竹筒饭
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2023-08-26更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-08-26
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
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竹筒饭 | ||
类系 | 稀有度 | |
力量系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
铃木达央 | 谢添天 | |
专属堕神 | 尖刺蜗牛 |
帝海螺 |
偏好食物 |
玉米烙 | |
实装日期 | 2017年12月14日 | |
获取途径 | 召唤、碎片融合、协力作战 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 94 / 3013 | 暴击值 | 684 / 4169 |
防御力 | 20 / 467 | 暴伤值 | 788 / 4870 |
生命值 | 657 / 12670 | 攻速值 | 697 / 4117 |
食物 | 竹筒饭 |
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类型 | 主食 |
发源地 | 中国 |
诞生年代 | 不详 |
性格 | 狂野 |
身高 | 188cm |
关系 | 喜欢: 烧饼 冰糖葫芦 |
信条 | |
被驯养或被干掉,选一个! | |
简介 | |
竹筒饭的烹饪方法十分具有野性的表现,而一旦劈开被烧焦的竹筒,从中升腾起夹带竹子芳香的热气,展现着他独有的内涵,仅在这一瞬间,足以勾起人们的食欲。 | |
背景故事 | |
独居青年,生活在丛林里,常年与动物为伍,喜欢狩猎,擅长驯养野兽,也擅长杀死他们。性格爽朗,单纯,遇到生人会很兴奋,占有欲比较强,如果朋友有了更要好的人会炸毛。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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守望者 |
(1级)竹筒饭挥舞手中的大砍刀,对敌方最近单位造成自身攻击力100%的伤害,并附加20点伤害,并使其防御力减少10%,持续3秒。 (41级)竹筒饭挥舞手中的大砍刀,对敌方最近单位造成自身攻击力180%的伤害,并附加180点伤害,并使其防御力减少10%,持续3秒。MAX |
能量技 | |
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竹色纷繁 |
(1级)竹筒饭茂密的头发包裹住自身,跳跃到敌方阵营内飞速旋转,对敌方全体造成自身攻击力40%的伤害,并附加315点伤害,并使其防御力减少15%,持续5秒。 (41级)竹筒饭茂密的头发包裹住自身,跳跃到敌方阵营内飞速旋转,对敌方全体造成自身攻击力80%的伤害,并附加2205点伤害,并使其防御力减少15%,持续5秒。MAX |
连携技 | ||
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超级竹色纷繁 |
连携对象 | 叫花鸡 |
(1级)竹筒饭茂密的头发包裹住自身,跳跃到敌方阵营内飞速旋转,对敌方全体造成自身攻击力60%的伤害,并附加378点伤害,并使其防御力减少20%,持续5秒。 (41级)竹筒饭茂密的头发包裹住自身,跳跃到敌方阵营内飞速旋转,对敌方全体造成自身攻击力120%的伤害,并附加4914点伤害,并使其防御力减少20%,持续5秒。MAX |
Q版展示
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声音
飨灵台词 | |||
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契约 | オメェはなんの動物?!象?孔雀?えー人間?人間だよね!?うっわー!めずらしいー!! | ||
你是什么?!大象?孔雀?你是人对吧!?哇!真稀奇! | |||
登录 | 御侍ーー!あ、もっと静かに?何で? | ||
御侍——!啊,我应该安静一点吗?为什么? | |||
冰场 | うわ!なんだコレ、ツルツルして立ってらんねぇ! | ||
呜哇!这是什么,有点站不住脚了! | |||
技能 | しゃー!これでも喰らえ! | ||
吃我这招! | |||
升星 | なになに?俺様また強くなった? | ||
什么什么,我又变强了吗? | |||
疲劳中 | あれ?おっかしいな、体に…力がでねぇ…… | ||
啊嘞?奇怪,身体......使不出力气来了...... | |||
恢复中 | なんか元気出た、へへへ、早く森に戻りたいぜ。 | ||
感觉好多了啊,嘿嘿嘿,好想赶紧回到森林去啊~ | |||
出击编队 | ほう!戦うんだな!俺様は負けねぇぜ! | ||
噢!要战斗了对吧?我不会输的哦! | |||
落败 | 御侍……どこに……いるんだ? | ||
御侍......你在......哪儿? | |||
通知 | いい匂い~なぁなぁ御侍、何作ってんの? | ||
好香啊~喂喂,御侍你在做什么? | |||
放置台词1 | おいおい太郎、次郎、はしゃぐなよ! | ||
喂喂,阿大!阿二!你们两个不要乱跑啊! | |||
放置台词2 | 御侍?御!侍——!なんで俺様を無視すんだよ? | ||
御侍?御!侍——!干嘛不理我啊? | |||
触碰台词1 | 俺様に飼いならされるか殺されるか、どっちか選べ! | ||
被驯养或被干掉,选一个! | |||
触碰台词2 | 話したいなら俺様一人で十分だろ?なんで他の人もいるわけ! | ||
只跟我说话不行吗?为什么你还需要其他人? | |||
触碰台词3 | あははははははくすぐったいぞ! | ||
啊哈哈哈哈哈,很痒啦! | |||
誓约台词 | これからずっと俺様と一緒にいたい?なぁに冗談言ってるんだよ!もう、とっくに一緒にいるじゃねぇか?だからさ、このまま俺様のそばにいてくれりゃいいんだよ! | ||
要和我永远在一起吗?你太会说笑啦,我们不是一直在一起吗?你啊,就好好呆在我身边吧! | |||
亲密台词1 | わりぃ、御侍を見てると、心臓が爆発しそうになるから、森を散歩してくるわ。 | ||
御侍……抱歉,心脏跳得有点快,我先去森林里转转! | |||
亲密台词2 | 御侍、今日はどこに行った? | ||
御侍,今天去哪儿了? | |||
亲密台词3 | 御侍~御侍御侍御侍~!なんでもねぇよ、ただ呼んでみただけ、へへへ! | ||
御侍~御侍御侍御侍~没什么啦,我只是想叫叫看,嘿嘿嘿! |
换装独白 | |||
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摇滚时刻 | 嘿!御侍!!现在是属于摇滚的时间,和我一起享受音乐吧! | ||
狂野圣诞 | 嘿,御侍,好不容易一次圣诞,和我一起狂欢,一起打雪仗吧! |
故事
守护
「咿——」
凄厉的惨叫在丛林中回荡。
身上插着一把柴刀,堕神吼叫着,缓缓消散在我的面前。
这里是丛林的边缘,也是我的警戒线,因为后方不远,就是我守护的竹林,就在我捡起柴刀,刚准备回家的时候,小腿
忽地一沉,同时耳边还响起了清脆的吱吱声。
「啊嘞?阿大阿二?」
低下头,不出意外地,我在脚边看到了两只熟悉的竹鼠。弯下腰,我揉了揉它们的脑袋。
「你们两怎么过来了。」
「吱吱吱——」
两只小东西对着我发出了急促的低鸣,用只有我能听懂的方式告诉我。
丛林的另一一边,又来了一些不该来的家伙。
「走开走开!再不走开我就杀了你们。」
站在一块巨石上,我装作凶恶的样子挥舞手中的柴刀,对着面前的人类大声呼喝。
「快跑快跑!」
「见鬼,他要杀人?!」
「不是说飨灵不会伤害人类的吗? !都是假的!」
他们叫喊着,慌张地朝山下奔跑。
虽然嘴中的喊杀刻不停,可我并没有真的要追上去。
只有堕神才需要干掉,这些贪财的偷猎者,驱赶就行。
望着他们逐渐远去的背影,不知道为什么,我又突然想起了那个女人。
那个十分特别的女人。
伴随着回忆,脑海中出现了两张脸,长相相同,表情相反。
分别用感慨和愤怒的语气说出了,直到现在我也无法完全明白的两句话。
「竹林是活的,动物们也是活的,要试着去感受他们。」
「你们不该出现,你们和堕神一样该死。」
摇了摇开始发疼的脑袋,我跃下巨石往家里走去。
我就不适合思考麻烦的问题。
比起那些难懂的玩意, 还是打架简单。
求援
「吱吱——」
阿大阿二烦人的叫声把我从睡梦中喊醒。
「......好吵......你们要干什么。」 揉了揉眼睛,我困倦地嘟嚷道。
「吱吱吱 ! !」
听着我的抱怨,它们俩不仅没有把声音压低,反倒变得更大了。
「黑雾? !」听清了内容的我瞬间清醒,猛地从床上坐起,抓过衣服便跟着它们往外跑去。
一路上,心情复杂。
除了紧张,当中还混着一些别的什么东西。
赶到目的地,我刹住脚步,皱起眉头注视着面前的竹林。
这片林子黑雾弥漫,和我刚刚所跑过的地方截然不同。
原本青翠的竹子变得灰白干枯,摇摇欲坠,透着一股令人不安的感觉。
「病疫......」我从牙缝间吐出这个拗口,记忆深刻的词汇。
紧接着,我双脚一震,毫不犹豫地冲进这片灰败的竹林里。
「谁在这里作怪!快给我滚出来!」
柴刀划过,荡出了一圈空地,我环视四周,却没能发现竹林灰败以外的异常。
又接连斩开了几处黑雾浓郁的竹林,仍旧一无所获。
黑雾还在不停地扩散。
没法停留了,现在最要紧的是阻止黑雾的蔓延。
这般想着,我转身朝着竹林的另一侧开始飞奔。
那里有可以解决这个问题的家伙。
竹林慢慢稀疏,我稍稍放缓了脚步。
冲出最后一排竹子,我来到了一座漂亮的房子面前。
房子高挂着一块匾额一竹烟典当行。
「酸梅汤!」
用力地敲打大门,我高声呼喝某个人的名字。
「噤声。」
一个戴着眼镜的白发青年将脑袋探出窗外,眉头紧皱,对我做了一个闭嘴的手势。
「马上下来,你不要这么大声。」
故人
拉着酸梅汤一路奔跑,途中我和他解释了事情的经过。
「就像之前那样?」酸梅汤神色严峻地推了推眼镜。
「对......」不知为何,听到这句反问,我的声音陡然间低了下来。
「就像之前那样......」
啊......就像之前那样。
周围的景象渐渐模糊,我不自觉地开始回忆过去。
「喂! 快点下来吧,没事了!」山林间,我抬头朝着某棵参天大树高声呐喊。
大树的顶端待着一个人类。
她是在被堕神追杀的时候爬上去的。
我从来没有见过,能够在堕神面前这么冷静灵活地窜逃的人类。
出于飨灵本身的义务,还有好奇心,我出手解决了追杀她的堕神。
「你是......飨灵吗?」那人在上面看着我犹豫了好半天,之后才小心翼翼地爬下来。
「对啊!我叫竹筒饭,你呢你呢?」我兴奋地抓过她的手掌,用力地上下晃动。
「......我叫安南,」女人像是被我的热情吓到了一般,皱起眉往后退了退,「是名动植物学家。」
「那是什么?」
「......」
我和安南很快熟悉了起来,从她的口中,我了解到了许多事情。
比如安南的另一个身份——冒险家, 比起之前难念的称呼,我更喜欢这个身份,好读,而且帅气。
安南了解自然,热爱动物,她想要走遍耀之州的每一片土地,写一本有关于动植物的传记。
据说,被堕神追杀,对她而言已经算不上什么新鲜事。
我在她这里,看到了许多从前我没有注意过的东西。
原来我每天接触,习以为常的自然里,还有这么多秘密。
除了这些以外,安南还和我说了很多人类的事情。
原本相比于动物,我并不熟悉人类,唯一见得比较多的,是那种背着硕大行囊,手里拿着器的家伙,他们总去趁我不注意的时候偷入山林捕猎,或者盗砍竹林。
安南说,这种人叫偷猎者,也是商人。
「什么是偷猎者?」陪着安南一起探索丛林的时候,我问过她这个问题。
「狩猎动物,然后贩卖。」安南在我面前轻巧地爬上巨熊的脖颈,用薄刀划入它的血肉,几个呼吸间就让这只巨兽哀鸣着倒下,而后声音平淡地回答了我的问题。
我也能制住巨熊,甚至驯服它们,但我依仗的是我身为飨灵的能力。
安南呢?她只是个人类。
相处的越久,我对她表现出来的一切越好奇。
「和你现在做的有什么不一样的吗?」我走上前去帮忙解剖这头野兽,茫然地问道。
不知道为什么,和其他人类给我的感觉不同,我并不排斥安南狩猎的举动,甚至觉得,就算她想要砍几棵我一直珍视的竹子,也不是不行。
如果要的不多的话。
「贪欲与求知欲,有度与无节制的区别。」
安南手里的动作一刻不停, 头也不抬地说道。
「......不懂。」
「那就来帮忙。」
「哦......」
和安南的相处很愉快,虽然她总是会冒出一些我不理解的词汇。
原本我以为这份愉快能一直持续下去。
故事
竹林是我一直以来都很珍视的地方,就像家一样。
守护它,是我的本能。
我干掉过很多窥视竹林的家伙,比如游荡的堕神,比如对竹子有欲求的人类。
我一度认为只要实力够强,竹林就会安然无恙。
直到今天,我碰上了一个我无法解决的问题。
竹林被污染了。
那是一只奇怪的堕神,它释放出来的黑雾让竹林不停地衰败,即使我打败了它也无济于事。
我下意识想到了安南,对自然这么了解的安南,一定可以想出办法。
「我解决不了。」安南带着不知从哪里找来的口罩,与我一同站在黑雾中,神色严峻。
「为什么你解决不了,你不是那什么动植物学家吗?」被眼前的景象刺激的有些焦躁,我的话语也不禁带上了几分火气。
「......如果只是普通的植物病疫,我当然能够解决,但是现在的这个情况跟以前我碰到的完全不一样。」安南深深地看了我一眼,「在我的认知中,没有任何一种病疫可以让竹子如此迅速地衰败。」
「那就没有办法了吗?」双拳攒紧又松,我急躁地在原地来回走动。
「我可以试试,但是不能保证。」安南放下了背包,做出一副研究的架势,沉声道。
「......你快一点。」
时间在不停地流逝,然而安南的研究仍旧没有结果。
「你到底行不行。」记不得是第几声催促,看着衰败的竹子越来越多,我就快要控制不住自己的情绪。
然而没想到安南的反应竟远比我来的激烈得多。
「你给我住口 !」安南忽地站起身 ,陡然间爆发出惊人的怒气。
「......」我一时间被镇住了,张着嘴讷讷地说不出话。
「你知不知道就是因为你们的存在,才让竹林这样?」
「你知不知道自然原本是和谐运转的,很多植物病疫就算发生了自然的系统也能自我修补?」
「你以为我不想救它们?是堕神的存在让他们变成这样,你让我一个人类如何解决?」
「你以为你就没有责任?我告诉你,你们飨灵跟堕神没有多少差别,都是不该存在的你明白吗? !」
「......」
被安南呵斥的有些发懵,尽管我听不懂她说的绝大部分东西,但是与堕神无异,还有不该存在这两句,我听得很清楚。
听得很明白,也很......不明白。
在那么一瞬间,我忽然觉得,我和她之间的距离,变得有点远。
还是说....其实一直都没有靠近过。
气氛逐渐僵硬。最后打破这一切的,是闻声赶来的酸梅汤。
这片竹林里除了我,还生活着另一群人一竹烟典当行,他们也察觉到了竹林的异常。
酸梅汤在了解了来龙去脉以后,便很干脆地就对安南发出了一同研究的请求,安南撇开了我们先前的不快,直接投入了研究当中。
对她而言,这片竹林或许才是最重要的东西。
有了酸梅汤的加入,两个不同身份的读书人配合起来效果意外的好,一个提供灵力方面的辅助与知识,一个提供了植物方面的知识,问题很快得到了解决。
酸梅汤松了口气,安南也露出了轻松的笑容。
只有我,一点儿也开心不起来。
「竹筒饭......竹筒饭!」
熟悉的喊声将我从回忆中叫醒,酸梅汤站在我的面前,一脸无奈。
「你在发什么呆,问题已经解决了,只是普通的病疫,下次你别那么紧张......」
「解决......吗?」环顾四周,我这才发现竹林已经在酸梅汤的处理下恢复了正常。
「是啊解决了,下次不要大呼小叫的......」酸梅汤的念叨还在继续,可我却已无心再听。
我不喜欢思考麻烦的东西,但我现在忽然很想,很想再见安南一次,听一听她讲那些难懂的东西。
竹筒饭
耀之州幅员辽阔,美景无数。
如隐藏在某片桃林中的仙境,又比如此处山峦间的竹林。
「大哥大哥!」
清亮的喊声在竹林中响起,惊起几只躲在竹子枝梢上休憩的鸟儿。
一个头上绑着布带,嘴中叼着烧饼的少年在竹林中奔跑跳跃,不时四处张望,像是在找寻着什么。
「在!」回应他的,是一声充满野性的呼喝。
一头绿发的青年握着柴刀,从天而降。
「你总算来了。」刚一落地,青年便收起了柴刀,一把搂过少年的肩膀,大大咧咧地往前走去。
「这不是老板给的任务有点多嘛。」少年吞吃着烧饼,含糊不清地回道。「一忙完我就来了,大哥你可不能怪我。」
「不怪你不怪你 ,麻烦你啦烧饼。」竹筒饭拍了拍烧饼的肩膀,有点不好意思。「总之今天西边也交给你了。」
「好!」烧饼爽快应答道。「还是跟以前一样,主要看树木跟动物的健康状况吗?」
「啊对!你去看一遍,有问题回来跟我说就行。」竹筒饭一边说着,放开了手,转身就要朝东边去。
「哦哦好的,但是大哥我能不能问一句啊。」
烧饼挥着手跟竹筒饭告别,末了却像是突然想起了什么般突然道。
「我记得大哥你以前,不是除了竹林之外,什么都不关心的吗?」
竹筒饭听了身形蓦地一滞,随后很快又恢复了正常。
「因为现在的我,比以前更强啊!」
「哦哦!不愧是大哥。」烧饼不疑有他,很干脆地就离去了。
待到烧饼远去,竹筒饭这才用只有自己听得到的声音,轻声叹道。
「我只是......想说我们不一样的啊。」
「我会......努力保护自然的......」
「我们和堕神......不一样的......」
另一边,耀之州边境重镇江沙,一处破旧的书院内,伫立着一位女子和一个老人。
「你真要加入我们?」老人注视着女子,用嘶哑的声音缓缓问道。
「嗯。」没有犹豫,英气的面容上写满坚定。
「可我听说你跟某个飨灵关系还挺不错?」
老人忽然抬头看了一眼院子角落的竹丛,若有所思。
「......」女子沉默半晌,眸中闪过一丝挣扎,而后变成决绝,似是放弃了内心的某些情绪。
「他只是救过我罢, 这并不妨碍我对飨灵的感官。」
「呵......」老人摇了摇头,语调感慨而又意味深长。「不要后悔就行。」
「那便来吧,踏进去。」
「秉承你的理念,做到你想做的事情。」
「人类的世界,不需要堕神,也不需要飨灵。」
神器
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
战斗中,自身技能伤害增加1%(2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%),普通攻击和基础技有60%概率对最近一名敌方角色造成自身攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 | |
战斗中,自身普通攻击伤害增加1.5%(3% 4.5% 6% 7.5% 9% 10.5% 12% 13.5% 15%),普通攻击和基础技有60%概率对最近一名敌方角色造成自身攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 | |
战斗中,自身所有伤害增加0.8%(1.6% 2.4% 3.2% 4% 4.8% 5.6% 6.4% 7.2% 8%),普通攻击和基础技有60%概率对最近一名敌方角色造成自身攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
战斗中,自身受到的伤害减少4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) | |
战斗中,最近两名友方角色受到的伤害减少4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) | |
战斗中,最近三名友方角色受到的伤害减少3%(3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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暴击后,友方全体角色技能伤害增加7%(8.8% 10.9% 13% 15.4% 17.9% 20.7% 24.5% 29.1% 35%),持续6秒,每15秒可发动一次 | |
暴击后,友方全体角色普通攻击伤害增加10.5%(13.3% 16.5% 19.6% 23.1% 26.6% 31.2% 37.1% 43.8% 52.5%),持续6秒,每15秒可发动一次 | |
暴击后,友方所有角色所有伤害增加5.6%(7% 8.8% 10.5% 12.3% 14.4% 16.5% 19.6% 23.5% 28%),持续6秒,每15秒可发动一次 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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战斗中,自身暴击值增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
生命值高于80%时,每次普通攻击后,暴击值增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%),持续4秒 | |
生命值高于80%时,每次释放技能后,暴击值增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%),持续4秒 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
---|---|
战斗中,自身免疫魅惑;所有友方角色释放基础技时,额外对最近一名敌方角色造成其攻击力13.5%(17.1% 21.2% 25.2% 29.7% 34.2% 40.1% 47.7% 56.3% 67.5%)的额外技能伤害 | |
战斗中,自身免疫魅惑;所有友方角色释放基础技时,额外对最近两名敌方角色造成其攻击力10.8%(13.5% 17.1% 20.3% 23.9% 27.5% 32% 37.8% 45% 54%)的额外技能伤害 | |
战斗中,自身免疫魅惑;所有友方角色释放基础技时,额外对所有敌方角色造成其攻击力4.5%(5.4% 6.8% 8.1% 9.9% 11.3% 13.1% 15.8% 18.5% 22.5%)的额外技能伤害 |