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绝代佳人面

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2022-05-10更新

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食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 绝代佳人面


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
绝代佳人面初始皮肤.jpg

画师:

绝代佳人面满星皮肤.jpg

画师:

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画师:

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画师:

绝代佳人面头像.jpg 绝代佳人面
类系 稀有度
魔法系.png 魔法系 稀有度UR.png
CV(日配)
榎木淳弥
专属堕神 头像-酒童子.png
酒童子
头像-暴饮.png
暴饮
Pianhao.png
偏好食物
炒菌菇.png炒菌菇
实装日期 2022年04月14日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 129 / 4135 Baoji icon.png 暴击值 1467 / 7145
Def icon.png 防御力 24 / 560 Baoshang icon.png 暴伤值 1511 / 7371
Hp icon.png 生命值 645 / 12108 Speed icon.png 攻速值 1121 / 4696
食物 绝代佳人面
类型 菜品
发源地 不详
诞生年代 不详
性格 沉着冷静
身高 不详
关系 ???
信条
料理不能只是好吃而已,它必须带给人们幸福。
简介
绝代佳人面是由兰飞鸿在特级厨师大赛预赛中以「国士无双」为题所做的料理,将揉好的面团用莲花瓣包起来后,放置数小时,便有了莲花的香味。自古以来,在婚礼中,世人总言新郎是国士无双,而新娘是绝代佳人。国士无双和绝代佳人,本就是一体两面不可分,这便是这道绝代佳人面的由来。
背景故事
作为由传说里失落的菜谱所记载的料理所召唤而来的飨灵,绝代佳人面拥有着普通飨灵都无法企及的料理天斌。因为他对于料理的极致追求,在游历了缇尔菈大陆各处后,得到了传说中的厨具――迦楼罗刀。但他并未停下自己追求极致的脚步,后来在旅途中结识了与他志同道合的宇宙大烧卖,便与他成为同伴,两人一同专研厨艺,是最好的对手,也是最好的朋友。

技能

战斗技能

基础技
绝代佳人面-基础技.png
劲龙舞瑞凤
(1级)绝代佳人面舞动龙须面,莲花和瑞凤漂浮环绕其左右,并随龙须面一起袭向敌方,对全体敌人造成自身攻击力40%的伤害,附加340点伤害,同时使全体敌人眩晕,持续3秒。
(41级)绝代佳人面舞动龙须面,莲花和瑞凤漂浮环绕其左右,并随龙须面一起袭向敌方,对全体敌人造成自身攻击力80%的伤害,附加4420点伤害,同时使全体敌人眩晕,持续3秒。MAX
能量技
绝代佳人面-能量技.png
江海一刀平
(1级)绝代佳人面对敌方发动多次斩击,莲花忽隐忽现,斩击完后,龙须面从天而降,点亮迦楼罗刀上的瑞风纹,使自身下3次普通攻击每次攻击的攻击力提升213点,增加35点伤害,并且恢复自身110点生命值。
(41级)绝代佳人面对敌方发动多次斩击,莲花忽隐忽现,斩击完后,龙须面从天而降,点亮迦楼罗刀上的瑞风纹,使自身下3次普通攻击每次攻击的攻击力提升2769点,增加455点伤害,并且恢复自身1430点生命值。MAX
连携技
绝代佳人面-连携技.png
超级江海一刀平
连携对象
(1级)绝代佳人面对敌方发动多次斩击,莲花忽隐忽现,斩击完后,龙须面从天而降,点亮迦楼罗刀上的瑞风纹,使自身下3次普通攻击每次攻击的攻击力提升265点,增加42点伤害,并且恢复自身132点生命值。
(41级)绝代佳人面对敌方发动多次斩击,莲花忽隐忽现,斩击完后,龙须面从天而降,点亮迦楼罗刀上的瑞风纹,使自身下3次普通攻击每次攻击的攻击力提升3445点,增加546点伤害,并且恢复自身1716点生命值。MAX

声音

飨灵台词
契约
我是陛下御用的龙厨师(兰飞鸿)。
登录
好久不见了。
冰场
如果你在这种地方就被击溃了,我要怎么追逐我的梦想呢?
技能
这就是你真正的秘密。
升星
看来你终于察觉到了。
疲劳中
你在这哭鼻子,正中敌人下怀。
恢复中
不必担心。
出击编队
我就在等你这句话。
落败
不愧是我认可的竞争对手。
通知
我给我的料理也打十分,只是我想说的话都被他抢在前头说光了。
放置台词1
我只是为了让你遵守约定而已。
放置台词2
刚才应该还有人的。
触碰台词1
喂,你没事吧?
触碰台词2
人们总是会害怕未知的事物。
触碰台词3
我有件事想要问你。
誓约台词
与你不断切磋较量是我的宿命,更是我的梦想。
亲密台词1
你还真是单纯得像个小朋友啊。
亲密台词2
当年你怀中的那只雏鸟,如今就要再次展翅飞翔了。
亲密台词3
想知道得更多,就等你下次赢了我再说吧。
放置台词3
那家伙还是老样子啊。
胜利台词
如果你对比试结果不服气,解决方法只有一个,再比一次。
失败台词
你应该比谁都清楚,黑暗料理界绝不会放过失败者。
喂食台词
这道菜确实很优秀。



神器

  • 迦楼罗刀
  • 神器线路
绝代佳人面神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2661
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每过10秒使自身攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续5秒。
模板环尾塔可.png 每过10秒使最近两名友方攻击力提高2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续5秒。
模板绒球塔可.png 每过10秒使最远两名友方攻击力提高2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续5秒。
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放能量技后,4秒内全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并对最近敌方造成自身攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有15秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放能量技后,4秒内全体友方攻击速度提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并对最近敌方造成自身攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有10秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放能量技后,4秒内全体友方每秒回复23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,并对最近敌方造成自身攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。(该效果有15秒冷却时间)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于60%时,每5秒使全体友方受到的伤害减少5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒;高于60%时,攻击最高的友方造成的伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%
模板环尾塔可.png 生命值低于60%时,每次攻击都有20%概率恢复全体友方34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量;高于60%时,最近两名友方造成的伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板绒球塔可.png 生命值低于60%时,攻击时有5%概率使全体友方无敌2秒;高于60%时,攻击时对最近一名敌方造成攻击力13%17% 22% 26% 31% 37% 43% 52% 62% 75%)的伤害
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每过10秒,使自身增加1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量,同时对最近一名敌方角色造成攻击力42%55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害
模板环尾塔可.png 每过10秒,使敌方全体攻击力降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒。
模板绒球塔可.png 每过10秒,使友方全体的所有伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒。
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身免疫眩晕;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方身上的增益效果,同时全体友方攻击力增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒
模板环尾塔可.png 战斗中,自身免疫眩晕;每次释放基础技后,都会驱散最近3名友方的减益效果,同时每秒恢复全体友方12 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量,持续2秒
模板绒球塔可.png 战斗中,自身免疫眩晕;每次释放基础技后,都会驱散所有敌方身上的增益效果,同时恢复友方攻击力最高角色68 10 14 16 18 22 26 32 40)点能量