【试炼之门-金平糖】
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2023-12-06更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-12-06
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活动页面
活动时间
2023年12月8日0点0分~2023年12月10日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得金平糖神器能量 |
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难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
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5 星穹晶粹*5
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难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 星穹晶粹*5
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难度3 | 85 体力*85
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7 试炼之门入场券*7
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10 星穹晶粹*10
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难度4 | 80 体力*80
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6 试炼之门入场券*6
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10 星穹晶粹*10
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难度5 | 110 体力*110
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8 试炼之门入场券*8
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15 星穹晶粹*15
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难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 星穹晶粹*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
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战斗中,增加自身暴击值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加自身攻速值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加自身攻击力6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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增加一个15秒触发一次的特殊基础技:施予所有友方角色3秒的无敌,同时使他们造成的伤害增加3%(3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%),持续6秒 | |
增加一个15秒触发一次的特殊基础技:施予所有友方角色3秒的无敌,同时使他们造成的技能伤害增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续6秒 | |
增加一个15秒触发一次的特殊基础技:施予所有友方角色3秒的无敌,同时使他们攻速值增加8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续6秒 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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基础技获得额外效果:施予随机三名友方角色其损失生命值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的治疗,每20秒可发动一次 | |
基础技获得额外效果:对随机三名敌方角色造成自身攻击力36%(46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,每10秒可发动一次 | |
基础技获得额外效果:施予所有敌方角色每秒自身攻击力4.8%(6.1% 7.6% 9% 10.6% 12.3% 14.3% 16.9% 20.1% 24%)的持续伤害,持续5秒,同时造成2秒的眩晕,每15秒可发动一次 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每过20秒,使全体友方无敌并提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续3秒。 | |
每过20秒,使全体友方无敌3秒并恢复3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。 | |
每过20秒,使全体友方无敌3秒并回复最大生命值3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的血量。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;每次释放技能,都会对生命值百分比最低的敌方造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,另有20%概率附加秒伤攻击力2%(3% 4% 5% 6% 7% 8% 10% 12% 15%)的持续伤害,持续4秒(这两个效果8(8 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次) | |
每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;敌方攻击力最高角色每次普通攻击或释放技能,都会对他的随机一名友方造成他攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,另有20%概率眩晕他自己2秒(这两个效果8(8 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次) | |
每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;每次释放基础技后使全体友方造成的伤害增加4%(5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%),持续6秒,同时有4%(5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%)概率使全体友方进入无敌状态,持续3秒。(无敌效果20(20 19 19 18 18 17 17 16 16)秒内最多起效一次,增伤效果16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒内最多起效一次) |