本WIKI由Daikou申请于2020年05月15日创建,编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板

公测已开启,本站内容逐步更新,欢迎大家收藏并保持关注。

bugfix0531
全站通知:

天赋/忠勇义烈

阅读

    

2026-05-30更新

    

最新编辑:Daikou

阅读:

  

更新日期:2026-05-30

  

最新编辑:Daikou

来自天地劫WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Daikou

忠勇义烈

角色天赋
天赋 忠勇义烈.png
忠勇义烈
3星.png
主动攻击「对战前」,每移动一格伤害提高2%(最多提高12%)。
若自身1圈范围只有1个敌方单位,暴击率、暴击伤害额外提高10%
主动攻击造成伤害,若造成暴击或攻击前为直线移动,则获得再行动(间隔4回合触发)
失去「驰骋」状态时,对1圈范围内气血百分比最低的敌人造成1次「固定伤害」(物攻的100%)。
受到致命伤害时免除死亡,恢复30%气血(每场战斗最多触发1次)。
驰骋」状态移除后绝学切换为「偃月」「夜观韬略」「止戈」并刷新冷却时间,获得「驰骋」状态后恢复为初始绝学并刷新冷却时间。
4星.png
主动攻击「对战前」,每移动一格伤害提高2%(最多提高12%)。
若自身1圈范围只有1个敌方单位,暴击率、暴击伤害额外提高10%
主动攻击造成伤害,若造成暴击或攻击前为直线移动,则获得再行动(间隔3回合触发)
失去「驰骋」状态时,对1圈范围内气血百分比最低的敌人造成1次「固定伤害」(物攻的100%)。
受到致命伤害时免除死亡,恢复30%气血(每场战斗最多触发1次)。
驰骋」状态移除后绝学切换为「偃月」「夜观韬略」「止戈」并刷新冷却时间,获得「驰骋」状态后恢复为初始绝学并刷新冷却时间。
5星.png
主动攻击「对战前」,每移动一格伤害提高3%(最多提高18%)。
若自身1圈范围只有1个敌方单位,暴击率、暴击伤害额外提高10%
主动攻击造成伤害,若造成暴击或攻击前为直线移动,则获得再行动(间隔3回合触发)
失去「驰骋」状态时,对1圈范围内气血百分比最低的敌人造成1次「固定伤害」(物攻的100%)。
受到致命伤害时免除死亡,恢复30%气血(每场战斗最多触发1次)。
驰骋」状态移除后绝学切换为「偃月」「夜观韬略」「止戈」并刷新冷却时间,获得「驰骋」状态后恢复为初始绝学并刷新冷却时间。
6星.png
主动攻击「对战前」,每移动一格伤害提高4%(最多提高24%)。
若自身1圈范围只有1个敌方单位,暴击率、暴击伤害额外提高10%
主动攻击造成伤害,若造成暴击或攻击前为直线移动,则获得再行动(间隔2回合触发)
失去「驰骋」状态时,对1圈范围内气血百分比最低的敌人造成1次「固定伤害」(物攻的100%)。
受到致命伤害时免除死亡,恢复30%气血(每场战斗最多触发1次)。
驰骋」状态移除后绝学切换为「偃月」「夜观韬略」「止戈」并刷新冷却时间,获得「驰骋」状态后恢复为初始绝学并刷新冷却时间。
可习得该天赋的角色