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天赋/血锁人屠
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2021-12-30更新
最新编辑:Brainor
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更新日期:2021-12-30
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血锁人屠
角色天赋 | |
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血锁人屠 | |
回合开始时,自身获得「血咒」状态,本回合主动进入对战,则行动结束时消除「血咒」。「血咒」状态下,受到致命伤害时免除死亡,自身气血恢复20%,并获得「屠戮」状态。(每场战斗最多触发1次) 「血咒」:伤害和免伤提高10%,「对战后」恢复伤害数值25%的气血。行动结束时,损失自身当前气血25%。(不可驱散) 「屠戮」无法护卫队友,主动攻击「对战后」造成1次「固定伤害」(物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次「固定伤害」翻倍(下一次主动攻击「对战后」触发消耗)(不可驱散) |
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回合开始时,自身获得「血咒」状态,本回合主动进入对战,则行动结束时消除「血咒」。「血咒」状态下,受到致命伤害时免除死亡,自身气血恢复30%,并获得「屠戮」状态。(每场战斗最多触发1次) 「血咒」:伤害和免伤提高13%,「对战后」恢复伤害数值25%的气血。行动结束时,损失自身当前气血25%。(不可驱散) 「屠戮」无法护卫队友,主动攻击「对战后」造成1次「固定伤害」(物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次「固定伤害」翻倍(下一次主动攻击「对战后」触发消耗)(不可驱散) |
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回合开始时,自身获得「血咒」状态,本回合主动进入对战,则行动结束时消除「血咒」。「血咒」状态下,受到致命伤害时免除死亡,自身气血恢复40%,并获得「屠戮」状态。(每场战斗最多触发1次) 「血咒」:伤害和免伤提高16%,「对战后」恢复伤害数值25%的气血。行动结束时,损失自身当前气血25%。(不可驱散) 「屠戮」无法护卫队友,主动攻击「对战后」造成1次「固定伤害」(物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次「固定伤害」翻倍(下一次主动攻击「对战后」触发消耗)(不可驱散) |
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回合开始时,自身获得「血咒」状态,本回合主动进入对战,则行动结束时消除「血咒」。「血咒」状态下,受到致命伤害时免除死亡,自身气血恢复50%,并获得「屠戮」状态。(每场战斗最多触发1次) 「血咒」:伤害和免伤提高20%,「对战后」恢复伤害数值50%的气血。行动结束时,损失自身当前气血25%。(不可驱散) 「屠戮」无法护卫队友,主动攻击「对战后」造成1次「固定伤害」(物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次「固定伤害」翻倍(下一次主动攻击「对战后」触发消耗)(不可驱散) |
可习得该天赋的角色 |
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