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【试炼之门-蜂王浆】

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2021-06-24更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2021-06-24

  

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梦回一六

食之契约WIKI > 2021年活动总集 > 【试炼之门-蜂王浆】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-蜂王浆活动页面.png


活动时间


   2021年6月26日0点0分~2021年6月28日23点59分,共约3天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量蜂王浆的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得蜂王浆神器能量
难度1
体力x0.png
50
体力*50
试炼之门入场券.png
5
试炼之门入场券*5
神器能量-忠诚护甲.png
5
忠诚护甲*5
难度2
体力x0.png
45
体力*45
试炼之门入场券.png
4
试炼之门入场券*4
神器能量-忠诚护甲.png
5
忠诚护甲*5
难度3
体力x0.png
85
体力*85
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-忠诚护甲.png
10
忠诚护甲*10
难度4
体力x0.png
80
体力*80
试炼之门入场券.png
6
试炼之门入场券*6
神器能量-忠诚护甲.png
10
忠诚护甲*10
难度5
体力x0.png
110
体力*110
试炼之门入场券.png
8
试炼之门入场券*8
神器能量-忠诚护甲.png
15
忠诚护甲*15
难度6
体力x0.png
105
体力*105
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-忠诚护甲.png
15
忠诚护甲*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 忠诚护甲
  • 神器线路
蜂王浆神器.png
力量绿紫黄绿青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 244
Def icon.png 防御力 88
Hp icon.png 生命值 2892
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 3294
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+26
攻击力+51
普通节点2 生命值+449
生命值+897
普通节点3 攻速值+1647
攻速值+3294
普通节点4 防御力+44
防御力+88
普通节点5 生命值+897
生命值+1995
普通节点6 攻击力+26
攻击力+51
攻击力+77
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+29
攻击力+58
攻击力+87
攻击力+116
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身暴击值增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,自身攻速值增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,攻击力增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%
塔可节点Ⅱ(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,对攻击力最高的两名敌方造成攻击力4.9%6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%)的二次伤害
模板环尾塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,10%概率眩晕攻击力最高的两名敌方2秒
模板绒球塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,自身获得5点能量
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率回击以额外眩晕2秒(眩晕效果每6秒可发动一次)
模板环尾塔可.png 友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率得到2秒的无敌效果(无敌效果每6秒可发动一次)
模板绒球塔可.png 友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率获得4点能量(回复能量效果每6秒可发动一次)
塔可节点IV(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身免疫眩晕;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方角色身上的增益效果,同时自身攻击力增加30%40% 51% 62% 73% 86% 102% 122% 145% 175%),持续4秒
模板环尾塔可.png 战斗中,自身免疫眩晕;所有友方角色释放基础技时,额外对最近两名敌方角色造成攻击力6.6%8.8% 11.1% 13.5% 16% 18.8% 22.2% 26.4% 31.6% 38%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 战斗中,自身免疫眩晕;所有友方角色释放基础技时,都会驱散随机两名敌方角色身上的增益效果,并且对敌方攻击力最高角色造成攻击力6.6%8.8% 11.1% 13.5% 16% 18.8% 22.2% 26.4% 31.6% 38%)的技能伤害
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);普通攻击对最近一名敌方角色造成自身攻击力6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的额外技能伤害(每秒至多一次)
模板环尾塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);最近两名友方普攻时对最近一名敌方角色造成自身攻击力6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害(每秒至多一次)
模板绒球塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);普通攻击会对最近一名敌方造成攻击力1.7%2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%)的技能伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的二次伤害(每秒至多一次)



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