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天赋/忠勇义烈
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2026-05-30更新
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更新日期:2026-05-30
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忠勇义烈
| 角色天赋 | |
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忠勇义烈 | |
主动攻击「对战前」,每移动一格伤害提高2%(最多提高12%)。 若自身1圈范围只有1个敌方单位,暴击率、暴击伤害额外提高10% 主动攻击造成伤害,若造成暴击或攻击前为直线移动,则获得再行动(间隔4回合触发) 失去「驰骋」状态时,对1圈范围内气血百分比最低的敌人造成1次「固定伤害」(物攻的100%)。 受到致命伤害时免除死亡,恢复30%气血(每场战斗最多触发1次)。 「驰骋」状态移除后绝学切换为「偃月」「夜观韬略」「止戈」并刷新冷却时间,获得「驰骋」状态后恢复为初始绝学并刷新冷却时间。 |
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主动攻击「对战前」,每移动一格伤害提高2%(最多提高12%)。 若自身1圈范围只有1个敌方单位,暴击率、暴击伤害额外提高10% 主动攻击造成伤害,若造成暴击或攻击前为直线移动,则获得再行动(间隔3回合触发) 失去「驰骋」状态时,对1圈范围内气血百分比最低的敌人造成1次「固定伤害」(物攻的100%)。 受到致命伤害时免除死亡,恢复30%气血(每场战斗最多触发1次)。 「驰骋」状态移除后绝学切换为「偃月」「夜观韬略」「止戈」并刷新冷却时间,获得「驰骋」状态后恢复为初始绝学并刷新冷却时间。 |
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主动攻击「对战前」,每移动一格伤害提高3%(最多提高18%)。 若自身1圈范围只有1个敌方单位,暴击率、暴击伤害额外提高10% 主动攻击造成伤害,若造成暴击或攻击前为直线移动,则获得再行动(间隔3回合触发) 失去「驰骋」状态时,对1圈范围内气血百分比最低的敌人造成1次「固定伤害」(物攻的100%)。 受到致命伤害时免除死亡,恢复30%气血(每场战斗最多触发1次)。 「驰骋」状态移除后绝学切换为「偃月」「夜观韬略」「止戈」并刷新冷却时间,获得「驰骋」状态后恢复为初始绝学并刷新冷却时间。 |
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主动攻击「对战前」,每移动一格伤害提高4%(最多提高24%)。 若自身1圈范围只有1个敌方单位,暴击率、暴击伤害额外提高10% 主动攻击造成伤害,若造成暴击或攻击前为直线移动,则获得再行动(间隔2回合触发) 失去「驰骋」状态时,对1圈范围内气血百分比最低的敌人造成1次「固定伤害」(物攻的100%)。 受到致命伤害时免除死亡,恢复30%气血(每场战斗最多触发1次)。 「驰骋」状态移除后绝学切换为「偃月」「夜观韬略」「止戈」并刷新冷却时间,获得「驰骋」状态后恢复为初始绝学并刷新冷却时间。 |
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| 可习得该天赋的角色 |
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