卡萨塔(SP)
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2023-08-28更新
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更新日期:2023-08-28
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
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卡萨塔(SP) | ||
类系 | 稀有度 | |
力量系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
前野智昭 | 张沛 | |
专属堕神 | 雷鸟迦楼罗主 |
暴食(强化型) |
偏好食物 |
黄金糕 | |
实装日期 | 2022年12月09日 | |
获取途径 | 记忆商店 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 147 / 4712 | 暴击值 | 1232 / 5762 |
防御力 | 28 / 653 | 暴伤值 | 1650 / 8085 |
生命值 | 710 / 13691 | 攻速值 | 1600 / 6850 |
食物 | 卡萨塔(SP) |
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类型 | 甜品 |
发源地 | 意大利 |
诞生年代 | 10世纪 |
性格 | 冷淡,沉稳可靠 |
身高 | 184cm |
关系 | 喜欢: 披萨 奶酪 讨厌: 威士忌 |
信条 | |
我不想忘记你,也不想离开你。 | |
简介 | |
卡萨塔是以绿色与白色为基调,由海绵蛋糕、利口酒、蜜饯等原料,裹上杏仁蛋白膏为冰霜外壳,并以蜜渍水果点缀而成。因而其味道可以说是甜蜜到灵魂也随之颤抖的地步。它是西西里岛被改变烹饪技巧时的产物,也是众多流传千古的美味。 | |
背景故事 | |
卡萨塔刚刚被召唤出来不久,便遭受了御侍的利用和背叛,本想一死了之的他却还是因为命运的玩笑而进入了披萨所在的王国。然而从一开始就不被期待的他同样也不相信其他人,直到照耀着那片雏菊花的阳光也同样轻轻地透入了他的心间,他才开始想要珍惜这段梦幻般美好的童话时光。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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锋刃碎甲 |
(1级)卡萨塔砸击地面,黑剑向前袭击,对攻击力最低的敌方单位造成攻击力100%的伤害,并附加642点伤害,同时驱散敌方全体的增益效果,若该技能命中生命值20%以下的敌人则直接斩杀。 (41级)卡萨塔砸击地面,黑剑向前袭击,对攻击力最低的敌方单位造成攻击力180%的伤害,并附加8346点伤害,同时驱散敌方全体的增益效果,若该技能命中生命值20%以下的敌人则直接斩杀。MAX |
能量技 | |
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黄金凯旋 |
(1级)卡萨塔回旋武器并驭动黑剑,对所有敌方造成攻击力100%的伤害,并附加213点伤害,3秒内提升自身50%攻击力和攻击速度,使下5次的攻击必定暴击。 (41级)卡萨塔回旋武器并驭动黑剑,对所有敌方造成攻击力180%的伤害,并附加2769点伤害,3秒内提升自身90%攻击力和攻击速度,使下5次的攻击必定暴击。MAX |
光环技 | |
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攻击光环 |
(1级)自身攻击力提升0.4%,该效果无法被驱散 (41级)自身攻击力提升16.4%,该效果无法被驱散MAX |
Q版展示
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声音
飨灵台词 | |||
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契约 | 御侍、お前にとって、俺はどんな存在だ? | ||
御侍大人,你希望我成为怎样的我呢? | |||
登录 | よく来たな。ピザとチーズが待っているから、連れてってやるよ。 | ||
你来了。披萨和奶酪正在老地方等你,我带你过去吧。 | |||
冰场 | 寒いな。悪い夢でも見てるのか? 違うか……だよな、現実はそれよりもっとひどいもんだからな。 | ||
好冷啊,我是在做噩梦么?呵,不是么……也是,现实可比这糟糕得多。 | |||
技能 | 本当に、気を使わなくていいんだぜ。 | ||
真是的,不让人省心的家伙。 | |||
升星 | 俺は、自分なりに全部終わらせる。 | ||
我,会用自己的方式结束这一切。 | |||
疲劳中 | 心配するな、泣かせるために休んでるわけじゃねぇぞ。 | ||
别担心,我可不是为了让你哭才这样的啊。 | |||
恢复中 | お前、ピザに似てるな。こういうときにいつも来やがる。 | ||
你和披萨还真是像呢,总喜欢这种时候出现在我面前。 | |||
出击编队 | ハッ、こういう最後も悪くないかもな。 | ||
呵……这也许不是最坏的选择。 | |||
落败 | お前はもう……俺の傍にいられなくなったんじゃないか。 | ||
你已经……不能呆在我身边了吧…… | |||
通知 | 完成だ。うっかり時間を過ごしてたなら、お前は困るだろうな。 | ||
完成了。要是不小心过了时间,该伤脑筋的人是你吧。 | |||
放置台词1 | あいつらとの出会いは、もしかしたら誰かが仕組んだシナリオなのかもしれない。そう思うこともある。 けど、童話のようにハッピーエンドを迎えることができたら、それも悪くないかもな。 | ||
最近我时不时会想,我和他们的相遇也许只是被人设计的剧本。不过,要是能像童话一样迎来happy ending的话,那也不坏呢。 | |||
放置台词2 | 両手を血だらけにした人間が必ずしも加害者ではない。俺も……何もできなかったしな。 | ||
并不是双手沾满鲜血的人才是加害者,我也……什么都没能做到…… | |||
触碰台词1 | 触るな……コホン、早く行くぞ。 | ||
别碰我。……咳,快走吧。 | |||
触碰台词2 | 最初からここにいるべきではなかった者だ。余計な礼節は俺にはいらねぇよ。 | ||
我本来就不该出现在这里,那些多余的礼节对我来说,没必要吧。 | |||
触碰台词3 | 自分が残酷な人間だと思ったことはあるか? どうして俺がそんなことを聞くかって? 平穏な生活が、一番壊れやすいからじゃないか? | ||
你想过自己会成为一个残酷的人吗?为什么我会这么问?……毕竟平静的生活是最容易被打破的,不是吗? | |||
誓约台词 | もし、俺が経験してきたすべてが、この童話を飲み込むために作られた闇だとしたら、ここにもまったく光がないわけじゃねぇ……ああ、心配するな。お前とピザは 俺が守るよ。 | ||
假如我所经历的一切都只是为了吞噬这个童话而被创造的黑暗,那么这里也并非完全没有光明吧……嗯,别担心,你和披萨,我都会保护好的。 | |||
亲密台词1 | 俺の存在が無意味ではないと信じさせてくれてありがとう。 | ||
谢谢你,让我相信,我的存在并不是毫无意义。 | |||
亲密台词2 | 俺の名前を呼んでくれ、いつだって俺はお前の傍にいるからさ。 | ||
呼唤我的名字吧,我就在这里。 | |||
亲密台词3 | ここから落ちたらどうなる? ピザは喜んで一緒に飛び降りてくれるだろうな……アイツはバカだからな。もちろん、お前もそうだろ? | ||
如果从这里落下去,会变成什么样呢?呵呵,当真了?披萨的话会很高兴地让我带他一起跳下去的,真的是个笨蛋吧……当然,你也是。 | |||
放置台词3 | 最初からわかってたはずだ。物語の最後に殘されるのは、希望とは限らないぜ。 | ||
从一开始就该明白,有时候,故事最后留下的不一定会是希望。 | |||
胜利台词 | お前がそんなに喜んでくれてるとはな……よかったよ。 | ||
你能这么高兴,真是太好了。 | |||
失败台词 | やっぱり、俺は……バカかな……。 | ||
果然,我才是……笨蛋吧…… | |||
喂食台词 | ピザにプレゼントか? ああ、あとで渡しとくよ。ん? そうじゃなくて、俺にだって? そうか……あ、ありがとよ。 | ||
是给披萨的吗?嗯,我待会儿给他。呃……是我吗?谢、谢谢。 |
故事
Ⅰ
那是一个在某处小小王国的静谧夜晚发生的故事。
夏夜的风时不时吹动着草丛间的枝叶,迎风而起的萤火虫便成了星光慢慢飘向了天空的星河。
披萨:卡萨塔,你快来啊!
卡萨塔:你小心点!别又摔着!
披萨:没事的!再说不还是有你在吗?……嘿咻!来来来,你也快来!
到了这里后,披萨二话没说就躺倒在草地上,然后便像个孩子一样耍赖地看着站在一边的卡萨塔。
刚刚成为披萨的护卫没几天,他便带着卡萨塔逛遍了王国的所有街巷。这里是今天他们最后的目的地。
卡萨塔:(这个笨蛋好像从来都不知道要防备别人,对谁都捧着一张傻乎乎的笑脸。)
披萨:快来啊卡萨塔!
卡萨塔:(不过,我也拿他没办法就是了。)
这么想着,卡萨塔便依着披萨坐在他旁边,不料,却被他顺势拉倒在地。
随之映入他眼帘的,是那宽广无垠的星空。这是卡萨塔第一次感觉星星离自己这么近,近到仿佛他伸出手就可以触碰到一样。
披萨:这里是我最喜欢的地方哦!因为从这里可以看到最好看的星空,这样所有的烦恼也会一下子就消失了!
披萨的话阻止了卡萨塔将刚才的念头付诸实践,那时他才反应过来刚刚自己的想法有多么可笑。
卡萨塔:嗯,真的很好看。
卡萨塔:(每当和他在一起的时候,我总会出现这种不切实际的想法。)
披萨:对吧!我就知道卡萨塔你一定会喜欢的!你来这之后,看上去总是心事重重的样子,所以我才想着一定要带你来这里。
卡萨塔:(果然还是因为这个奇怪的笨蛋啊,明明总是一副什么都没想过的模样。)
卡萨塔转过头,看向了躺在身侧的披萨,却迎来了他不知何时早已看着自己的双眸。此时披萨的眼中盛满了笑意,对他说道。
披萨:明天,是我的生日。国王会在王宫里举办生日会,公主殿下和奶酪也会来。不过,不知道最近公主殿下的身体还能不能出门呢?
卡萨塔:生日?飨灵也会有生日吗?
披萨:御侍大人说他很感谢我来到他身边,所以把我被召唤的那天当作我的生日。每当这一天,御侍大人就会在王宫里举办生日会。
披萨:卡萨塔,你的生日是什么时候啊?
看着他坦率直视着自己的眼眸,卡萨塔一时语塞,只好再次把视线转向那片星空。
卡萨塔:我不记得我是什么时候被召唤出来的了,也不记得……御侍。
不知为何说着这种谎话的卡萨塔,脑海中却是空白一片,他不知道该怎么做来回应这张他希望能一直绽放笑颜的脸。
披萨:那把我们第一次见面的那天当你的生日怎么样啊?!
突然出现在卡萨塔眼前的披萨的脸遮挡住了那片漫天的星辰,瞬间又给了他一些不真切的感觉。
卡萨塔:这些都不重要。我是你的护卫,对我来说,我要做的只是保护你而已。
卡萨塔握紧了自己的手,想让自己摆脱刚才那浑浑噩噩的状态。随后,他便用手支起身子站了起来,看着那个毫无自觉的笨蛋。
卡萨塔:现在都已经这么晚了,再不回去国王陛下他们就该担心了。
披萨:卡萨塔……
卡萨塔没能回过头看他的表情,只能努力让自己迈开离去的脚步。但即便是这样,他也还是听出了披萨此刻的失落。
卡萨塔:(但是,我没有这样的资格,没有资格去安慰他,也没有资格让他为我做这么多事。)
披萨:啊!卡萨塔你等等我!难道你是因为过生日大家会给你办生日会害羞吗!?那明天就当做是我们俩的生日吧!这样就可以一起庆祝了。
卡萨塔:你真的是个很奇怪的……笨蛋啊……
卡萨塔:(也许就是那份他总是能很快重新振作起来的乐观,我才会产生我能一直留在这里的错觉吧……)
Ⅱ
公主殿下因为自幼体弱多病,她的寝殿便在王宫的幽静之处。披萨时常会来这里看望这位名为伊莉雅的公主殿下和照顾公主殿下的奶酪。
如果公主的身体状况允许,他们便会在离寝殿不远的小花园里野餐,喝下午茶。而卡萨塔便会像现在这样在树下远远望着他们。
和披萨说的一样,今天的王宫比起平日里更忙碌了些。仆人们似乎都在忙碌地准备着今天晚上披萨的生日会的装饰和餐品。
就连披萨和奶酪也似乎在高兴地窃窃私语着什么。然而很快,本来满是笑意的奶酪渐渐嘟起了嘴,鼓起脸对披萨抱怨着。
奶酪:啊!!!你是不是忘了!披萨你这个笨蛋笨蛋笨蛋笨蛋大笨蛋!!!
披萨:没、没有啊……我这不是想到了才和你说吗……
奶酪:那你也是今天才想起来啊!那个超好吃的巧克力芝士夹心蛋糕可是要提前一个星期预约才有的!你居然忘记了!!!
奶酪:哼!我要和你绝交一天!
奶酪说着,头也不回地走开了。只剩下一旁手足无措的披萨和默默喝着下午茶却不知为何扬起了嘴角的伊莉雅公主。
披萨:公主殿下,我先带你回去休息吧~
伊莉雅:嗯,披萨你也不容易呢。
直到披萨扶着公主殿下回到寝殿,仆人也收拾完了下午茶,奶酪也没有回来。
后来披萨和我在王宫里找了很久,也没有找到奶酪的身影。
—— 当日下午 王宫某处房间 ——
披萨:卡萨塔,你说奶酪会不会出去了?她是不是真的不理我了呀,我这次应该去买什么吃的让她高兴起来啊?
披萨:啊!不对,这次让她生气的就是我忘记了给她买她最想吃的蛋糕啊啊啊啊啊啊!!!!
披萨:卡萨塔,要不你陪我出去找找奶酪吧?
卡萨塔:你是生日会的主角,待会儿会有很多人来为你庆祝,现在该去准备换衣服了。
披萨:你就陪我去嘛!
卡萨塔:今天是你的生日,到了晚上她应该就会回来的。
披萨:你不去,我就自己出去找了。
披萨:我真的出去了哦……真的,真的出去了哦!
卡萨塔:听到了房间门开合的声音,原本低着头不想被披萨的眼神说动的卡萨塔立刻抬起了头,便看到了握着门把,笑得一脸得意的他。
披萨:嘿嘿,我就知道你舍不得我。
卡萨塔:(我果然真的拿他没办法啊。)
卡萨塔没有回答,只是又低下了头,以此来缓解他对披萨毫无办法的「尴尬」。
披萨:好啦好啦!我们就一起出去找奶酪吧!只要准时回来不就好了!
—— 当日下午 王宫外街道 ——
出了王国,披萨和卡萨塔找了很多奶酪经常去光顾的餐厅,但始终没有什么收获。
随后,他们又找了几家热门的点心店铺,但是都没能发现奶酪。
叮铃————
清脆的门铃声响起,披萨和卡萨塔推开了一家蛋糕店的店门。
披萨:老板,你有没有见过一个金色长发的女孩?
蛋糕店老板:倒是有,那个小姑娘啊点了个单之后就一直安安静静地坐在窗边那个位置。
披萨:唔?安静?那看来不是奶酪啊。
卡萨塔:谢谢了老板,我们再去别处找找。
蛋糕店老板:不过她竟然能一口气吃下了七八个小蛋糕,我都惊呆了。
披萨:没错老板!就是我们家奶酪!
卡萨塔:她现在在哪?
蛋糕店老板:她吃完了这些之后,说很好吃又点了很多蛋糕,我就让客人去后面的房间继续享用了。
卡萨塔:奶酪……她到底能吃多少蛋糕?
披萨:啊!那我们快去找她吧!
卡萨塔本以为披萨是因为急着想要回王宫才会这么着急的样子,但看他现在那么高兴的表情似乎又不是这样。
来到了店主所说的房间门口,披萨旋动门把,推开门,里面却是漆黑一片。
卡萨塔:等等!
漆黑的房间让卡萨塔不由地提高警惕,抢在披萨前面走了进去。
啪——啪——
随着几声手拉礼炮的声音,方才眼前的黑暗也一下子散开。随着扑面而来的蛋糕香味一起展现在眼前的景象也让卡萨塔非常意外。
丰盛的食物,制作精巧的蛋糕,还有之前看到的仆人们手里拿着的装饰,这一切无一不在告诉卡萨塔发生了什么。
奶酪:生日快乐哦,披萨!卡萨塔!
披萨:生日快乐,卡萨塔!啊!还有我,也生日快乐!
这个时候自己该摆出什么样的表情呢?卡萨塔如此想着,然后嘴角便扬起了一抹他自己都未曾发现的弧度。
卡萨塔:谢、谢谢你们。
奶酪:你看我就说这样会吓到人家吧!
披萨:但是你看,卡萨塔明明也笑了啊!
卡萨塔看着争执的两人,心里却已经明白,这才是他不愿放开这份温暖的理由。
Ⅲ
—— 多年后的某日上午 佩尔子爵府邸 ——
过去的一切仿佛都还在眼前,但对披萨和卡萨塔他们来说已经是无法回去的时光。
他们一路追着威士忌的消息,好不容易才打听到了佩尔子爵的府邸来了一位名为维特的先生。
他们来到这之后的几天里,一直都在府邸周围徘徊。但除了看到经常出门的子爵和仆从,还有几次半夜驾着马车回来的老管家,并未见到威士忌的身影。
披萨和卡萨塔他们也曾尝试过在晚上偷偷潜入府邸,虽然没有办法探查仔细,但除了发现这位子爵似乎收养了许多女孩之外,没什么其它异样。
然而他们未曾想到的,是那场毫无征兆的大火。就像为了掩盖掉一切,在披萨他们发现的时候,火势已经蔓延到无法控制的地步。
许多仆从都从里面逃了出来,众人忙于救火,姗姗来迟的救护员在安置伤员,现场一片混乱,每个人都无暇顾及卡萨塔他们的行踪。
奶酪:披萨,现在这火这么大,你要去哪啊!?
披萨:我要去找找看有没有什么线索!
卡萨塔:奶酪,你在这等着,我一定会把披萨带回来。
奶酪:欸?!卡萨塔!披萨!!啊,真是的……
火焰吞噬着周围所有的一切,发出了噼啪的啃食声。灼热的温度和那无法让人忽视的绯焰却无法阻止那两人前进的脚步。
披萨:这是……佩尔子爵?
来到书房的披萨看到了早已被刺破心脏的子爵,紧追而来的卡萨塔也很快发现了这个事实。
卡萨塔:披萨,你没事吧!?
披萨:这里好像有一条通道。会通到哪里呢?
卡萨塔:之前来的时候没有发现这个入口啊?被藏起来的吗?那又是谁打开的?
披萨没有迟疑,即便火光已经将本来深邃幽暗的通道完全照亮,他也还是冲了进去。卡萨塔也紧跟在后,经过几个拐角,便来到了一个有着很多奇怪符号的密室,而他们很熟悉这样的符号和氛围。
披萨:这里是……
卡萨塔:(不会错,这里一定又是威士忌的实验场。但是……我,为什么会知道呢?)
卡萨塔:嘶————
腹部突然猛烈疼痛着,那是卡萨塔曾经被自己御侍用某把特质匕首所伤的地方。
卡萨塔的脑海中闪现出了一些零碎的片段,但是却没有办法整合在一起。接踵而来的是他那早已受伤的左眼的阵阵刺痛,然而,现在已经没有时间让他再多想了。
站在他面前的披萨早已握紧了手中的旗帜,纤瘦的肩膀也在进了这间密室后一直紧绷着。卡萨塔见过这样的他,每次只要一牵扯到威士忌的事情,披萨总是会变得不太对劲。
正当他想阻止披萨继续深入探究的时候,披萨突然加快了脚步。顺着披萨跑去的方向,不远处似乎躺着一个穿着贵族礼裙的金发「少女」。
???:……咳……为、什么……死……杀了、他……咳……
「少女」的嗓音不知是因为吸入了过量烟尘还是其它什么的原因,变得异常嘶哑。支离破碎的言语在「少女」的喘鸣中变得更加难以辨认。
卡萨塔:看她的穿着应该是子爵的孩子吧?
???:不……是……
说着这句话的「少女」即便在这种时候,也没能让自己眼底的厌恶减弱半分,直到昏迷后失去了气力。
卡萨塔:披萨,救人要紧,我们先离开这里。
抱着「少女」的披萨点了点头,卡萨塔便护着他离开了火场。
奶酪:你们怎么回事?怎么还多带了一个人回来?
披萨:她在火灾现场昏倒了,卡萨塔和我就把她带出来了。
奶酪:你这救了人就直接带回来的习惯怎么就改不了啊!这种时候要交给专业人员才对吧!
披萨:我只是觉得,她也许知道些什么。
披萨:不要担心啦,我们现在就送她去治疗。
—— 第二天 佩尔子爵府邸废墟 ——
一场大火,毫无征兆地在一夜之间将曾经富丽堂皇的府邸燃为灰烬。
卡萨塔没有告诉披萨自己再次回到这里的事情。他看着眼前这一片废墟,寻找着也许还没有被那抹炽热的绯红吞噬的痕迹。
卡萨塔:嗯?这个是……药瓶么?
凭着昨天的记忆,卡萨塔估算着那个密室的大概位置,终于,在那片废墟中,找到了一个没能被火焰燃尽的玻璃药瓶。上面清晰地刻着那个属于那个人的标志——双蛇杖。
卡萨塔:看来这次,我们没有找错。
很快卡萨塔又在附近找到了其它有着相同痕迹的药瓶。只是不知为何,他腹部早已愈合的伤口又一次开始作痛,就连他那次失去的左眼的痛楚都比之前更甚。
看着地面的视线渐渐有些恍惚,卡萨塔已经忘记了这样的事情发生过几次,只是与最早不同的是,每一次的痛楚都在加深。
如今,虽然能证明威士忌确实在这里停留过,但依旧没有留下什么有关于他现在下落的讯息。
Ⅳ
在那堆药瓶附近翻找了一会儿,卡萨塔在一个像是存放药瓶的盒子里找到了一封还未被燃尽的邀请函。
卡萨塔:格赛特……公爵?
带着这个邀请函的讯息,卡萨塔回到了他们暂时借宿的旅馆的时候已经到了晚上。
望着旅馆已经点亮的灯火,卡萨塔便明白披萨和奶酪已经带着那个「少女」回来了。只是——
奶酪:啊——!!!
披萨:你冷静一点!!!
只是他才刚刚走进旅馆,便听到了房间里传来的惊呼声。卡萨塔立刻冲上楼,破门而入。
卡萨塔:怎么了?发生了什么?!
披萨:卡萨塔!你快来阻止他!
卡萨塔:他怎么了?为什么拿着剪刀?
奶酪:也不知道怎么了,他一回来就拿着剪刀开始剪头发,我和披萨怎么拦都拦不住。
「少女」没有理睬周围的那些对话,在把自己头发剪到满意的长度后才停止了动作。随后,「少女」解下了那已经变得肮脏不堪的华贵礼裙。
披萨:欸!!!等等!!!
披萨慌张地用手捂住自己的双眼,连卡萨塔也被他拽着背过了身。
奶酪:好了啦!你们都不要害羞啦!他可是货真价实的男孩子哦~
披萨:欸!!!!!!!!
一阵喧闹过后,卡萨塔告诉了披萨奶酪那些在子爵府邸的收获。
卡萨塔:所以,你们是说他因为火灾伤了喉咙导致没办法发出声音了?
奶酪:医生是这么说的。
卡萨塔:所以他现在才蹲在墙角这么失落地碎碎念吗?
披萨:……完了……什么都问不出来了……这次我也没做到……
卡萨塔:好了好了,你不是也救了那个人吗?这次我们也不算白跑一趟啊。
奶酪:不过,这次的火灾也是威士忌干的吗?
披萨:一定是他,他肯定是为了湮灭证据。
奶酪:那……那个格赛特公爵又是谁呢?
卡萨塔:从我得到的一些消息看来,这位公爵似乎在这里很有权势,佩尔子爵近来也常与这个公爵联络。
卡萨塔:那个人从来不会毫无目的地接近一个人,既然佩尔子爵和这位公爵来往甚密,那他的下一个目标就很有可能是他。
披萨:那是不是我们还得在这里留几天?
卡萨塔:不,据说离这比较近的那座府邸是公爵夫人的住处,虽然公爵偶尔会回来这里,但大部分时间还是在其它宅邸。
奶酪:其它宅邸?这个公爵是有多少房产啊?
卡萨塔:光是普通民众知道的地方,除了市区的三处,市郊也还有五六处吧。
奶酪:如果是这样,我们怎么才能接近这个公爵啊?
卡萨塔:只能一处一处找起来吧。
卡萨塔:不过,当务之急,我们要先解决一下这个问题。
顺着卡萨塔的视线,三人纷纷看向了在角落一言不发的那个少年。
奶酪:是哦,他是人类的话,和我们一起行动随时可能会有危险。
披萨:你还记得你家在哪里吗?我们可以送你回家哦?
那名少年抿紧了嘴唇,摇了摇头。
披萨:他无家可归的话,我们保护他不就好了?
卡萨塔:不行,我们这样长途爬涉,万一有了什么意外,谁也说不准。
披萨:那……这……
奶酪:啊!对了!不如送他去旧街区那边的孤儿院吧!前天给我小麦面包的就是那边照顾孩子的修女姐姐,人可好了!
听完这些话,卡萨塔走到了少年面前,蹲下身,温和地问道。
卡萨塔:好了,你不用太在意我家笨蛋的那些话,我很认真地问你一遍,你愿意去那边吗?
少年像是下定了什么决心一样地点了点头。
卡萨塔:嗯,真是个乖孩子。
卡萨塔说着轻抚着少年柔顺的金色头发,突然卡萨塔的腹部又一次传来了剧痛。那蚀骨钻心的感觉牵动着他的每一根神经。
卡萨塔:(糟了,眼睛……)
披萨:卡萨塔?!!!
奶酪:卡萨塔你怎么了!!!?
为什么,什么都看不见了……
是谁……在叫我……
在那片深不见底的黑暗里,冰封着卡萨塔曾经想要遗忘的和现在想要珍视的记忆。
叮————
如同水滴一样的回忆落下,在黑暗中漾起涟漪……
Ⅴ
从王国逃离后,他们一直都在各地流浪。他们无法再回到那片开满雏菊的地方,但却依然可以一起看着那同样的星空。
披萨:以前我不开心的时候,就会去王国那边的山坡看星星,这样我就又会重新振作起来。
卡萨塔:嗯,我知道。所以那时候你才会带我过去吗?
披萨:没错!谁让卡萨塔你刚来的时候总是这么愁眉苦脸的,明明卡萨塔你笑起来好看多了!
卡萨塔:原来你一直都是这样打起精神的吗?
披萨:那时我就会想现在的星空是多久之前的样子?也许对于它们而言,我们也只是转瞬即逝的存在……
披萨:就像御侍大人,就像公主殿下……这么一想就不得不提起精神去好好面对现在了啊。
卡萨塔:没想到你也会有这么想的时候啊。
卡萨塔:(虽然早就知道你在逞强,不过,还是不拆穿你了吧。)
披萨:那卡萨塔你呢?难过的时候你会去哪里呢?
卡萨塔:你的身边……
突然,回忆的画面渐渐被黑色侵蚀,荡漾的水纹扭曲了那张本应绽放笑容的脸。
我……唯一想要的就是留在你身边……
可你……
又是谁呢……
这时,卡萨塔才明白了一件事情。
他不会呼救。
他不知道该如何向别人求助。
但是现在,已经晚了……
—— 此时 公爵的某处私人庄园 ——
昏暗的房间早已看不出府邸原本的豪华装修,墙壁上贴满了杂乱的报告,琳琅满目的器具却有条不紊地摆放着。
蓝色火焰灼烧的瓶子里冒着咕嘟咕嘟的气泡,但站在那前面的男子此刻却注视着另一处。
被黑色双蛇杖法阵束缚的培养罐里,装着过半的透明液体。而此刻在那上方盘旋的两条金色小蛇正缠绕着一只血瞳的眼球。
滴答————
那赤红的眼瞳中沁出了泪水,然后不断滴入了玻璃皿中。
威士忌:记忆是组成人类灵魂的一部分,看来对于飨灵来说也是呢……
威士忌:幸亏那次用黑蛇从他身上夺取的眼睛保存得很完整……这样灵魂转化的法阵也能顺利运行……
那这次,你准备怎么阻止我呢?
神器
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
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战斗中,自身暴击值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,自身暴击伤害值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,攻击力增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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每15秒一次,释放技能后,使自身的能量回复7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点,并使自身的攻击力增加14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%),持续7秒 | |
每15秒一次,释放技能后,使攻击力最高三名友方的能量回复7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点,并使他们的攻击力增加12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%),持续7秒 | |
每15秒一次,释放技能后,使所有角色能量回复7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点,并使他们的攻击力增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续7秒 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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暴击或释放技能后对攻击力最低的敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,有30%的几率额外造成一次相同的伤害。 | |
暴击或释放技能后对攻击力最低的三名敌方造成自身攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,有30%的几率额外造成一次相同的伤害。 | |
暴击或释放技能后对全体敌方造成自身攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,有30%的几率额外造成一次相同的伤害。 |
塔可节点IV(黄·暴击率) | |
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释放能量技后,使敌方攻击力最高的单位每秒减少17(23 29 35 42 49 58 69 83 100)点能量并使其攻击速度降低17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),持续5秒(该效果有10秒的冷却时间) | |
释放能量技后,使自身沉默并使自身提高17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的攻击速度,持续5秒(该效果有10秒的冷却时间) | |
释放能量技后,使自身回复17(23 29 35 42 49 58 69 83 100)点能量并使全体友方无敌2秒,同时驱散全体敌方的增益效果(回复能量效果有8秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值) | |
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全体友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方普通攻击对最近敌方额外造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,全体友方释放技能时随机驱散一名友方的减益效果。 | |
全体友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),全体友方普通攻击对随机三名敌方额外造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,全体友方释放技能时随机驱散一名敌方的增益效果。 | |
全体友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),自身生命值高于70%时,全体友方普通攻击对随机三名敌方额外造成自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,全体友方释放技能时随机驱散一名敌方的增益效果。自身生命值高于90%时,自身技能伤害提高8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。 |