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【试炼之门-雪莉酒】

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2021-08-11更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-雪莉酒活动页面.png


活动时间


   2021年8月16日0点0分~2021年8月18日23点59分,共约3天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量雪莉酒的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得雪莉酒神器能量
难度1
体力x0.png
50
体力*50
试炼之门入场券.png
5
试炼之门入场券*5
神器能量-赫蕾斯.png
5
赫蕾斯*5
难度2
体力x0.png
45
体力*45
试炼之门入场券.png
4
试炼之门入场券*4
神器能量-赫蕾斯.png
5
赫蕾斯*5
难度3
体力x0.png
85
体力*85
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-赫蕾斯.png
10
赫蕾斯*10
难度4
体力x0.png
80
体力*80
试炼之门入场券.png
6
试炼之门入场券*6
神器能量-赫蕾斯.png
10
赫蕾斯*10
难度5
体力x0.png
110
体力*110
试炼之门入场券.png
8
试炼之门入场券*8
神器能量-赫蕾斯.png
15
赫蕾斯*15
难度6
体力x0.png
105
体力*105
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-赫蕾斯.png
15
赫蕾斯*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 赫蕾斯
  • 神器线路
雪莉酒神器.png
魔法青红黄紫青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身暴击值增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,自身攻速值增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,攻击力增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每过5秒对最近的敌方单位造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害
模板环尾塔可.png 每过5秒对最近三名敌方造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害
模板绒球塔可.png 每过5秒对全体敌方造成自身攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身暴击后的三秒内提升自身5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续3秒。
模板环尾塔可.png 自身暴击后的三秒内每秒恢复自身11 2 2 3 3 4 4 5 5)点能量和自身0.52%0.69% 0.88% 1.06% 1.26% 1.48% 1.75% 2.09% 2.49% 3%)最大生命值。
模板绒球塔可.png 自身暴击后的三秒内每秒对最近的敌方单位造成自身攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害。
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 基础技增加效果,使自身的暴击伤害值增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,对最近一名敌方角色造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的额外伤害
模板环尾塔可.png 基础技增加效果,使自身的暴击伤害值增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,对最近三名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的额外伤害,如果最近三名敌方角色中有角色的生命值低于8%,则将这名角色斩杀
模板绒球塔可.png 基础技增加效果,使自身的暴击伤害值增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,同时使最近一名敌方角色受到的普攻伤害增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时,对最近一名敌方角色造成攻击力48%64% 82% 98% 118% 138% 162% 194% 232% 280%)的额外伤害
模板环尾塔可.png 释放技能时,对最近三名敌方角色造成攻击力28%36% 46% 56% 66% 78% 92% 110% 132% 160%)的额外伤害
模板绒球塔可.png 释放技能时,对随机两名敌方角色造成攻击力34%46% 58% 70% 84% 98% 116% 138% 166% 200%)的额外伤害,同时使随机两名友方角色的能量恢复56 8 10 12 14 17 20 24 30)点



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