法伦香肠
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2026-08-05更新
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更新日期:2026-08-05
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资料 -
故事 - 文件:法伦香肠神器 icon.png 神器
基本信息
|
| 法伦香肠 | ||
| 类系 | 稀有度 | |
| CV(日配) | CV(中配) | |
| ??? | ??? | |
| 专属堕神 | ![]() 贪食 |
![]() 叶海皇 |
偏好食物 |
||
| 实装日期 | 2025年04月24日 | |
| 获取途径 | ||
| 初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
|---|---|---|---|
| 120 / 3846 | 1230 / 5750 | ||
| 35 / 817 | 1330 / 6250 | ||
| 710 / 13691 | 1600 / 6987 | ||
| 食物 | 法伦香肠 |
|---|---|
| 类型 | 菜品 |
| 发源地 | 瑞典 |
| 诞生年代 | 17世纪 |
| 性格 | 温柔成熟 |
| 身高 | 171cm |
| 关系 | 喜欢: |
| 信条 | |
| 我将「春天」种进每一次等待,用余生的琴音为它「浇灌」。 | |
| 简介 | |
| 法伦香肠(Falukorv)是瑞典最具代表性的传统香肠之一,起源于16至17世纪的法伦铜矿区。当时铜矿开采需要大量牛皮绳索,由此产生丰富的肉类副产品,德国矿工将香肠制作技术传入瑞典,当地人便以此方法保存肉类,逐渐发展出这种独特的香肠。
法伦香肠通常以猪肉和牛肉混合制成,并加入土豆粉作为黏合剂。根据欧盟规定,只有含肉量不低于45%的香肠才能被冠以“法伦香肠”的名称,而传统配方中常加入生姜、肉豆蔻和黑胡椒等香料调味。其质地柔嫩,风味醇厚,是瑞典家庭餐桌上的常客。 法伦香肠的烹饪方式多样,可煎、炸、炖或做菜。经典的“法伦香肠炖汁”是将香肠切条,与洋葱、奶油同煮,搭配米饭食用,深受瑞典儿童喜爱。如今,这款有着数百年历史的香肠依然活跃在北欧家庭的日常饮食中。 | |
| 背景故事 | |
| 她是黄金螺旋的守门人,暮光庄园的管理者,亦是那片被遗忘之地最后的守望者。
绯红的长发宛如凝固的暮色,指尖拂过里拉琴弦时,会漾开细碎的金芒——那是里希特大人留下的钥匙,通往永夜之隙唯一的凭证。 她记得白昼尚存、永恒如昨的时代,记得金色螺旋曾笼罩整片森林的美丽。神明坠落之夜,她遇到了那个离奇出现、昏迷不醒的少年,也成了这个世界上唯一还记得过去一切的人。 后来,精灵们的召唤为她带来了继承里希特力量的少女。 从那时起,她便一直守护着这两份珍宝——那是过去留给她的,仅剩的礼物。 平日里,她温和从容,照料着庄园中所有人的衣食起居。唯独当那两人受伤时,那份深藏的锋芒才会骤然出鞘。 她从不说思念。 只是每日擦拭着那把金色的里拉琴,等待一个或许永远不会回来的人。 | |
技能
战斗技能
| 基础技 | |
|---|---|
| 文件:法伦香肠-基础技.png 金色琴弦 |
(1级)法伦香肠轻轻拨动琴弦,回复全体友方410点生命值并使自身回复11点能量,同时使全体友方攻击力提高10%,持续4秒。 (41级)法伦香肠轻轻拨动琴弦,回复全体友方5330点生命值并使自身回复51点能量,同时使全体友方攻击力提高50%,持续4秒。MAX |
| 能量技 | |
|---|---|
| 文件:法伦香肠-能量技.png 螺旋之诗 |
(1级)法伦香肠唤醒黄金螺旋的力量,张开金色双翼,回复全体友方440点生命值,驱散全体敌方增益效果,并提高全体友方30%攻速,持续5秒。 (41级)法伦香肠唤醒黄金螺旋的力量,张开金色双翼,回复全体友方5720点生命值,驱散全体敌方增益效果,并提高全体友方70%攻速,持续5秒。MAX |
| 连携技 | ||
|---|---|---|
| 文件:法伦香肠-连携技.png 螺旋圣谕 |
连携对象 | |
| (1级)法伦香肠唤醒黄金螺旋的力量,张开金色双翼,回复全体友方500点生命值,驱散全体敌方增益效果,并提高全体友方40%攻速,持续5秒。 (41级)法伦香肠唤醒黄金螺旋的力量,张开金色双翼,回复全体友方6500点生命值,驱散全体敌方增益效果,并提高全体友方80%攻速,持续5秒。MAX | ||
Q版展示
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声音
故事
神器
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| 普通节点属性加成 | |
|---|---|
| 288 | |
| 66 | |
| 2153 | |
| 6334 | |
| 9120 | |
| 4940 | |
| 详细节点属性(点击展开) | |
|---|---|
| 节点 | 增加属性 |
| 普通节点1 | 攻击力+30 |
| 攻击力+61 | |
| 普通节点2 | 生命值+359 |
| 生命值+718 | |
| 普通节点3 | 攻速值+2470 |
| 攻速值+4940 | |
| 普通节点4 | 防御力+33 |
| 防御力+66 | |
| 普通节点5 | 生命值+718 |
| 生命值+1435 | |
| 普通节点6 | 攻击力+30 |
| 攻击力+61 | |
| 攻击力+91 | |
| 普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
| 上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
| 上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
| 普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
| 上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
| 上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
| 普通节点9 | 攻击力+34 |
| 攻击力+68 | |
| 攻击力+102 | |
| 攻击力+136 | |
| 普通节点10 | 暴伤值+1520 |
| 暴伤值+3040 | |
| 暴伤值+4560 | |
| 暴伤值+6080 | |
| 普通节点11 | 暴击值+1056 |
| 暴击值+2111 | |
| 暴击值+3167 | |
| 暴击值+4223 | |
| 塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
|---|---|
|
释放基础技后,自身攻击速度增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒 |
|
释放基础技后,恢复生命值百分比最低友方352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值 |
|
释放基础技后,恢复全体友方211(278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值 |
| 塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
|---|---|
|
攻击力最高的两名友方攻击力增加3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后能使攻击力最高的两名友方角色无敌3秒。(该效果有12秒冷却时间) |
|
攻击力最高的两名友方攻击力增加3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后对最近两名敌方角色造成一次自身攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害。(该效果有4秒冷却时间) |
|
攻击力最高的两名友方攻击力增加3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后使攻击力最高的两名友方回复3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。(该效果有4秒冷却时间) |
| 塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
|---|---|
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攻击力最高的两名友方角色普通攻击分别有30%的几率随机眩晕两名敌方2秒,使随机两名敌方受到自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(眩晕效果有2秒冷却时间) |
|
攻击力最高的两名友方角色普通攻击分别有30%的几率驱散随机一名友方的减益效果,使随机两名敌方受到自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(驱散效果有2秒冷却时间) |
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攻击力最高的两名友方角色普通攻击减少全体敌方3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,使随机两名敌方受到自身攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(减少能量效果有2秒冷却时间) |
| 塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
|---|---|
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每过6秒,使友方全体的所有伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时对全体敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害并有70%的几率驱散全体友方减益效果 |
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每过6秒,使敌方全体攻击力降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时对全体敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害并有70%的几率驱散全体敌方增益效果 |
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每过6秒,回复全体友方5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有50%的几率使全体友方的所有伤害增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒(技能伤害增加效果无cd) |
| 塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
|---|---|
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全体免疫魅惑,释放能量技时,全体友方攻击力提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)并使全体友方的伤害增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,并驱散全体友方的减益效果。 |
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全体免疫魅惑,释放能量技时,全体友方攻击力提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)并使全体友方的伤害增加10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,并回复自身20点能量。 |
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全体免疫魅惑,攻击力最高的两名友方释放能量技时使全体友方攻击力提高10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续4秒,攻击力最高的两名友方释放技能时使全体友方每秒回复176(232 293 355 422 495 585 697 831 1000)点生命值,持续4秒。 |



沪公网安备 31011002002714 号