【试炼之门-雄黄酒】
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2021-06-15更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2021-06-15
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活动页面
活动时间
2021年6月21日0点0分~2021年6月23日23点59分,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得雄黄酒神器能量 |
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难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
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5 破瘟丹炉*5
|
难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 破瘟丹炉*5
|
难度3 | 85 体力*85
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7 试炼之门入场券*7
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10 破瘟丹炉*10
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难度4 | 80 体力*80
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6 试炼之门入场券*6
|
10 破瘟丹炉*10
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难度5 | 110 体力*110
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8 试炼之门入场券*8
|
15 破瘟丹炉*15
|
难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 破瘟丹炉*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
普通攻击后,20%概率降低受到攻击的敌方角色的攻击力5.1%(6.4% 7.9% 9.4% 11% 12.8% 14.9% 17.6% 20.9% 25%),持续4秒 | |
普通攻击后,20%概率降低受到攻击的敌方角色的防御力8.1%(10.3% 12.7% 15% 17.6% 20.5% 23.9% 28.3% 33.5% 40%),持续4秒 | |
普通攻击后,20%概率降低受到攻击的敌方角色的暴击伤害值8.1%(10.3% 12.7% 15% 17.6% 20.5% 23.9% 28.3% 33.5% 40%),持续4秒 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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暴击后,增加自身攻击力4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%),持续7秒 | |
暴击后,增加自身普通攻击伤害6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续7秒 | |
暴击后,增加自身技能伤害6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续7秒 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力28%(36% 44% 52% 61% 71% 83% 99% 117% 140%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续6秒 | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%(46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,同时所有友方角色造成的伤害增加10%(12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%),持续5秒 | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%(46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,同时每秒造成自身攻击力6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续伤害,持续3秒 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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释放连携技,使最近两名敌方角色在之后的10秒内无法受到治疗,同时友方全体角色造成的伤害增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续4秒 | |
释放连携技后,使所有友方角色免疫眩晕、魅惑、沉默效果并且攻速增加20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%),持续6秒,每15秒可发动一次 | |
释放连携技,使全体友方角色能量回复8(10 12 15 17 20 23 28 33 40)点,并使他们造成的技能伤害增加9%(11% 14% 16% 19% 23% 26% 31% 37% 45%),持续8秒,每30秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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每次释放基础技后,50%概率使我方所有角色造成的伤害增加8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续4秒,每20秒可发动一次 | |
每次释放基础技后,10%(12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)概率使我方所有角色进入无敌状态,持续3秒,每20秒可发动一次 | |
每次释放基础技后,50%概率增加我方所有角色5(6 7 9 11 12 14 17 20 25)点能量,每20秒可发动一次 |