清蒸武昌鱼

来自食之契约WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
丿奶丶茶灬
长夜应无寒

食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 清蒸武昌鱼


亲爱的玩家你好~您可以通过百度搜索“食之契约WIKI”到达!如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆

基本信息

  • 默认
  • 界限突破
清蒸武昌鱼初始皮肤.jpg

画师:

清蒸武昌鱼满星皮肤.jpg

画师:

请上传文件『清蒸武昌鱼换装.jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『清蒸武昌鱼换装2jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『清蒸武昌鱼换装3jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

清蒸武昌鱼头像.jpg 清蒸武昌鱼
类系 稀有度
力量系.png 力量系 稀有度UR.png
CV(日配) CV(中配)
杉田智和 赵路
专属堕神 头像-迦楼罗.png
迦楼罗
头像-雷鸟迦楼罗.png
雷鸟迦楼罗
Pianhao.png
偏好食物
咖喱蟹.png咖喱蟹
获取途径 凌云争锋
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 128 / 4103 Baoji icon.png 暴击值 1200 / 5600
Def icon.png 防御力 33 / 771 Baoshang icon.png 暴伤值 1222 / 5883
Hp icon.png 生命值 519 / 10009 Speed icon.png 攻速值 1529 / 6534
食物 清蒸武昌鱼
类型 菜品
发源地 中国
诞生年代 3世纪
性格 坚定可靠
身高 188cm
关系
信条
我会将这份信念贯彻到底
简介
清蒸武昌鱼是湖北省的一道传统名菜。制作时通常选用鲜活的武昌鱼为主料,配以冬菇、冬笋,并用鸡清汤调味而成,口感滑嫩,清香鲜美。
背景故事
看似温润如鬼,实则意志坚定,胸有大志却太过理想,有一点冲动和固执,在经历过牺牲后,开始变得沉稳和现实,但仍有一点固执,认准了自己的信念,便要贯彻到底。

技能

战斗技能

基础技
清蒸武昌鱼-基础技.png
鱼游釜中
(1级)清蒸武昌鱼一手抚摸刀身,刀身周围发光,刺向敌人,对最近三名敌方单位造成自身攻击力100%的伤害,并附加91点伤害,并使全体友方攻速和所有伤害提升25%,持续3秒。
(41级)清蒸武昌鱼一手抚摸刀身,刀身周围发光,刺向敌人,对最近三名敌方单位造成自身攻击力180%的伤害,并附加1183点伤害,并使全体友方攻速和所有伤害提升45%,持续3秒。MAX
能量技
清蒸武昌鱼-能量技.png
鱼贯雁比
(1级)清蒸武昌鱼腾空后,刀在头顶旋转后向前开枪,对最近的敌方单位造成自身攻击力100%的伤害,并附加450点伤害。同时恢复自身15点能量并恢复其他友方单位10点能量。
(41级)清蒸武昌鱼腾空后,刀在头顶旋转后向前开枪,对最近的敌方单位造成自身攻击力180%的伤害,并附加5850点伤害。同时恢复自身35点能量并恢复其他友方单位18点能量。MAX

声音

飨灵台词
契约
初次见面,御侍大人,我是你最值得信赖与依靠的战友,清蒸武昌鱼。
登录
今天的任务顺利吗,御侍大人?
冰场
在这里消磨时光还不如游冬泳。
技能
谁都不能阻拦,御侍的进途!
升星
人生总要经历成长。
疲劳中
我还可以坚持一下......
恢复中
我感觉好多了......放心,我不会拖累你的。
出击编队
迂回进攻,听我指挥。
落败
牺牲总是在所难免的......
通知
饭菜制作完毕,你要先检查一遍吗?
放置台词1
我们未必会被历史铭记,但我们所做的事必定会刻印在历史之中。
放置台词2
最难的就是坚持本心。
触碰台词1
这就是你的理想吗?
触碰台词2
若是因为害怕失败就不做了,那样只会一事无成。
触碰台词3
谨慎总是无错。
誓约台词
你还在犹豫吗,御侍大人?请放心,我将永远陪伴在你身边,你的理想就是我的信念,即便面前是汹涌的暗流,我也会义无反顾。
亲密台词1
我并非你所想的那样清高,至少......我对你是有私心的。
亲密台词2
工作还没有完成,在这里消磨时光好吗,御侍大人?
亲密台词3
你的后背,你的前途,你的理想,都将由我守护。
放置台词3
佛跳墙如今与我初识他时有了不小的变化,是谁改变了他吗?
胜利台词
有我在,谁都无法窃取胜利的果实。
失败台词
功亏一篑。
喂食台词
你的心意我收下了......我会好好珍惜的,谢谢。



神器

  • 武昌鱼
  • 神器线路
清蒸武昌鱼神器.png
力量绿红青黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身攻击力增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,自身暴击值增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%
模板绒球塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后,对最近敌方造成自身攻击力52%69% 88% 106% 126% 148% 175% 209% 249% 300%)的伤害,并有10%几率回复自身100能量(该技能有15秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放技能后,对最近三名敌方造成自身攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,并有10%几率回复自身100能量(该技能有15秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放技能后,提高自身5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)技能伤害,持续3秒,并有10几率回复自身100%能量(该技能有15秒冷却时间)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,友方全体角色技能伤害增加7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),持续6秒,每15秒可发动一次
模板环尾塔可.png 暴击后,友方全体角色普通攻击伤害增加10%13% 16% 19% 23% 26% 31% 37% 43% 52%),持续6秒,每15秒可发动一次
模板绒球塔可.png 暴击后,友方全体角色所有伤害增加5%7% 8% 10% 12% 14% 16% 19% 23% 28%),持续6秒,每15秒可发动一次
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 暴击时有10%的几率对最近的敌方造成52%69% 88% 106% 126% 148% 175% 209% 249% 300%)伤害
模板环尾塔可.png 暴击时有10%的几率对最近三名敌方造成35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)伤害
模板绒球塔可.png 暴击时有10%的几率对全体敌方造成17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)伤害
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于20%时,回复全体友方1723 29 35 42 49 58 69 83 100)能量,并回复自身17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)生命值(每次战斗只触发一次)
模板环尾塔可.png 生命值低于20%时,驱散全体友方角色的减益效果和全体敌方的增益效果,并使全体友方造成的所有伤害提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续20秒。(每次战斗只触发一次)
模板绒球塔可.png 生命值低于20%时,对全体敌方角色造成自身攻击力80%110% 140% 170% 210% 240% 290% 340% 410% 500%)的伤害,并使全体敌方每秒受到自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,持续8秒。(每次战斗只触发一次)