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黄莓冻糕

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2024-12-17更新

    

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食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 黄莓冻糕


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
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画师:

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画师:

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画师:

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画师:

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画师:

黄莓冻糕头像.jpg 黄莓冻糕
类系 稀有度
力量系.png 力量系 稀有度SR.png
CV(日配) CV(中配)
??? ???
专属堕神 头像-兔子.png
兔子
头像-犬神.png
犬神
Pianhao.png
偏好食物
什锦厚蛋烧.png什锦厚蛋烧
实装日期 2024年12月17日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 69 / 1516 Baoji icon.png 暴击值 845 / 3640
Def icon.png 防御力 22 / 427 Baoshang icon.png 暴伤值 875 / 3898
Hp icon.png 生命值 605 / 9632 Speed icon.png 攻速值 1224 / 4599
食物 黄莓冻糕
类型 甜品
发源地 瑞典
诞生年代 不详
性格 单细胞,激进派
身高 137cm
关系 喜欢: 皇帝松饼头像.jpg 皇帝松饼 欧蕾头像.jpg 欧蕾
信条
只要冻住,大家就都能保持「新鲜」了。
简介
作为瑞典甜点界的代表之作,黄莓冻糕是一款以许多野生或栽种浆果为基本食材的瑞典甜点。野生浆果中最常使用的就是越橘。越橘含有天然的防腐成分,从而无需烹调即可加糖制成果酱。金黄色的黄莓在瑞典人的餐桌上也占有一席尊贵之地。
背景故事
虽然心思简单,但执行力很强,可爱的外表会让敌人放松警惕,并且战斗力也不低,所以被克莱门斯家族留了下来,是真正的刽子手。但对于黄莓冻糕来说,杀人其实是救人,让人保鲜不死。

技能

战斗技能

基础技
文件:黄莓冻糕-基础技.png
甜蜜冰封
(1级)黄莓冻糕抡起锤子,将敌方冰封,对最近的敌方单位造成攻击力40%的伤害,附加568点伤害,并0%每秒对其造成40点额外伤害使其无法受到治疗,持续3秒。
(41级)黄莓冻糕抡起锤子,将敌方冰封,对最近的敌方单位造成攻击力80%的伤害,附加7384点伤害,并0%每秒对其造成520点额外伤害使其无法受到治疗,持续3秒。MAX
能量技
文件:黄莓冻糕-能量技.png
橙光冰碎
(1级)黄莓冻糕连续不断地捶打敌方,对最近的敌方单位造成攻击力40%的伤害,附加674点伤害并使全体友方单位获得无敌效果,持续3秒
(41级)黄莓冻糕连续不断地捶打敌方,对最近的敌方单位造成攻击力80%的伤害,附加8762点伤害并使全体友方单位获得无敌效果,持续3秒MAX
连携技
文件:黄莓冻糕-连携技.png
超级橙光冰碎
连携对象
(1级)黄莓冻糕连续不断地捶打敌方,对最近的敌方单位造成攻击力60%的伤害,附加686点伤害并使全体友方单位获得无敌效果,持续3秒
(41级)黄莓冻糕连续不断地捶打敌方,对最近的敌方单位造成攻击力120%的伤害,附加8918点伤害并使全体友方单位获得无敌效果,持续3秒MAX

Q版展示

包含iframe的网页

声音

飨灵台词
契约
御侍!太好啦~我有御侍啦!顺便一问,你应该不怕冷吧?
登录
你终于回来啦!快来陪我玩!被锤子砸到的人就算输了哦~
冰场
这是世界上最完美的地方!喜欢喜欢喜欢……我今晚就要住在这里!
技能
快摆出你们最满意的姿势来,我会让这个姿势成为「永恒」的~
升星
好棒!我现在是这个世界上最有力气的人了!
疲劳中
没力气了……我这是要死了吗……不要啊……
恢复中
唔!我刚才好像做噩梦了!
出击编队
我们来玩游戏吧!输的人会被我敲碎,赢的人奖励他被冻成冰块哦~
落败
冰块……不行!不要融化!
通知
每份料理都加了我特制的冰块,千万不要错过哦!
放置台词1
好无聊好无聊好无聊……为什么不能一锤子砸下去,就立马冒出许多许多有趣的事情来呢?
放置台词2
塔吉锅总说,不听话的孩子会被家族丢掉……他为什么要那么担心呢?要是真被丢掉了,那再自己跑回来不就好了?反正谁也别想丢下我~
触碰台词1
我的冰块是甜的哦,要尝尝吗?诶这块不行,我给它穿了小衣服,说明里面还住着人呢~
触碰台词2
我最喜欢童话故事了!继续给我讲那个小红帽的故事吧!她把狼外婆干掉后去了哪?一定是去追杀猎人了吧!我就说她不简单呢!
触碰台词3
如果世界是一个巨大的冰块,所有人都被冻在里面,永远都不会老,也不会死,永远保持新鲜,那多好啊。
誓约台词
诶?我们现在才签订契约吗?那之前算是什么呢……算了,没关系,现在就现在吧~反正今后你都会一直是我的御侍,这点永远也不会改变!
亲密台词1
我最最最最喜欢你了!想永远永远和你在一起……但现在好像还不能把你「保鲜」起来,对不起啦。
亲密台词2
最近我很听话哦,没有随便把人冻起来,也没有一不开心就把冻起来的人敲碎……不夸夸我吗?
亲密台词3
累了吗?那让我来帮你锤肩吧!保证超~级舒服的!
放置台词3
天空是棉花糖,地面是巧克力,河流是果汁,高山是蛋糕……这样的世界到底要去哪找呢?现在的这个世界……我不喜欢……
胜利台词
好耶!这样大家就可以永远和我在一起了!
失败台词
失败了……?意思是,我不是乖孩子了吗?
喂食台词
我还不饿。这是非常珍贵的礼物,把它们都冻起来,摆在床头可以吗?


神器

  • 冻结时刻
  • 神器线路
黄莓冻糕神器.png
力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击有8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使自身受到的伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续2秒
模板环尾塔可.png 普通攻击有8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使自身获得352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点护盾,持续5秒
模板绒球塔可.png 普通攻击有8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使自身回复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 新增一个触发概率为20%的基础技:对随机一名敌方造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使随机一名敌方无法受到治疗,持续4秒
模板环尾塔可.png 新增一个触发概率为20%的基础技:对最远的一名敌方造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使其无法受到治疗,持续4秒
模板绒球塔可.png 新增一个触发概率为20%的基础技:对生命值百分比最低的一名敌方造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使其无法受到治疗,持续4秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时,使一名随机友方回复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,并对攻击力最高的敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害,同时有25%概率使其眩晕3秒(眩晕效果每3秒可发动一次)
模板环尾塔可.png 释放技能时,使一名随机友方回复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,并对生命值百分比最低的敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害,同时有25%概率使其眩晕3秒(眩晕效果每3秒可发动一次)
模板绒球塔可.png 释放技能时,使一名随机友方回复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,并对最远的敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害,同时有25%概率使其眩晕3秒(眩晕效果每3秒可发动一次)
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 释放能量技后,驱散友方全体减益效果,并使全体友方每秒回复23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续5秒
模板环尾塔可.png 释放能量技后,驱散友方全体减益效果,并使全体友方每秒回复140185 235 284 338 396 468 557 665 800)点生命值,持续5秒
模板绒球塔可.png 释放能量技后,驱散友方全体减益效果,并使全体友方受到的伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方普通攻击时,分别有17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的几率眩晕随机一名敌方1秒,对随机一名敌方造成17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)攻击力的伤害,驱散随机一名敌方的增益效果
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方普通攻击时,分别有17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的几率眩晕随机一名敌方1秒,对随机一名敌方造成17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)攻击力的伤害,减少随机一名敌方5点能量
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方普通攻击时,分别有17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的几率眩晕随机一名敌方1秒,对随机两名敌方造成17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)攻击力的伤害