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2025-11-22更新
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更新日期:2025-11-22
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作用
- 大多数建筑只能建造在(没有建筑和奇观的)陆地上,如T3建筑锯木厂、谷仓、冶炼厂、市场以及战斗建筑军营(先不讨论农田)。
- T3科技保护区解锁的植树造林能力只能改造陆地,在陆地上花费5金币生成树林。
- 生成地图时蔬果和庄稼有几率刷新在陆地上(见[地图生成],一个还在修改中所以我没写的机制)。其中庄稼需要点出采集或农耕科技才能看到。
资源相关
| 资源 | 需求资源 | 成本 | 产出 | 每经验平均成本 | 前置科技 |
|---|---|---|---|---|---|
| 蔬果 | 一次性 | 2金币 | 1经验 | 2金币 | T1采集系 |
| 农田 | 庄稼 | 5金币+1空地 | 2经验 | 2.5金币+0.5空地 | T2采集系-左 |
| 植树造林 | 无 | 5金币+1空地 | 1树林 | 无经验产出 | T3狩猎系-左 |
| 谷仓 | 无 | 5金币+1空地 | n经验 | 5/n金币+1/n空地 | T3采集系-左 |
- 蔬果:一次性资源,需要T1科技采集,2金币换1城市经验
- 农田:需要T2科技农耕,5金币换2城市经验
- 谷仓:需要T3科技谷仓,5金币换n城市经验

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