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鲜于超
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2023-08-30更新
最新编辑:Daikou
阅读:
更新日期:2023-08-30
最新编辑:Daikou
立绘时装
角色立绘 | |
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距上次抽卡概率提升已过 715 天 | |
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提升次数:3 | 精选次数:0 |
属性天赋
名字 | 鲜于超 |
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拼音 | XIANYUCHAO |
配音 | 张焱 |
品阶 | 绝 |
性别 | 男 |
属相 | 暗 |
职业 | 铁卫 |
射程 | 1 | 属性图 | ||
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移动 | 3 |
| ||
气血 | 7277 | 7694 | 甲 | |
物攻 | 2840 | 2973 | 甲 | |
物防 | 1427 | 1504 | 甲 | |
法攻 | 427 | 440 | 丁 | |
法防 | 884 | 931 | 丁 | |
会心 | 160 | 160 | 丁 | |
|
角色天赋展/折 |
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回合开始时,自身获得「血咒」状态,本回合主动进入对战,则行动结束时消除「血咒」。「血咒」状态下,受到致命伤害时免除死亡,自身气血恢复20%,并获得「屠戮」状态。(每场战斗最多触发1次)
「血咒」:伤害和免伤提高10%,「对战后」恢复伤害数值25%的气血。行动结束时,损失自身当前气血25%。(不可驱散)
「屠戮」无法护卫队友,主动攻击「对战后」造成1次「固定伤害」(物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次「固定伤害」翻倍(下一次主动攻击「对战后」触发消耗)(不可驱散)
回合开始时,自身获得「血咒」状态,本回合主动进入对战,则行动结束时消除「血咒」。「血咒」状态下,受到致命伤害时免除死亡,自身气血恢复30%,并获得「屠戮」状态。(每场战斗最多触发1次)
「血咒」:伤害和免伤提高13%,「对战后」恢复伤害数值25%的气血。行动结束时,损失自身当前气血25%。(不可驱散)
「屠戮」无法护卫队友,主动攻击「对战后」造成1次「固定伤害」(物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次「固定伤害」翻倍(下一次主动攻击「对战后」触发消耗)(不可驱散)
回合开始时,自身获得「血咒」状态,本回合主动进入对战,则行动结束时消除「血咒」。「血咒」状态下,受到致命伤害时免除死亡,自身气血恢复40%,并获得「屠戮」状态。(每场战斗最多触发1次)
「血咒」:伤害和免伤提高16%,「对战后」恢复伤害数值25%的气血。行动结束时,损失自身当前气血25%。(不可驱散)
「屠戮」无法护卫队友,主动攻击「对战后」造成1次「固定伤害」(物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次「固定伤害」翻倍(下一次主动攻击「对战后」触发消耗)(不可驱散)
战阵激活
五内化蕴
兵刃特性
◈[破空]反击伤害提升5% |
神兵技能
神兵技能展/折 |
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气血未满时,除气血外全属性提高5%。携带「血咒」状态时,携带的「有害状态」无效(仅限可被无觉影响的「有害状态」)。
气血未满时,除气血外全属性提高6%。携带「血咒」状态时,携带的「有害状态」无效(仅限可被无觉影响的「有害状态」)。
气血未满时,除气血外全属性提高7%。携带「血咒」状态时,携带的「有害状态」无效(仅限可被无觉影响的「有害状态」)。
气血未满时,除气血外全属性提高8%。携带「血咒」状态时,携带的「有害状态」无效(仅限可被无觉影响的「有害状态」)。
气血未满时,除气血外全属性提高10%。携带「血咒」状态时,携带的「有害状态」无效(仅限可被无觉影响的「有害状态」),移动力+1。
兵刃淬火所需材料消耗 | |||||||
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135 | 115 | 128 | 141 | 177 | 123 | 54 | 75590 |
从 至 | ||||
需要刷灵脉光渊次数(非精确值, 高额时产出翻倍, 并且因为小数的存在, 每次产出可能相差1个数量):
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及身精化
头部 | 衣装 | 腰部 | 手部展/折 |
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幻月盔 | 古壁玉甲 | 应龙束腰 | 血煞护手 |
及身所需材料消耗展/折 |
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星盘消耗
星盘(心&爪&星魂)回响所需材料展/折 |
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12 | 12 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 22 | 22 |
12 | 12 | 8 | 6 |
生平简介
- 简介
- 传一
- 传二
- 传三
- 传四
的确,这数百年来,死在俺重剑下的人么……
小子,你问俺这身血锁链?
实不相瞒,这是俺永难挣脱的一道诅咒——
必须不断挥舞着巨剑,
以染剑之血来破除诅咒,
否则将永世无法挣脱血腥的宿命……
罢了,这都过了数百年了,
俺杀的人,染剑的血已经够多了,可这诅咒……
呵呵,兴许是无法破除了。
但,
如果可以俺愿永远不拿起那染血的大剑……
言语台词
角色言语展/折 |
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音1 | ||
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