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移动力+2,自身气血越高/低,物防/物攻数值越高,最多提高30%。行动结束时,获得「幽霜」状态,持续3回合(间隔3回合触发)。受到致命伤害时免除死亡,气血恢复50%,若携带「幽霜」状态,则额外对自身3格范围内所有敌人造成1次「固定伤害」((物攻+物防)的50%),施加「无摧·迟缓III」状态,持续2回合(每场战斗最多触发1次)。


4格内若存在冰炎暗属相的角色(包含自身),回合开始时分别获得「寒岚」「焚狱」「玄幽」状态,每种状态提升自身6%法攻和法防(最高提升18%)。
护卫」:使用冰属相绝学攻击时提高20%法穿(不可驱散,使用冰属相绝学后移除)。
幽铠」:使用炎属相绝学攻击后驱散目标2个「有益状态」(不可驱散,使用炎属相绝学后移除)。
避实就虚」:使用暗属相绝学攻击后对目标施加2个随机「有害状态」(不可驱散,使用暗属相绝学后移除)。