【试炼之门-金髓煎】
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2023-10-11更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-10-11
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活动页面
活动时间
2023年10月13日0点0分~2023年10月15日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得金髓煎神器能量 |
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难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
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5 锦衣长鞭*5
|
难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 锦衣长鞭*5
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难度3 | 85 体力*85
|
7 试炼之门入场券*7
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10 锦衣长鞭*10
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难度4 | 80 体力*80
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6 试炼之门入场券*6
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10 锦衣长鞭*10
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难度5 | 110 体力*110
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8 试炼之门入场券*8
|
15 锦衣长鞭*15
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难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 锦衣长鞭*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2661 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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战斗中,自身暴击值增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,自身攻速值增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,攻击力增加4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,对攻击力最高的两名敌方角色造成攻击力28%的二次伤害 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,眩晕攻击力最高的两名敌方角色2秒 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,自身获得5点能量 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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普攻伤害增加14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),普攻有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率施予最近两名敌方角色每秒攻击力30%的持续技能伤害,持续2秒,每10秒可发动一次 | |
普攻伤害增加14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),普攻有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率施予最远两名敌方角色每秒攻击力30%的持续技能伤害,持续2秒,每10秒可发动一次 | |
普攻伤害增加14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),普攻有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率施予最近一名敌方角色每秒攻击力30%的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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自身免疫眩晕,普通攻击时有10%的几率降低全体敌方5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续3秒。 | |
自身免疫眩晕,普通攻击时有10%的几率降低全体敌方5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击速度,持续3秒。 | |
自身免疫眩晕,普通攻击时有10%的几率增加全体敌方3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)受到的伤害,持续3秒。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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提高自身攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每25(24 23 22 21 20 19 18 17 15)秒对最近的敌方单位造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,若目标生命值低于20%则目标死亡。 | |
提高自身攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每25(24 23 22 21 20 19 18 17 15)秒恢复全体友方10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量。 | |
提高自身攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每25(24 23 22 21 20 19 18 17 15)秒使全体友方无敌5秒。 |