炼之门入场券*30
神器能量-雷霆之杖.png
10
雷霆之杖*10
难度5
体力x0.png
550
体力*550
试炼之门入场券.png
40
试炼之门入场券*40
神器能量-雷霆之杖.png
15
雷霆之杖*15
难度6
体力x0.png
525
体力*525
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-雷霆之杖.png
15
雷霆之杖*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 雷霆之杖
  • 神器线路
莫萨卡神器.png
辅助黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6227
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4116
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击后,最近两名友方角色能量增加34 5 7 8 9 11 13 16 20)点,同时提高自身10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的攻击速度,持续4秒(该效果有8秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 普通攻击后,自身能量增加23 4 5 6 7 8 10 12 15)点,同时提高随机两名友方角色10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的攻击速度,持续3秒(该效果有8秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 普通攻击后,所有友方角色能量增加11 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予他们可吸收316417 528 639 760 891 1053 1255 1497 1800)点伤害的护盾,护盾持续3秒,并提高全体友方角色7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的攻击速度,持续3秒(该效果有8秒的冷却时间)
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每1212 11 11 10 10 9 9 8 8)秒一次,攻击他的一名敌方角色会被眩晕3秒
模板环尾塔可.png 友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每1616 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,莫萨卡普通攻击或释放技能时友方防御力最高角色受到友方防御力最高角色已损失生命值3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗
模板绒球塔可.png 友方防御力最高角色受到的伤害减少3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);每1616 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,莫萨卡普通攻击或释放技能时友方防御力最高角色获得2秒无敌效果
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的友方暴击后,对最近三名敌方角色造成自身攻击力19%25% 32% 39% 47% 55% 65% 78% 93% 112%)的伤害(该效果有1秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 攻击力最高的友方暴击后,28%概率驱散最近三名友方身上的减益效果,另有28%概率使他们受到的伤害减少4.9%6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%),持续5秒(该效果有8秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的友方暴击后,所有友方角色伤害增加5%7% 8% 10% 12% 14% 16% 19% 23% 28%),持续5秒(该效果有8秒的冷却时间)
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每过12秒,使自身增加1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量,同时对最近一名敌方角色造成攻击力42%55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害
模板环尾塔可.png 每过12秒,使敌方全体攻击力降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒。
模板绒球塔可.png 每过12秒,使友方全体的所有伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒。
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身免疫沉默;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方身上的增益效果,同时全体友方攻击力增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒(该效果有8秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 战斗中,自身免疫沉默;每次释放基础技后,都会驱散最近3名友方的减益效果,同时每秒恢复全体友方12 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量,持续23 4 4 4 4 4 4 4 4)秒(该效果有8秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 战斗中,自身免疫沉默;每次释放基础技后,都会驱散所有敌方身上的增益效果,同时恢复友方攻击力最高角色68 10 14 16 18 22 26 32 40)点能量(该效果有8秒的冷却时间)



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