【试炼之门-菲提尔】
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2024-01-04更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2024-01-04
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活动页面
活动时间
2024年1月5日0点0分~2024年1月7日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得菲提尔神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 250 体力*250
|
25 试炼之门入场券*25
|
5 金沙神塔*5
|
难度2 | 225 体力*225
|
20 试炼之门入场券*20
|
5 金沙神塔*5
|
难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
|
10 金沙神塔*10
|
难度4 | 400 体力*400
|
30 试炼之门入场券*30
|
10 金沙神塔*10
|
难度5 | 550 体力*550
|
40 试炼之门入场券*40
|
15 金沙神塔*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 金沙神塔*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
每过5秒使自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续5秒。 | |
每过5秒使最近两名友方攻击力提高2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续5秒。 | |
每过5秒使最远两名友方攻击力提高2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续5秒。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
释放能量技后,4秒内全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并对全体敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有8秒冷却时间) | |
释放能量技后,4秒内全体友方攻击速度提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并对全体敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有6秒冷却时间) | |
释放能量技后,4秒内全体敌方每秒减少2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,并对全体敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有8秒冷却时间) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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每5秒使全体友方受到的伤害减少5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒;生命值高于40%时,攻击最高的友方造成的伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%) | |
每次普通攻击或释放技能后都有20%概率恢复全体友方3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量;生命值高于40%时,最近两名友方造成的伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
普通攻击时有5%概率使全体友方无敌2秒;生命值高于40%时,普通攻击时对最近一名敌方造成攻击力13%(17% 22% 26% 31% 37% 43% 52% 62% 75%)的伤害 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每5秒使最远敌方免疫治疗,持续5秒,每过10秒使全体友方回复17(23 29 35 42 49 58 69 83 100)点能量和7%已损失生命值 | |
攻击力最高的两名友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),攻击力最高的两名友方释放技能后驱散随机两名敌方的增益效果 | |
全体友方生命值提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方每秒回复1(1 2 2 3 3 4 4 5 5)点能量 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方释放技能时,回复随机三名友方1(2 2 3 4 4 5 6 8 10)点能量并回复随机三名友方350(460 580 710 840 990 1170 1390 1660 2000)点生命值。 | |
全体友方释放技能时,对生命值百分比最低的敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。 | |
全体友方释放技能时,对生命值百分比最低的两名敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。 |