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天赋/御战无双
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2023-08-19更新
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更新日期:2023-08-19
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御战无双
角色天赋 | |
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御战无双 | |
自身3格内存在敌方时,物防提高12%。遭受攻击时,获得1层「御敌」状态(上限4层),持续1回合,受到追击或连击时额外获得1层。「御敌」状态消失时,以3格范围内物攻/法攻最高的敌人为中心,对其2格范围内所有敌方造成1次「固定伤害」伤害(最大气血的12%),并施加1层「燃烧」状态,持续2回合。 |
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自身3格内存在敌方时,物防提高16%。遭受攻击时,获得1层「御敌」状态(上限4层),持续1回合,受到追击或连击时额外获得1层。「御敌」状态消失时,以3格范围内物攻/法攻最高的敌人为中心,对其2格范围内所有敌方造成1次「固定伤害」伤害(最大气血的12%),并施加1层「燃烧」状态,持续2回合。 |
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自身3格内存在敌方时,物防提高20%。遭受攻击时,获得1层「御敌」状态(上限4层),持续1回合,受到追击或连击时额外获得1层。「御敌」状态消失时,以3格范围内物攻/法攻最高的敌人为中心,对其2格范围内所有敌方造成1次「固定伤害」伤害(最大气血的12%),并施加1层「燃烧」状态,持续2回合。 |
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自身3格内存在敌方时,物防提高25%。遭受攻击时,获得1层「御敌」状态(上限4层),持续1回合,受到追击或连击时额外获得1层。「御敌」状态消失时,以3格范围内物攻/法攻最高的敌人为中心,对其2格范围内所有敌方造成1次「固定伤害」伤害(最大气血的12%),并施加1层「燃烧」状态,持续2回合。 |
可习得该天赋的角色 |
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