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法伦香肠

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2026-08-05更新

    

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食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 法伦香肠


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
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画师:

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画师:

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画师:

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画师:

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画师:

法伦香肠头像.jpg 法伦香肠
类系 稀有度
辅助系.png 辅助系 稀有度UR.png
CV(日配) CV(中配)
??? ???
专属堕神 头像-贪食.png
贪食
头像-叶海皇.png
叶海皇
Pianhao.png
偏好食物
蒜蓉龙虾.png蒜蓉龙虾
实装日期 2025年04月24日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 120 / 3846 Baoji icon.png 暴击值 1230 / 5750
Def icon.png 防御力 35 / 817 Baoshang icon.png 暴伤值 1330 / 6250
Hp icon.png 生命值 710 / 13691 Speed icon.png 攻速值 1600 / 6987
食物 法伦香肠
类型 菜品
发源地 瑞典
诞生年代 17世纪
性格 温柔成熟
身高 171cm
关系 喜欢: 瓦伦堡野味头像.jpg 瓦伦堡野味 玫瑰果汤头像.jpg 玫瑰果汤 阿芙佳朵头像.jpg 阿芙佳朵
信条
我将「春天」种进每一次等待,用余生的琴音为它「浇灌」。
简介
法伦香肠(Falukorv)是瑞典最具代表性的传统香肠之一,起源于16至17世纪的法伦铜矿区。当时铜矿开采需要大量牛皮绳索,由此产生丰富的肉类副产品,德国矿工将香肠制作技术传入瑞典,当地人便以此方法保存肉类,逐渐发展出这种独特的香肠。

法伦香肠通常以猪肉和牛肉混合制成,并加入土豆粉作为黏合剂。根据欧盟规定,只有含肉量不低于45%的香肠才能被冠以“法伦香肠”的名称,而传统配方中常加入生姜、肉豆蔻和黑胡椒等香料调味。其质地柔嫩,风味醇厚,是瑞典家庭餐桌上的常客。 法伦香肠的烹饪方式多样,可煎、炸、炖或做菜。经典的“法伦香肠炖汁”是将香肠切条,与洋葱、奶油同煮,搭配米饭食用,深受瑞典儿童喜爱。如今,这款有着数百年历史的香肠依然活跃在北欧家庭的日常饮食中。

背景故事
她是黄金螺旋的守门人,暮光庄园的管理者,亦是那片被遗忘之地最后的守望者。

绯红的长发宛如凝固的暮色,指尖拂过里拉琴弦时,会漾开细碎的金芒——那是里希特大人留下的钥匙,通往永夜之隙唯一的凭证。 她记得白昼尚存、永恒如昨的时代,记得金色螺旋曾笼罩整片森林的美丽。神明坠落之夜,她遇到了那个离奇出现、昏迷不醒的少年,也成了这个世界上唯一还记得过去一切的人。 后来,精灵们的召唤为她带来了继承里希特力量的少女。 从那时起,她便一直守护着这两份珍宝——那是过去留给她的,仅剩的礼物。 平日里,她温和从容,照料着庄园中所有人的衣食起居。唯独当那两人受伤时,那份深藏的锋芒才会骤然出鞘。 她从不说思念。 只是每日擦拭着那把金色的里拉琴,等待一个或许永远不会回来的人。

技能

战斗技能

基础技
文件:法伦香肠-基础技.png
金色琴弦
(1级)法伦香肠轻轻拨动琴弦,回复全体友方410点生命值并使自身回复11点能量,同时使全体友方攻击力提高10%,持续4秒。
(41级)法伦香肠轻轻拨动琴弦,回复全体友方5330点生命值并使自身回复51点能量,同时使全体友方攻击力提高50%,持续4秒。MAX
能量技
文件:法伦香肠-能量技.png
螺旋之诗
(1级)法伦香肠唤醒黄金螺旋的力量,张开金色双翼,回复全体友方440点生命值,驱散全体敌方增益效果,并提高全体友方30%攻速,持续5秒。
(41级)法伦香肠唤醒黄金螺旋的力量,张开金色双翼,回复全体友方5720点生命值,驱散全体敌方增益效果,并提高全体友方70%攻速,持续5秒。MAX
连携技
文件:法伦香肠-连携技.png
螺旋圣谕
连携对象
(1级)法伦香肠唤醒黄金螺旋的力量,张开金色双翼,回复全体友方500点生命值,驱散全体敌方增益效果,并提高全体友方40%攻速,持续5秒。
(41级)法伦香肠唤醒黄金螺旋的力量,张开金色双翼,回复全体友方6500点生命值,驱散全体敌方增益效果,并提高全体友方80%攻速,持续5秒。MAX

Q版展示

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声音

飨灵台词
契约
森林的风带来了新的气息呢……你好,御侍大人。我是法伦香肠。从今往后,请多指教。
登录
日安。昨晚休息得好吗?需要我为你准备一些安神的茶吗?
冰场
御侍大人,请小心些。冰面虽平,却常有暗隙。任何时候,都不要被表面所欺骗……
技能
退下。这里不是你们该来的地方。
升星
这份力量……不是为了过去,而是为了现在。
疲劳中
我还撑得住。庄园里的事情,不能耽搁。
恢复中
休息了一会儿,好多了。抱歉,让你担心了。
出击编队
别怕,我会一直在你身边。
落败
……我终究……还是没能守住吗……
通知
饭已经备好了。趁热吃吧,凉了就不好吃了。
放置台词1
有时候我会想,如果那天我没有让里希特大人独自去见伊登花,一切会不会不一样……但可惜,这样的如果,已经不会再有了。
放置台词2
御侍大人总是出门,这点倒是和瓦伦堡一样,闲不住呢。不过……我不讨厌。
触碰台词1
御侍,你很在意玫瑰果汤吗?嗯……他呀,只是看起来冷淡,内心其实比谁都柔软、包容。可或许正是这份温柔,才注定了他和阿芙佳朵终究会走向分离吧。
触碰台词2
我的手很凉吧……和瓦伦堡不一样。她的手总是暖洋洋的,好像春天赖在她掌心里不肯走。
触碰台词3
这把琴……是一位很重要的人留给我的。抱歉,现在……我还不太想多谈。
誓约台词
誓言吗……我从不轻易许诺。但如果是你——我想我无法拒绝。但我不会向你许诺「永远」,因为我知道永恒的代价。我只能告诉你:只要我还在,你就永远有一个可以回来的地方。无论何时,我都会站在你身前;无论何时,我都会等待着你。
亲密台词1
我曾以为永恒是祝福,是恩赐,后来才明白,永恒之人最怕的,恰恰是被留在原地。
亲密台词2
对我来说,黄金螺旋的确意义非凡。那里的每一块石砖、每一朵花,我都记得它们最初的模样。如果可以的话,我真想也让御侍大人你也看一看啊……
亲密台词3
这座庄园的历史很长很长,长到我自己都记不清了。如果你有兴趣,我可以慢慢讲给你听。过去的事,我不常提起。但若是你问,我会说的。
放置台词3
黄金螺旋是我最初诞生的地方,我无法离开那里。因为如果我走了,谁替里希特大人看着这一切呢?
胜利台词
结束了。收拾一下,回去吧。
失败台词
不要回头……快走。
喂食台词
要一起享用吗,御侍大人?……好。那我去把茶具也拿来。


神器

  • 遗世弦音
  • 神器线路
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辅助黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技后,自身攻击速度增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒
模板环尾塔可.png 释放基础技后,恢复生命值百分比最低友方352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值
模板绒球塔可.png 释放基础技后,恢复全体友方211278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力增加3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后能使攻击力最高的两名友方角色无敌3秒。(该效果有12秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力增加3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后对最近两名敌方角色造成一次自身攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害。(该效果有4秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力增加3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后使攻击力最高的两名友方回复34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。(该效果有4秒冷却时间)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方角色普通攻击分别有30%的几率随机眩晕两名敌方2秒,使随机两名敌方受到自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(眩晕效果有2秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方角色普通攻击分别有30%的几率驱散随机一名友方的减益效果,使随机两名敌方受到自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(驱散效果有2秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方角色普通攻击减少全体敌方34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,使随机两名敌方受到自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(减少能量效果有2秒冷却时间)
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每过6秒,使友方全体的所有伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害并有70%的几率驱散全体友方减益效果
模板环尾塔可.png 每过6秒,使敌方全体攻击力降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害并有70%的几率驱散全体敌方增益效果
模板绒球塔可.png 每过6秒,回复全体友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有50%的几率使全体友方的所有伤害增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒(技能伤害增加效果无cd)
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体免疫魅惑,释放能量技时,全体友方攻击力提高10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)并使全体友方的伤害增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,并驱散全体友方的减益效果。
模板环尾塔可.png 全体免疫魅惑,释放能量技时,全体友方攻击力提高10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)并使全体友方的伤害增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,并回复自身20点能量。
模板绒球塔可.png 全体免疫魅惑,攻击力最高的两名友方释放能量技时使全体友方攻击力提高10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,攻击力最高的两名友方释放技能时使全体友方每秒回复176232 293 355 422 495 585 697 831 1000)点生命值,持续4秒。