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冰蝉玉剑

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2024-01-11更新

    

最新编辑:Daikou

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更新日期:2024-01-11

  

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Daikou

立绘时装

角色立绘

距上次抽卡概率提升已过 124
提升次数:3 精选次数:1

属性天赋

名字 冰蝉玉剑
拼音 BINGCHANYUJIAN
配音 梁爽
品阶
性别
属相
职业 侠客
射程 1 属性图
移动 3

当前为卡池面板切换 当前为极限面板切换

气血 6612 6973
物攻 3024 3175
物防 1360 1427
法攻 419 432
法防 784 829
会心 175 175
  • 英灵属性根据官方公布值推算,存在±1误差,请以当前游戏版本内数据为准!
  • 卡池面板:等级70,星级6,星盘,五内,兵刃70,及身+16,神兵技能(若有)
  • 极限面板:在卡池面板基础上还包含星辉和星曜的加成。
角色天赋展/折
3星.png
「对战中」伤害、物防提升10%。受到伤害时,承受本次伤害量的80%,并将其转化为「匿鞘」状态施加给自身,持续2回合。主动使用伤害绝学造成伤害后,消耗「匿鞘」状态对目标额外造成1次伤害(「匿鞘」存储量的50%,无法被减免)。
受到致命伤害时免除死亡,气血恢复50%,自身化身蝉蜕,无法控制。回合开始时,恢复3格范围内友方30%气血,若该次恢复后自身满血则解除蝉蜕并对2格范围内友方施加「神睿I」状态,持续2回合。(每场战斗最多触发1次)
4星.png
「对战中」伤害、物防提升13%。受到伤害时,承受本次伤害量的80%,并将其转化为「匿鞘」状态施加给自身,持续2回合。主动使用伤害绝学造成伤害后,消耗「匿鞘」状态对目标额外造成1次伤害(「匿鞘」存储量的50%,无法被减免)。
受到致命伤害时免除死亡,气血恢复50%,自身化身蝉蜕,无法控制。回合开始时,恢复3格范围内友方30%气血,若该次恢复后自身满血则解除蝉蜕并对2格范围内友方施加「神睿I」状态,持续2回合。(每场战斗最多触发1次)
5星.png
「对战中」伤害、物防提升16%。受到伤害时,承受本次伤害量的80%,并将其转化为「匿鞘」状态施加给自身,持续2回合。主动使用伤害绝学造成伤害后,消耗「匿鞘」状态对目标额外造成1次伤害(「匿鞘」存储量的50%,无法被减免)。
受到致命伤害时免除死亡,气血恢复50%,自身化身蝉蜕,无法控制。回合开始时,恢复3格范围内友方30%气血,若该次恢复后自身满血则解除蝉蜕并对2格范围内友方施加「神睿I」状态,持续2回合。(每场战斗最多触发1次)
6星.png
「对战中」伤害、物防提升20%。受到伤害时,承受本次伤害量的80%,并将其转化为「匿鞘」状态施加给自身,持续2回合。主动使用伤害绝学造成伤害后,消耗「匿鞘」状态对目标额外造成1次伤害(「匿鞘」存储量的50%,无法被减免)。
受到致命伤害时免除死亡,气血恢复50%,自身化身蝉蜕,无法控制。回合开始时,恢复3格范围内友方30%气血,若该次恢复后自身满血则解除蝉蜕并对2格范围内友方施加「神睿I」状态,持续3回合。(每场战斗最多触发1次)

战阵激活

阵眼 可激活战阵
战阵 剑心凛蝉阵.png
战阵 万念轮回阵.png战阵 三身通智阵.png战阵 元龙两仪阵.png战阵 冰天照雪阵.png战阵 冰火绝狱阵.png战阵 墨染冬月阵.png战阵 天命玄烨阵.png战阵 天恩妙雪阵.png战阵 天玄义剑阵.png战阵 天魔万象阵.png战阵 幻冰凝霜阵.png战阵 幽使驭天阵.png战阵 幽寰天契阵.png战阵 弦月封霜阵.png战阵 无量自在阵.png战阵 暗香迷情阵.png战阵 焚香销魂阵.png战阵 牵灵慑魂阵.png战阵 神武曦舒阵.png战阵 风花剑影阵.png战阵 飞燕惊鸿阵.png

五内化蕴

MediaWiki:Gadget-tippy.js
图标 初.png
绝学 冰蝉道武.png
图标 魂.png 图标 迅.png 图标 烈.png
绝学 吹角.png
图标 五内中.png
绝学 冰之力.png
图标 五内中.png
绝学 玉女素心.png
图标 五内下右.png
绝学 习武论道.png
图标 五内上.png
图标 五内全.png
图标 五内中.png
图标 五内全.png
图标 五内下右.png
战阵 剑心凛蝉阵.png
图标 五内上.png
图标 五内下右.png
绝学 鸣蝉扰意.png
图标 五内中.png
绝学 避实就虚.png
图标 五内上.png
图标 五内下右.png
图标 五内全.png
图标 五内上.png
图标 五内下右.png
图标 五内中.png
图标 五内上.png
图标 五内全.png
绝学 一剑隔世.png
图标 五内全.png
图标 五内中.png
五内全开所需材料消耗展/折
图标 烈.png
7
道具背景-极.png
蕴.png
11
图标 迅.png
图标 魂.png
道具背景-极.png
蕴.png
11
  • 蕴点不足时,可消耗灵蕴石代替。
绝学化神·壹
绝学化神·贰
绝学化神·叁

兵刃特性

◈[决明]伤害提升5%
◈[鹤唳]暴击率提升5%
◈[锁心]气血高于50%时,进入对战后伤害提升10%

神兵技能

神兵技能展/折
Lv1
气血大于等于50%时,物攻提高5%,反之双防提高15%。行动结束时,若携带「匿鞘」状态,驱散自身1个「有害状态」并根据消化的储存总量为自身恢复气血。
Lv2
气血大于等于50%时,物攻提高6%,反之双防提高15%。行动结束时,若携带「匿鞘」状态,驱散自身1个「有害状态」并根据消化的储存总量为自身恢复气血。
Lv3
气血大于等于50%时,物攻提高7%,反之双防提高15%。行动结束时,若携带「匿鞘」状态,驱散自身1个「有害状态」并根据消化的储存总量为自身恢复气血。
Lv4
气血大于等于50%时,物攻提高8%,反之双防提高15%。行动结束时,若携带「匿鞘」状态,驱散自身1个「有害状态」并根据消化的储存总量为自身恢复气血。
Lv5
气血大于等于50%时,物攻提高10%,反之双防提高15%。行动结束时,若携带「匿鞘」状态,驱散自身1个「有害状态」并根据消化的储存总量为自身恢复气血。
兵刃淬火所需材料消耗

135 115 128 141 177 123 54 75590
需要刷灵脉光渊次数(非精确值, 高额时产出翻倍, 并且因为小数的存在, 每次产出可能相差1个数量):

及身精化

头部 衣装 腰部 手部展/折
及身 火纹金钗.png
火纹金钗
及身 钢衬武衣.png
钢衬武衣
及身 银烫束腰.png
银烫束腰
及身 素布护手.png
素布护手
及身 皎月簪.png
皎月簪
及身 金丝甲.png
金丝甲
及身 金烫束腰.png
金烫束腰
及身 玄铁护手.png
玄铁护手
及身 琉璃星簪.png
琉璃星簪
及身 银环软甲.png
银环软甲
及身 乌金铁腰.png
乌金铁腰
及身 天瑞腕带.png
天瑞腕带
及身 昂昴角簪.png
昂昴角簪
及身 冥契妖甲.png
冥契妖甲
及身 应龙束腰.png
应龙束腰
及身 血煞护手.png
血煞护手
及身所需材料消耗展/折

星盘消耗

星盘(心&爪&星魂)回响所需材料展/折

生平简介

  • 简介
  • 传一
  • 传二
  • 传三
  • 传四
暂缺
女侠
在江湖上问起来,任谁都知道泰山天玄门。
原本只是一个降妖除魔的小宗小派,偏生地头占得好,沾上封禅的东风,在九五至尊那里都有了姓名。即便中间出了岔子,消沉了几年,忽地又冒出了一代大弟子,年纪轻轻便把那魔神蚩尤斩——回到武林来,谁不服?谁不认?论名姓,论正统,都与早二十年前的天瑶派一样,风头无两。
殷剑平继承天玄门掌门的位子这事,倒是有人乐意争论两句。有人说,那是应奉仁这颗又臭又硬的老石头最终良心发现,还是将天玄门的命数掰正来,传命给二师弟的儿子。那,二十年前的那场乱子,到现在终于是结了。有人说,这殷剑平早年被逐出了师门,那这位子按理说也得是应奉仁的亲女儿应灵华来坐,只不过是世人都爱看浪子回头的戏码,所以体认这套鸠占鹊巢的传奇。还有人说,那应奉仁养女儿,本来便是一门亲上加亲的心思,不料半路杀出来一个四象门的女子——这青梅折戟的惨事,谁听了不津津有味?
不过众人的议论就像骰子,再怎么掷,也只是盼望着落到自己期许的那一面。谁也不知道置身其中的那几个人是怎么想的。
照武论功,应灵华是得了应奉仁亲传的本事。江湖上传得风风雨雨,都说那应灵华已经出落成当之无愧的天玄门第二人,习得了一套无人见过的剑法,剑中带着寒气,却不逼人,反而像玉一样浸肤润凉。
她下山时方是二八年华,满腹诗书与剑法。等出了阁啊,嫁一个豪门权贵,入一个巨贾之家,便可把武林出身这最后一点「不正」给洗去,指不定,将来亦能成王侯将相的妻子。又有人说,从武林来,回武林去,为何要图那些世俗的功名?待他日她修成绝学,论造诣,论正统,何尝不是新一代大师之名的有力竞争者?
他们都说她的鼎盛之年指日可待。
不过数月,却听到了她退隐江湖的消息。
暂缺
暂缺
暂缺

言语台词

角色言语展/折
音1
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