【试炼之门-莫萨卡】
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2023-01-04更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-01-04
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活动页面
活动时间
2023年1月6日0点0分~2023年1月8日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得莫萨卡神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
|
5 雷霆之杖*5
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难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 雷霆之杖*5
|
难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
|
10 雷霆之杖*10
|
难度4 | 400 体力*400
|
30 试炼之门入场券*30
|
10 雷霆之杖*10
|
难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 雷霆之杖*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 雷霆之杖*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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普通攻击后,最近两名友方角色能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,同时提高自身10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的攻击速度,持续4秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
普通攻击后,自身能量增加2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点,同时提高随机两名友方角色10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的攻击速度,持续3秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
普通攻击后,所有友方角色能量增加1(1 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予他们可吸收316(417 528 639 760 891 1053 1255 1497 1800)点伤害的护盾,护盾持续3秒,并提高全体友方角色7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的攻击速度,持续3秒(该效果有8秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每12(12 11 11 10 10 9 9 8 8)秒一次,攻击他的一名敌方角色会被眩晕3秒 | |
友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,莫萨卡普通攻击或释放技能时友方防御力最高角色受到友方防御力最高角色已损失生命值3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗 | |
友方防御力最高角色受到的伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,莫萨卡普通攻击或释放技能时友方防御力最高角色获得2秒无敌效果 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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攻击力最高的友方暴击后,对最近三名敌方角色造成自身攻击力19%(25% 32% 39% 47% 55% 65% 78% 93% 112%)的伤害(该效果有1秒的冷却时间) | |
攻击力最高的友方暴击后,28%概率驱散最近三名友方身上的减益效果,另有28%概率使他们受到的伤害减少4.9%(6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%),持续5秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
攻击力最高的友方暴击后,所有友方角色伤害增加5%(7% 8% 10% 12% 14% 16% 19% 23% 28%),持续5秒(该效果有8秒的冷却时间) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每过12秒,使自身增加10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量,同时对最近一名敌方角色造成攻击力42%(55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害 | |
每过12秒,使敌方全体攻击力降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒。 | |
每过12秒,使友方全体的所有伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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战斗中,自身免疫沉默;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方身上的增益效果,同时全体友方攻击力增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
战斗中,自身免疫沉默;每次释放基础技后,都会驱散最近3名友方的减益效果,同时每秒恢复全体友方1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量,持续2(3 4 4 4 4 4 4 4 4)秒(该效果有8秒的冷却时间) | |
战斗中,自身免疫沉默;每次释放基础技后,都会驱散所有敌方身上的增益效果,同时恢复友方攻击力最高角色6(8 10 14 16 18 22 26 32 40)点能量(该效果有8秒的冷却时间) |