狸猫荞麦面
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2023-06-09更新
最新编辑:林久i
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更新日期:2023-06-09
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
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狸猫荞麦面 | ||
类系 | 稀有度 | |
辅助系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
稻田宏希 | 柯暮卿 | |
专属堕神 | 仓鼠 |
暴饮 |
偏好食物 |
玉米烙 | |
实装日期 | 2022年02月24日 | |
获取途径 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 66 / 1450 | 暴击值 | 757 / 3222 |
防御力 | 13 / 253 | 暴伤值 | 1009 / 4419 |
生命值 | 545 / 8677 | 攻速值 | 981 / 3699 |
食物 | 狸猫荞麦面 |
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类型 | 菜品 |
发源地 | 日本 |
诞生年代 | 18世纪 |
性格 | 狡黠 |
身高 | 182cm |
关系 | 喜欢: 稻荷寿司 |
信条 | |
「信任」是不可多得的东西。 | |
简介 | |
狸猫荞麦面的浇头用天麸罗为材料做成,由于膨胀起来的天麸罗看似体积很大,但其实里面的东西很小,带有一种迷惑人的感觉,而“狸猫”在日本传说中就是会迷惑人眼的妖怪,故将其命名为狸猫。 | |
背景故事 | |
狸猫荞麦面是个性格狡黠的商人。隶属于九尾组织,负责管控组织日常开支以及对外社交的工作。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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狸猫迷踪 |
(1级)狸猫荞麦面放出狸猫,狸猫围绕友方奔跑,使生命值百分比最低的三位友方单位恢复245点生命值并回复30点能量。 (41级)狸猫荞麦面放出狸猫,狸猫围绕友方奔跑,使生命值百分比最低的三位友方单位恢复3185点生命值并回复30点能量。MAX |
能量技 | |
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幻叶法阵 |
(1级)狸猫荞麦面跳到箱子上挥舞叶子,绿色法阵被绘成后从下方升起,降低全体敌方20%的攻击力,并提升全体友方20%的攻击速度,持续4秒。 (41级)狸猫荞麦面跳到箱子上挥舞叶子,绿色法阵被绘成后从下方升起,降低全体敌方32%的攻击力,并提升全体友方32%的攻击速度,持续4秒。MAX |
连携技 | ||
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超级幻叶法阵 |
连携对象 | 文件:???头像.jpg ??? |
(1级)狸猫荞麦面跳到箱子上挥舞叶子,绿色法阵被绘成后从下方升起,降低全体敌方25%的攻击力,并提升全体友方25%的攻击速度,持续4秒。 (41级)狸猫荞麦面跳到箱子上挥舞叶子,绿色法阵被绘成后从下方升起,降低全体敌方37%的攻击力,并提升全体友方37%的攻击速度,持续4秒。MAX |
Q版展示
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声音
飨灵台词 | |||
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契约 | ふふっ、こんにちは、私はたぬきそばです。稲荷神社の宮司ですが、小物を売ったりもしてますよ。これから共に生活するのですから、何卒宜しくお願い致します。 | ||
呵呵,你好呀,我是狸猫荞麦面,虽然身为稻荷神社的神使,平时也会卖点小玩意。往后就要一起生活,还请多多关照了~ | |||
登录 | おかえりなさい、御侍様。お一人で出掛けていたようですが、何をなさりに行ったのですか? | ||
欢迎回来,御侍大人。一个人出门这么久,是做什么去了? | |||
冰场 | なるほど……このような寒い場所なら、暖炉を売れば一攫千金出来るやもしれない…… | ||
唔......这么冷的地方,卖暖炉应该能大赚—笔...... | |||
技能 | よく見ていてくださいね、これは手品ではないですよ~ | ||
看好了,这可不是戏法~ | |||
升星 | 毎度ありがとうございます~ | ||
多谢关照~ | |||
疲劳中 | うぅ……御侍様、薬を塗って頂かないといけません。 | ||
唔......御侍大人,要麻烦你帮我上药了。 | |||
恢复中 | 落ち着いて、落ち着いてください~傷口は見ましたよね、そこまで重傷ではないので心配しないでください、すぐに治りますよ。 | ||
冷静冷静~伤口你都看见了,没那么严重所以别担心,很快就好了。 | |||
出击编队 | 御侍様がここまで信用して下さるのなら、戦うのも吝かではありませんね~ | ||
既然御侍大人这么信任我,为你一战也无妨~ | |||
落败 | そうですね……これ以上戦っても割に合わない、撤退しましょう…… | ||
唔......再打下去不划算,还是先撤吧~? | |||
通知 | ふふっ、この食事は葉っぱで化かした物かどうか、当ててみたらどうですか? | ||
那么,这些饭菜是不是树叶变的呢~你猜猜看? | |||
放置台词1 | きつねちゃんはいつも私の事を、いなり様を取り合う敵として見ています……困りましたね……彼も家にいる事ですし、いなり様を誘ってお酒でも飲みに行きましょうかね~ | ||
小狐狸总把我当成争夺稻荷大人的对手啊......这下苦恼了......趁他也在家,要不要去找大人喝个酒呢~ | |||
放置台词2 | 御侍様はこのもふもふとした尻尾を気に入っているようですね……ふふっ、もし御侍様にも尻尾を付けてあげたら、どんな反応をするのでしょうか…… | ||
御侍大人似乎很喜欢毛茸茸的尾巴......呵呵,如果变一个在他身上,他会有什么反应呢...... | |||
触碰台词1 | 御侍様、「八相縁喜」はご存じですか?周りの人を幸福にさせる笑顔は、私にとってとても大事なものなのです。故に、私が笑っているのは決して悪だくみをしている訳ではなく、幸福をもたらしたいだけなのですよ~多分ですけどね。 | ||
御侍大人,你知道「八相缘喜」吗?笑容可以让身边的人变得幸福,对我来说非常重要。所以呀,我在笑,不是在打坏主意,只是想带来幸福而已~呵呵,大概吧? | |||
触碰台词2 | おや、この眼鏡ですか?これは人の心を読める法具ですよ……ふふっ、信じてしまいましたか? | ||
啊,这副眼镜?它是可以看透人心思的法具......呵呵,你信了? | |||
触碰台词3 | 稲荷神社の結界は、誰もが入れるものではありません。しかし、御侍様なら……きっと入れるでしょう。君のその人となりなら、人間であってもいなり様やあやつらも気に入ってくださいますでしょう。 | ||
稻荷神社的结界,可不是所有人都进得去的。不过,御侍大人你的话......—定可以吧。依你的性子,即便是人类,稻荷大人和那些家伙,大概也会很喜欢你的。 | |||
誓约台词 | 君にはひとを惹きつける特別な力があるようですね、変わったやつらが自らの意志で君の傍に集まってくるように。初めはその事を理解していましたが、君と日々を過ごしていく内に、逆にわからなくなってきました。少しずつ育っていくこの感情は、いなり様へのそれとは異なり、どう扱って良いかわかりません……君には責任を取ってもらわないと困りますね。 | ||
你似乎有一种特别的吸引力,让那么多奇怪的家伙心甘情愿地聚到你身边来。起初我还有些头绪,但和你相处的这些日子,却让我越来越想不明白了。慢慢滋长起来的这种感情,和对稻荷大人的都完全不同,很难处置......你可得负起责任来哦。 | |||
亲密台词1 | ……これは何ですか?いくらしました?どこで買ったのですか?ほぉ、そうですか……その目が節穴な方にご挨拶しに行かなければなりませんね~ | ||
......这是什么?多少钱?在哪买的?唔,是嘛......看来得去给不长眼的家伙上一课了~ | |||
亲密台词2 | 私を信用してくださるのなら、家計を任せてくださいーーおや?信じてくださるのですか……ふふっ、ありがとうございます。 | ||
愿意相信我的话,家里管账的事情,可以交给我来办--嗯?你说你相信我......呵呵,谢谢~ | |||
亲密台词3 | 「妖怪」は私のように甘くはありません。あやつらをきちんと警戒してください、私の前にいるように無防備になってはいけませんよ。 | ||
「妖怪」可不会都像我这么好说话,那些家伙,你得多防备着点,别对谁都像在我面前这样哦。 | |||
放置台词3 | あぁ……あの四匹のガキ共は、また神社をめちゃくちゃにして……少し痛い目を見せてあげないといけませんね~ | ||
啊......那四个小鬼,又把神社里弄得乱七八糟......得让他们吃点苦头了~ | |||
胜利台词 | 申し訳ありません、本気を出し過ぎてしまいましたか? | ||
抱歉哦,我下手有点重了? | |||
失败台词 | 御侍様、逃げますよ~ | ||
御侍大人,要逃了哦~ | |||
喂食台词 | これは……ふふっ、君らしい贈り物ですね。頂戴します、ありがとうございます~ | ||
这......呵呵,这礼物果然有你的风格,我收下了,谢谢~ |
换装独白 | |||
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椰夏碧游 | 御侍大人,来喝免费的椰汁吧~ |
故事
妖怪
「三铜钱买个延年益寿,世上还有比这更划算的买卖么?」
「可就算三铜钱,我也……」
见男人脸上现出些许犹疑神色,我不禁叹了口气,斜身倚在一旁的箱笼上。
「那我同你讲一个故事吧。」
「……太郎看着满地的铜钱,眼睛都亮了三分,登时便把告诉自己这片宝地的老妪扔在了脑后,只顾往布袋里装钱。这时,一阵妖风刮过,太郎被吹得闭紧了眼,再睁开后,什么铜钱布袋全没了!」
故事讲到这里,果然有风路过,吹落积在鸟居上黄绿参半的叶子,叫它们打着转儿跌进我怀里,或是不知何时凑过来听故事的小孩儿的头顶上。
「太郎趴在地上,狗一样地到处找钱,突见眼前多了双脚,然后头上响起一个苍老的声音,问他是不是忘了什么。太郎懒得理他,抬手便要将那人推开,结果却听到了咚的一声响……」
「然、然后呢?」
「然后,一个圆咕隆咚的东西掉在他眼前……」
抻了抻盘得发麻的双腿,我顺势从树荫下探出身子。
「你忘了我呀!」
「唔啊啊啊——!妖怪啊——!」
「哈哈哈哈哈哈哈……」
看着那些慌乱逃窜的大小身影,我憋不住笑倒了身子,我那面具也顺势从脸上滑落,埋进酥软的落叶堆里。
「啊……这可真是上好的下酒菜!」
从箱笼里取了壶酒出来,我一边回味着方才那几张被我吓得魂飞魄散的脸,一边津津有味地品着嘴里的香醇。
「为什么要吓唬人呢?」
嗯?
循声望去,斜坡下,一个生得格外喜庆的胖娃娃,正睁着双圆滚滚的眼睛直盯着我。
「小孩儿,你怎地没逃?不怕么?」
「吓唬人,不好。」
嗬,这么小的娃娃,就敢如此笃定地言好言坏了?
我含着好奇的目光看他。
「有何不好?」
仰面倒进落叶铺成的温床里,手上的酒因而溅出大片冰凉洒在脸上,沁心地爽快。
「信了妖邪鬼怪之说,亦是信了轮回转世之论,我为贪生之人寻了尚有来世的慰藉,有何不好?」
小孩听罢嘟起嘴来,摆出一副说不过我,却又相当不服的模样。
余光瞧着那双圆圆滚滚的小短腿儿费力地穿过了草丛和软烂的土地,我笑着喝空了酒壶,瘫在树荫里睡起来。
神社四周寂静幽凉,不论风吹叶落,还是日影明晦,都像一首陈旧但威力不减的催眠曲,催着我睡得又香又沉。
「阿爹!阿娘!」
于耳边炸响的叫声听着撕心裂肺的,恍惚间,竟让我生了莫不是身在无间地狱里的错觉。
懒懒撑开眼皮,只见一对儿肉腿悬在半空,愤恨又恐惧地胡乱蹬踹着虚无,而那就差把恶坏二字写在脸上的数人,隔着虚无,嘲笑着小孩儿的花拳绣腿。
哎呀呀,这可真是……
随手从地上捻了片叶子,指根稍加施力,叶片便穿透了虚空,扎进那糙实的皮肉里。
伴着野猪不小心跌进油锅一般的嚎叫,我施施然地起身向其走去。
「恃强凌弱,扰人清梦,还真是……没一件好事呢。」
浑浊的眼珠被我的身影框住因而动弹不得,徒然地惊恐着。
我见状心情极好地笑道。
「几位,能劳驾去别处胡闹么?」
小孩儿躲在双亲怀里,看看落荒而逃的歹人,又看看脚边的树叶,眼中恐怖之色丝毫未减。
「武、武器么……」
「不。」
只手拂过地上落叶,随后手腕一转,眼下青绿的一片便成了金黄的一团。
「啊!钱!这、这么多钱……你,你究竟是何方神圣?!」
这一家人欣喜又惊慌的神色,看得我开心极了。
于是我蹲在他们面前,歪着头翘高了嘴角。
「我是妖怪哦。」
好坏
「所以那药真能延年益寿?」
「假的。」
「诶?」
小孩儿猛地把枕在我腿上的下巴抬了起来,眼里投射出嗔怪的光。
「不过,也不全是假……」
一手掐着那肉乎乎的脸颊,一手拎着药瓶子,顺势把药全灌进他嘴里。
「里头混了许多强身健体的补品,对人类总归是好的。」
「咳咳咳咳……骗人!」
「哪里骗人了?能多活一刻,也是延年呀!况且,三铜钱买个安心快乐,不值么?」
「可、可是……」
小孩儿可是了半天,终于还是没可是出个所以然来,只鼓着肉脸颊生闷气。
忍不住伸手戳了戳那肉鼓鼓的一块,结果戳出了一声猪哼,笑得我翻身便在落叶间打滚。
他红着脸,鼓了一肚子的气,终于挤出一点勇气问我。
「你真是妖怪?」
「不是。」
「诶?」
「骗你的。」
「诶?!」
唉……
你看,不论我说是或不是,你都是不信的。
说到底,人类又何曾信过他人?
他们只信自己。
小孩儿愣愣地看了我半天,最后拎着自己的深信不疑,屁颠儿屁颠儿地跑了。
我无聊地躺回落叶堆里,望着天上红鲤般徐徐游动的云彩,悠哉睡去。
三更半夜时,一阵窸窸窣窣的声音草草将我吵醒。
听声辨出大约有十几人的样子,我动也不动,只想看看他们到底要搞什么名堂。
「到底真的假的,没听说过妖怪能睡这么死啊?」
……
「咳,我醒了。」
靠我最近的那人被吓了一跳,举着火把的手一哆嗦,火星险些掉在我头顶,燎个寸草不生。
扭了扭被麻绳束紧的手腕,借着他手里的光,我大致扫了一圈眼前的人群。
「你告诉他们的?」
那双圆溜溜的眼睛开开合合,明明灭灭,没有否认。
「妖怪,害人,坏的……」
「不能留!」
身后的青年夺了小孩儿的话尾,扬手便想叫我身首异处。
「慢着!」
两个字堪堪拦住了我头上的斧子。
我循声望去,是那小孩儿的父亲,也即我前日从歹徒手里救下的男人。
「他能用妖术把树叶变成钱!」
原来要说的是这一句啊……
此言一出,那一排排的眼睛就像淬了火一般闪亮起来。
我不禁笑了,然后在众人期待的目光下,变出来满地的金银铜钱。
「那他可不能就这么死了。」
我听到有人这么说。
「变不了了?怎么回事?!」
「所以说啊……」
我懒懒地坐在地上,晃了晃手里半空的酒杯。
「就跟你们干完活后要缓缓气儿是一个道理,我又不是铁人,总是要休息的嘛。」
「别耍花招!赶紧给我变钱!」
掀起眼皮看了那人一眼,我叹了口气,无奈地坐正了身子。
「那就劳烦去寻木头吧。」
「木头?」
「我的法术现在不大顶用了,用叶子变不了,得换木头才行。」
看守狐疑地瞥了我一眼,扭头把这消息告诉了木屋外的村民,于是半个村子的人便浩浩荡荡地上山捡木头去了。
我落了个清净,往草垛上一歪,开始整理箱笼里那些稀奇古怪的小玩意儿。
不多时,眼前便堆满了木头,数量之多,叫人不禁怀疑他们是不是将整座山的树都搬来了。
惯例将木头一一变成金银钱币,不过这次,变了几个后,我便叹息着垂下了头。
「不行啊,现在木头也不行了。」
「你!你耍我们?!」
我伸手指了指眼前混在木头里的金银钱币,把委屈明晃晃地挂在脸上。
「我法术都弱成这样了,哪还敢骗你们呀?」
「……真的变不出来了吗?」
余光里一道银光闪过,在那斧子重新悬在我头上之前,我摸着下巴不疾不徐道。
「倒也不是不行,只是……」
「只是什么?」
「木头也不行了的话,就只能用小孩子了哦。」
失败
小孩儿被五花大绑地扔在我脚边,原本欢欢喜喜的脸上此时一片惨淡,苍老得就像刚打开了龙宫城的玉匣子。
「你们确定,要用人命来换钱么?」
「废话少说,快变你的吧!」
屋外隐约还能听见女人的哭声,我合上眼摇了摇头。
「那你们先出去吧,免得晚上做噩梦。」
听了这话,村民们便迫不及待地离开了木屋,好像再多待一秒,要被变成钱的就成了自己一样。
我合上门,回身冲那小孩儿笑了笑。
「别怕,很快就结束了。」
大约一刻钟后,我又打开门。
门外的男人用袖口蹭了蹭眼角,贴着门框犹豫着要不要进来。
「进来吧。」
「……钱,钱呢?!」
我跟着那男人一同瞪大了眼睛。
「没有钱呐!」
「混蛋!你明明说能变出钱的!!!」
「可我也没说一定会成功啊,这不,失败了。」
人们看看我摊开的双手,又看看空荡荡的屋子,最后面面相觑。
「那……孩子呢,我的孩子呢?」
好不容易挣脱开其他人的母亲已是哭肿了双眼,她冲过来,揪着我的衣襟就像是捉住了水上的浮木。
「失败了,孩子自然也没喽。」
于是雷霆砸在她头上,她终于被溺了下去,嚎啕大哭起来。
「所以呀,我不是都问过你们了嘛,是不是确定了要拿人命来换钱。」
村民们看着我的笑脸,畏寒一般发着抖,就像把小孩儿绑成了肉粽丢给我的不是他们一样。
「不好了!不好了!那些钱全变成树叶了!」
好像见了天崩地裂,村民们的脸上皆是死一样的灰白。
「你……你!」
「怎么气成这样了呀?那些,原本不就是叶子么?」
那些又气又怕的表情有趣得紧,叫我不得不继续火上浇油,好奇还能不能看到更有趣的画面。
「居然妄想叶子变成钱,还为此害死了一个孩子,哈哈哈哈哈,可笑啊可笑……」
「妖怪!妖怪!!!」
「哎呀呀,这我不是早就告诉过你们了吗?」
「杀了他!给我儿子报仇!」
「诶——害你儿子的,又不只我一个。」
「杀人犯——你们都是杀人犯!!!!!是你们害死我儿子的!!!」
人群骚动起来。
也是,从天而降了个杀人的罪名,偏又谁都择不开,是人都难以保持冷静吧。
夹在拥挤慌乱的人群里,我笑得几乎筋疲力尽,猝不及防被人朝后一推,便直挺挺地朝前摔去……
「啊——!」
一声尖叫把喧闹掐着脖子淹进沼泽里。
我闻声懒懒地掀起眼皮,看着那张刚从草垛里钻出来的小脸儿布满了泪痕,把原本那点儿喜庆冲洗得干干净净。
一双肉手慌慌张张,似乎想要按住我血淋淋的脖子,又像被脆弱的生命烫到一般缩了回去。
村民们终于反应了过来,有抱起孩子失而复得失声痛哭的,有慌得两手一摊扔了血刀的……
「不是我!是他自己撞上来的!」
人群环着我围成一个圈儿,却没人敢踏出一步,仿佛碰了我一下就会灰飞烟灭一般。
而我趴在地上,望着眼前的一片猩红,突然觉得有点冷。
悄悄拽了拽小孩儿的裤脚,我十分费力地凑近了那肉团子一样的脸庞。
「好吗?」
「诶?」
「你说,我是坏的……那,你们,就是好的了么?」
肉团子像是从碗里被掷到了地上,四分五裂地混在一片泥泞里,看着狼狈不堪。
有趣。
我满足地合上了眼。
捉弄
「咳咳……嘶……」
一从土里爬出来,我便止不住地咳嗽。
这群人,平日劳作不见多上心,刀磨得倒是勤快……别说,还挺疼。
拍了拍身上的土灰,我堪堪护住脖子,转头去拽还埋在土里的箱笼。
迫不及待地打开箱门,细细点查一番,东西并没有少,看来这群村民心虚得,连翻找我东西的胆子都没了。
不过他们倒也厉害,我原本只想简单捉弄他们一下而已,谁知他们竟能自己把事态发展至此,甚至为了满足贪欲,不惜牵扯上「人命」。
这就是人类么?
那我是个妖怪,还真是万幸。
忍着笑意从箱笼里翻出药膏,我正准备处理脖子上的血口,却突然听到一阵急促的脚步声。
「你跑那么快干嘛?!喂!可是我先发现的!!」
「……就在附近。」
「用不着你说!我早知道了!」
吵闹声渐趋渐近,显然是朝着这边来了,而且听这二人的对话……该不会是来找我的吧?
摸了摸脖子,我不禁有些心虚。
此时若与人相争,我未必有胜算……
那便只好拿出我的拿手好戏了!
从箱笼里摸出些值钱的小玩意儿揣进怀里,然后抬脚踹翻了箱笼,一套动作行云流水,显然已是相当熟练。
我屏气凝神,胸有成竹地朝后一仰——
装死。
……
「那边有人!呃……好重的血腥味,他受伤了!」
「行李被翻乱了,可能遇到了强盗。」
「……先把他抬回神社吧。」
箱笼,可别忘了我的箱笼啊……
「我背他,你拿箱子。」
「不要指挥我!哇啊!」
「怎么了?」
「没事,摔了个破瓶子而已,走吧!」
我的宝贝…………
「嗯?你们俩突然不见人影儿,就是去捡狸猫了么?」
那混着花香酒气的人幽幽地靠近,温凉的气息绕着我打了个转儿,最后轻轻落在我脖颈附近,冰得我汗毛立了一片。
「沾上血渍了哦。」
哎呀呀,原来是在说背着我的小哥啊。
「乌冬面,你拿的什么?」
还没来得及松口气,又一道声音响起,比起方才那鬼魅妖冶的人,要更为清冷高傲些。
「稻荷大人!这是,在这人身边找到的!」
稻荷大人?稻荷……莫不是那被古怪结界裹得严严实实的稻荷神社?
我悄悄眯起眼睛,模糊望见那端坐于廊下的人开了我的箱笼,细白的食指虚虚滑过里头的瓶瓶罐罐,蓦地停在一处,两指一并,拎出个瓷白的小罐。
糟了!偏偏把它给忘了!
眼见着藏了多时,连自己都舍不得喝的稀罕美酒被分进了左右两盃里,我咬着牙在心里捶胸顿足。
「既醒了,便下来说话吧。」
那月色般明媚的玉面上突然绽开一抹妖艳的笑,吓得我狠狠闭紧了眼睛。
哎呀呀,这下……
可不妙了。
狸猫荞麦面
「如何?」
「嗯……有趣。」
「那我去叫小狐狸了?」
「好。」
狸猫荞麦面揣着手,晃晃悠悠地出了内室。
稻荷寿司暗暗数了三两个数,便不出意外地听到了熟悉的吵闹声。
「这这这,这不是女孩子的衣服吗?!!!」
「哎呀呀,小狐狸,你这么惊讶干嘛?平时不也服侍大人穿过好多回了?」
「那是给大人穿!!!又不是我穿!!!」
「诶?怎么还喊上了~」
「臭狸猫!给我滚出去!!!」
熟练地躲过了狐狸乌冬面的飞刀,狸猫荞麦面的视线在插在墙里的刀上停留了片刻,眼里锐利的光便又化作了软糯糯的水。
「滚出去?那,我便这样回话给大人喽?」
「稻荷大人?等、等等!」
小狐狸如离弦箭一般窜了出去,临在内室门前才急急停下,毕恭毕敬地扣了扣门。
狸猫荞麦面早料到了结果,便也不去管他,笑眯眯地准备出门去了。
「怎么样?我没骗你吧,只要贴上这符纸,那狐妖便可借尸还魂,留在凡尘了。」
「没错没错,大师神通广大!真叫我大开眼界啊!」
狸猫荞麦面望着男人浑浊的瞳孔,语气蓦地沉郁了几分。
「可惜夫人尚有大好华年,却因意外命丧黄泉,还被占了躯壳,真是……」
「哎呀没什么可惜的,那丑婆娘死了还能变成美人陪着我,是她的福分才对!」
「……你就不怕狐妖害你?」
「哈哈哈哈,牡丹花下死,做鬼也风流啊!」
「好吧,那,能将钱付齐了么?」
「好好好,这是剩下的,多谢多谢!」
狸猫荞麦面收起钱,正打算起身告辞,却又被男人慌忙拽住了袖子。
「真的不会再变回去了吧?那婆娘死了以后,模样可瘆人了……」
狸猫荞麦面看着男人脸上满是嫌恶的神色,温柔地笑了。
「当然。」
于是,把一半家产献给了花街柳巷的男人,感恩戴德地送走了诓了自己另一半家产的狸猫荞麦面。
他以为这样,被他虐待致死的发妻,便真能变作昨夜惊鸿一瞥的美人,伴他左右了。
狸猫荞麦面想起男人兴冲冲钻进内室的背影,两眼不禁弯成了一对新月。
不知,当他看到裹在被子里的,仍是那具青紫尸身时,又会露出何种有趣的表情呢?
「你总这么骗人,心里就不难受么?」
画着女妆的狐狸乌冬面从身后窜了出来,语气里很是不满,想来,昨夜今晨在那男人面前扮作倾世美女的经历,都叫他不甚愉快。
狸猫荞麦面掐了掐手心,这才勉强压下了脸上的忍俊不禁。
「那男人害死发妻都不难过,我又何苦折磨自己呢?你说是吧,小狐狸?」
「别叫我小狐狸!哼,要不是稻荷大人,我才懒得和你说话。」
「裙子很漂亮哦。」
「吵死了!臭狸猫!」
一路吵吵闹闹,临近稻荷山下,狸猫荞麦面却突然停下了脚步。
如今的稻荷神社不再来者不拒,来意不善或心有不诚之人,全都被狐狸乌冬面挡在了结界之外。
但,钱还是要赚的。
于是狸猫荞麦面便在山脚下建了个小神社,几块青石垒砌,再摆个纳奉箱,每日收个几铜钱,刚好抵了日式油豆腐那几个小鬼在神社里搞出来的破坏。
他仔细瞧了瞧绑在树枝上的绘马,从嗓子里钻出一声明明白白的疑惑,引得狐狸乌冬面侧目过来。
「干嘛?」
「嗯……最近,绘马的量不多呀。」
狸猫荞麦面探头看看赛钱箱,嘴角的笑容逐渐加深。
「钱倒是不少。」
「附近的村子兴旺了,就没什么愿望可许了呗。」
「附近的村子?」
「不知怎的,突然发愤图强起来,赚了不少钱的样子,哦,就是当初我和青花鱼捡到你的村子……啊啊啊啊!说到这我就来气!你怎么就这么赖着不走了?你个臭狸猫,干嘛非往我们狐狸堆里挤啊!!!」
仗着身高优势,狸猫荞麦面光明正大地无视了狐狸乌冬面的愤懑抗议,摸着下巴笑吟吟地继续往山上走。
哎呀呀,看来自己当初拼了命演的那一出,还是有点用的嘛。
「小狸猫~」
狸猫荞麦面抬眼望向那倚着鸟居风姿绰约的青年,微微颔首,笑得不卑不亢。
「大人。」
大吟酿躲在阴影之下,脸上的笑却兀自明媚着。
「上次的酒还有么?」
「知道大人喜欢,且藏着呢。」
「哦?又想骗我买些什么无用的东西了?」
「哎呀呀,我哪敢骗大人呐,况且……」
狸猫荞麦面抬起头,笑弯了一双貌似人畜无害的眼,眼里辨不出真情,倒也看不见假意。
「要做生意,信任和笑容是最重要的呀~」
神器
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(青·攻击力) | |
---|---|
战斗中,自身暴击值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,自身攻速值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,攻击力增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
每过5秒对最近的敌方单位造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害 | |
每过5秒对最近三名敌方造成自身攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害 | |
每过5秒对全体敌方造成自身攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害 |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
---|---|
普通攻击有45%概率对最近一名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害 | |
普通攻击时,如果最近一名敌方角色生命值低于30%,额外对敌方全体造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害。每5秒最多生效一次 | |
普通攻击时,对最近一名敌方角色造成攻击力3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的伤害,如果最近一名敌方角色的生命值低于40%,则对最近一名敌方角色造成攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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普通攻击或释放技能额外获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每3秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于20%则眩晕2秒并造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的伤害(眩晕效果每6秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每3秒可发动一次) |
塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
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全体友方释放技能时,对两名随机敌人造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有10%概率使随机两名敌方眩晕2秒(眩晕效果每5秒可发动一次) | |
全体友方释放技能时,眩晕一名随机敌人2秒,驱散他身上所有的增益效果并造成攻击力3.6%(4.8% 6.1% 7.4% 8.8% 10.4% 12.2% 14.6% 17.4% 21%)的伤害(眩晕效果每人每8秒至多发动一次) | |
全体友方释放技能时,驱散敌方攻击力最高角色身上的增益效果并且造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害 |