绝代佳人面
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2023-09-06更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-09-06
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- 资料
- 神器
基本信息
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绝代佳人面 | ||
类系 | 稀有度 | |
魔法系 | ||
CV(日配) | ||
榎木淳弥 | ||
专属堕神 | 酒童子 |
暴饮 |
偏好食物 |
炒菌菇 | |
实装日期 | 2022年04月14日 | |
获取途径 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 129 / 4135 | 暴击值 | 1467 / 7145 |
防御力 | 24 / 560 | 暴伤值 | 1511 / 7371 |
生命值 | 645 / 12108 | 攻速值 | 1121 / 4696 |
食物 | 绝代佳人面 |
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类型 | 菜品 |
发源地 | 不详 |
诞生年代 | 不详 |
性格 | 沉着冷静 |
身高 | 不详 |
关系 | ??? |
信条 | |
料理不能只是好吃而已,它必须带给人们幸福。 | |
简介 | |
绝代佳人面是由兰飞鸿在特级厨师大赛预赛中以「国士无双」为题所做的料理,将揉好的面团用莲花瓣包起来后,放置数小时,便有了莲花的香味。自古以来,在婚礼中,世人总言新郎是国士无双,而新娘是绝代佳人。国士无双和绝代佳人,本就是一体两面不可分,这便是这道绝代佳人面的由来。 | |
背景故事 | |
作为由传说里失落的菜谱所记载的料理所召唤而来的飨灵,绝代佳人面拥有着普通飨灵都无法企及的料理天斌。因为他对于料理的极致追求,在游历了缇尔菈大陆各处后,得到了传说中的厨具――迦楼罗刀。但他并未停下自己追求极致的脚步,后来在旅途中结识了与他志同道合的宇宙大烧卖,便与他成为同伴,两人一同专研厨艺,是最好的对手,也是最好的朋友。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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劲龙舞瑞凤 |
(1级)绝代佳人面舞动龙须面,莲花和瑞凤漂浮环绕其左右,并随龙须面一起袭向敌方,对全体敌人造成自身攻击力40%的伤害,附加340点伤害,同时使全体敌人眩晕,持续3秒 (41级)绝代佳人面舞动龙须面,莲花和瑞凤漂浮环绕其左右,并随龙须面一起袭向敌方,对全体敌人造成自身攻击力80%的伤害,附加4420点伤害,同时使全体敌人眩晕,持续3秒MAX |
能量技 | |
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江海一刀平 |
(1级)绝代佳人面对敌方发动多次斩击,莲花忽隐忽现,斩击完后,龙须面从天而降,点亮迦楼罗刀上的瑞风纹,使自身下3次普通攻击每次攻击的攻击力提升213点,增加35点伤害,并且恢复自身110点生命值。 (41级)绝代佳人面对敌方发动多次斩击,莲花忽隐忽现,斩击完后,龙须面从天而降,点亮迦楼罗刀上的瑞风纹,使自身下3次普通攻击每次攻击的攻击力提升2769点,增加455点伤害,并且恢复自身1430点生命值。MAX |
连携技 | ||
---|---|---|
超级江海一刀平 |
连携对象 | |
(1级)绝代佳人面对敌方发动多次斩击,莲花忽隐忽现,斩击完后,龙须面从天而降,点亮迦楼罗刀上的瑞风纹,使自身下3次普通攻击每次攻击的攻击力提升265点,增加42点伤害,并且恢复自身132点生命值。 (41级)绝代佳人面对敌方发动多次斩击,莲花忽隐忽现,斩击完后,龙须面从天而降,点亮迦楼罗刀上的瑞风纹,使自身下3次普通攻击每次攻击的攻击力提升3445点,增加546点伤害,并且恢复自身1716点生命值。MAX |
Q版展示
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声音
神器
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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每过10秒使自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续5秒。 | |
每过10秒使最近两名友方攻击力提高2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续5秒。 | |
每过10秒使最远两名友方攻击力提高2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续5秒。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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释放能量技后,4秒内全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并对最近敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有15秒冷却时间) | |
释放能量技后,4秒内全体友方攻击速度提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并对最近敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有10秒冷却时间) | |
释放能量技后,4秒内全体友方每秒回复2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,并对最近敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有15秒冷却时间) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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生命值低于60%时,每5秒使全体友方受到的伤害减少5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒;高于60%时,攻击最高的友方造成的伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%) | |
生命值低于60%时,每次普通攻击或释放技能都有20%概率恢复全体友方3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量;高于60%时,最近两名友方造成的伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
生命值低于60%时,普通攻击或释放技能时有5%概率使全体友方无敌2秒;高于60%时,普通攻击或释放技能时对最近一名敌方造成攻击力13%(17% 22% 26% 31% 37% 43% 52% 62% 75%)的伤害 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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每过10秒,使自身增加10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量,同时对最近一名敌方角色造成攻击力42%(55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害 | |
每过10秒,使敌方全体攻击力降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒。 | |
每过10秒,使友方全体的所有伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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战斗中,自身免疫眩晕;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方身上的增益效果,同时全体友方攻击力增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒 | |
战斗中,自身免疫眩晕;每次释放基础技后,都会驱散最近3名友方的减益效果,同时每秒恢复全体友方1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量,持续2(3 4 4 4 4 4 4 4 4)秒 | |
战斗中,自身免疫眩晕;每次释放基础技后,都会驱散所有敌方身上的增益效果,同时恢复友方攻击力最高角色6(8 10 14 16 18 22 26 32 40)点能量 |