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乔皮诺(内特)神器

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2025-11-28更新

    

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更新日期:2025-11-28

  

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力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击有8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使自身受到的伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续2秒
模板环尾塔可.png 普通攻击有8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使自身获得352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点护盾,持续5秒
模板绒球塔可.png 普通攻击有8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使自身回复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后对随机一名敌方造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使随机一名敌方无法受到治疗,持续4秒
模板环尾塔可.png 释放技能后对最远的一名敌方造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使其无法受到治疗,持续4秒
模板绒球塔可.png 释放技能后对生命值百分比最低的一名敌方造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使其无法受到治疗,持续4秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技后治疗随机一名友方角色8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的已损失生命值,同时对全体敌方角色造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害(治疗效果有15秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放基础技后恢复随机两名友方角色79 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量,每6秒可发动一次
模板绒球塔可.png 释放基础技后使攻击力最高的两名友方角色攻击力提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒,每12秒可发动一次
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每6秒回复己方攻击力最高的角色生命值352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点,并使其受到的技能伤害减少5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 21% 25% 30%),持续3秒。
模板环尾塔可.png 每6秒回复己方攻击力最高的角色生命值352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点,并使其受到的普通攻击伤害减少5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 21% 25% 30%),持续3秒。
模板绒球塔可.png 每6秒回复防御力最高的友方生命值352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点,并使其无敌3秒。
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击有50%的概率眩晕当前攻击对象3秒,且有10%的概率减少其攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30.0%),持续3秒。(该效果有3秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 普通攻击有30%的概率眩晕当前攻击对象1秒,且有30%的概率减少其暴击值5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30.0%),持续3秒。(该效果有3秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 普通攻击有30%的概率眩晕当前攻击对象1秒,且有30%的概率减少其暴伤值5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30.0%),持续3秒。(该效果有3秒的冷却时间)