黄莓冻糕
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2024-12-17更新
最新编辑:White_Zerooo
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更新日期:2024-12-17
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
|
黄莓冻糕 | ||
类系 | 稀有度 | |
力量系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
??? | ??? | |
专属堕神 | 兔子 |
犬神 |
偏好食物 |
什锦厚蛋烧 | |
实装日期 | 2024年12月17日 | |
获取途径 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 69 / 1516 | 暴击值 | 845 / 3640 |
防御力 | 22 / 427 | 暴伤值 | 875 / 3898 |
生命值 | 605 / 9632 | 攻速值 | 1224 / 4599 |
食物 | 黄莓冻糕 |
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类型 | 甜品 |
发源地 | 瑞典 |
诞生年代 | 不详 |
性格 | 单细胞,激进派 |
身高 | 137cm |
关系 | 喜欢: 皇帝松饼 欧蕾 |
信条 | |
只要冻住,大家就都能保持「新鲜」了。 | |
简介 | |
作为瑞典甜点界的代表之作,黄莓冻糕是一款以许多野生或栽种浆果为基本食材的瑞典甜点。野生浆果中最常使用的就是越橘。越橘含有天然的防腐成分,从而无需烹调即可加糖制成果酱。金黄色的黄莓在瑞典人的餐桌上也占有一席尊贵之地。 | |
背景故事 | |
虽然心思简单,但执行力很强,可爱的外表会让敌人放松警惕,并且战斗力也不低,所以被克莱门斯家族留了下来,是真正的刽子手。但对于黄莓冻糕来说,杀人其实是救人,让人保鲜不死。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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文件:黄莓冻糕-基础技.png 甜蜜冰封 |
(1级)黄莓冻糕抡起锤子,将敌方冰封,对最近的敌方单位造成攻击力40%的伤害,附加568点伤害,并0%每秒对其造成40点额外伤害使其无法受到治疗,持续3秒。 (41级)黄莓冻糕抡起锤子,将敌方冰封,对最近的敌方单位造成攻击力80%的伤害,附加7384点伤害,并0%每秒对其造成520点额外伤害使其无法受到治疗,持续3秒。MAX |
能量技 | |
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文件:黄莓冻糕-能量技.png 橙光冰碎 |
(1级)黄莓冻糕连续不断地捶打敌方,对最近的敌方单位造成攻击力40%的伤害,附加674点伤害并使全体友方单位获得无敌效果,持续3秒 (41级)黄莓冻糕连续不断地捶打敌方,对最近的敌方单位造成攻击力80%的伤害,附加8762点伤害并使全体友方单位获得无敌效果,持续3秒MAX |
连携技 | ||
---|---|---|
文件:黄莓冻糕-连携技.png 超级橙光冰碎 |
连携对象 | |
(1级)黄莓冻糕连续不断地捶打敌方,对最近的敌方单位造成攻击力60%的伤害,附加686点伤害并使全体友方单位获得无敌效果,持续3秒 (41级)黄莓冻糕连续不断地捶打敌方,对最近的敌方单位造成攻击力120%的伤害,附加8918点伤害并使全体友方单位获得无敌效果,持续3秒MAX |
Q版展示
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声音
故事
神器
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6884 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2661 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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普通攻击有8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使自身受到的伤害降低5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续2秒 | |
普通攻击有8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使自身获得352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点护盾,持续5秒 | |
普通攻击有8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使自身回复8(11 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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新增一个触发概率为20%的基础技:对随机一名敌方造成攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使随机一名敌方无法受到治疗,持续4秒 | |
新增一个触发概率为20%的基础技:对最远的一名敌方造成攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使其无法受到治疗,持续4秒 | |
新增一个触发概率为20%的基础技:对生命值百分比最低的一名敌方造成攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使其无法受到治疗,持续4秒 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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释放技能时,使一名随机友方回复8(11 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,并对攻击力最高的敌方造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害,同时有25%概率使其眩晕3秒(眩晕效果每3秒可发动一次) | |
释放技能时,使一名随机友方回复8(11 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,并对生命值百分比最低的敌方造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害,同时有25%概率使其眩晕3秒(眩晕效果每3秒可发动一次) | |
释放技能时,使一名随机友方回复8(11 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,并对最远的敌方造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害,同时有25%概率使其眩晕3秒(眩晕效果每3秒可发动一次) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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释放能量技后,驱散友方全体减益效果,并使全体友方每秒回复2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续5秒 | |
释放能量技后,驱散友方全体减益效果,并使全体友方每秒回复140(185 235 284 338 396 468 557 665 800)点生命值,持续5秒 | |
释放能量技后,驱散友方全体减益效果,并使全体友方受到的伤害降低5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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攻击力最高的两名友方普通攻击时,分别有17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的几率眩晕随机一名敌方1秒,对随机一名敌方造成17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)攻击力的伤害,驱散随机一名敌方的增益效果 | |
攻击力最高的两名友方普通攻击时,分别有17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的几率眩晕随机一名敌方1秒,对随机一名敌方造成17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)攻击力的伤害,减少随机一名敌方5点能量 | |
攻击力最高的两名友方普通攻击时,分别有17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的几率眩晕随机一名敌方1秒,对随机两名敌方造成17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)攻击力的伤害 |