全站通知:

武士技能

阅读

    

2021-04-14更新

    

最新编辑:83908821541_bili

阅读:

  

更新日期:2021-04-14

  

最新编辑:83908821541_bili

来自托拉姆物语WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
谷维素B

一闪


前提技能】 无
武器限制】 拔刀剑
属性】 跟随武器属性
消耗MP】 100
释放距离】 3m
装备补正】 无


造成的异常状态】 无
技能效果】 无
连击】 起手技O 第二技及更后O
技能类别】 物理技能
防御惯性】 物理
属性补正】 远距离加成 近距离加成 拔刀攻击
伤害计算】 初次攻击 不管是多少
Lv, 都是有效攻击×0.50 第二段攻击
Lv1:(有效攻击+55)×1.05
Lv5:(有效攻击+75)×1.25
Lv10:(有效攻击+100)×1.50
备考】 无

波动刃


前提技能】 一闪Lv5以上
武器限制】 拔刀剑
属性】 跟随武器属性
消耗MP】 100
释放距离】 12m
装备补正】 无


造成的异常状态】 无
技能效果】 无
连击】 起手技O 第二技及更后O
技能类别】 物理技能
防御惯性】 物理
属性补正】 远距离加成 近距离加成 拔刀攻击
伤害计算】
Lv1: 第一段攻击:(有效攻击+31)×0.50 第二段攻击:(有效攻击+31)×0.55 第三段攻击:(有效攻击+31)×0.60
Lv5: 第一段攻击:(有效攻击+35)×0.50 第二段攻击:(有效攻击+35)×0.75 第三段攻击:(有效攻击+35)×1.00
Lv10: 第一段攻击:(有效攻击+40)×0.50 第二段攻击:(有效攻击+40)×1.00 第三段攻击:(有效攻击+40)×1.50
备考】 关于物理贯穿下降的问题 跟敌人的距离在2米以内的位置使用的话不会变。 每隔1m物理贯穿(单位%)就会按照一定值的下降 (恒定值=> (11-
Lv)% )

三段突刺


前提技能】 一闪Lv5以上→波动刃Lv5以上
武器限制】 拔刀剑
属性】 跟随武器属性
消耗MP】 300
释放距离】 12m
装备补正】 无


造成的异常状态】 无
技能效果】 使用下一个技能时,增加攻击力 增加的公式,基本上是 玩家等级÷(11-
Lv) 也就是说,在
Lv10时,攻击力的增加量将会和玩家的等级相同 但是,增加的公式有一些问题 数段攻击命中目标时,会出现攻击力增加量被攻击段数除的情况,也会出现不被除的情况 (恐怕,攻击几次目标,只表示一次伤害的技能才不会被攻击段数除吧?)(前面这个括号里面的是原文作者的话,不是萌新我说的啊!这里备注一下,因为萌新我在其他技能数据帖子里有话想说也是用括号括起来说,但是这里前面是原文作者的话,以后用@这个符合表示原文作者括号里的话) 使用下一个技能时,增加攻击力的例子 注意:是在
Lv10的情况下 下一个技能 攻击段数 攻击力的增加量 一闪 2段 Lv÷2 波动刃 3段 Lv÷3 三段突刺 3段 Lv 八相发破 3段 Lv÷3 刀柄打击 1段 Lv 断祸 1段 Lv 斩钉截铁 4段和反击1段 前面4段攻击 Lv 反击部分 攻击力没有增加
连击】 起手技O 第二技及更后O
技能类别】 物理技能
防御惯性】 物理
属性补正】 远距离加成 近距离加成 拔刀攻击
伤害计算】 恐怕,该技能首先计算3次命中的伤害,它除以÷3并显示为一次伤害。
Lv1:(有效攻击+1)×1.7÷3(×3)
Lv5:(有效攻击+1)×2.5÷3(×3)
Lv10:(有效攻击+1)×3.5÷3(×3)
备考】 无

八相发破


前提技能】 一闪Lv5以上 →波动刃Lv5以上 →三段突刺Lv5以上
武器限制】 拔刀剑
属性】 跟随武器属性
消耗MP】 500
释放距离】 2m
装备补正】 无
造成的异常状态】 无
技能效果】 无
连击】 起手技O 第二技及更后O
技能类别】 物理技能
防御惯性】 物理
属性补正】 远距离加成 近距离加成 拔刀攻击
伤害计算】 每段攻击命中的伤害将从
Lv1到
Lv9按照一定的值上升,但会在
Lv10时一次上升。
Lv1:(有效攻击+132)×2.2(×1)
Lv2:(有效攻击+134)×2.3(×1)
Lv3:(有效攻击+136)×2.4(×1)
Lv4:(有效攻击+138)×2.5(×2)
Lv5:(有效攻击+140)×2.6(×2)
Lv6:(有效攻击+142)×2.7(×2)
Lv7:(有效攻击+144)×2.8(×3)
Lv8:(有效攻击+146)×2.9(×3)
Lv9:(有效攻击+148)×3.0(×3)
Lv10: 第一段攻击:(有效攻击+150)×6.0 第二三段攻击:(有效攻击+150)×3.0
备考】 因为是必定命中的技能,所以该技能没有闪躲和擦伤的判定 攻击段数
Lv1-3:1次攻击
Lv4-6:2次攻击
Lv7-10:3次攻击

天流乱星


前提技能】 一闪Lv5以上 →波动刃Lv5以上 →三段突刺Lv5以上 →八相发破Lv5以上
武器限制】 拔刀剑
属性】 跟随武器属性
消耗MP】 一般情况下 300 在天流乱星buff情况下 100
释放距离】 2m
装备补正】 无
造成的异常状态】 无
技能效果】 天流乱星/强化天流乱星·斩纳的效果 天流乱星有4个阶段,天流乱星・斩纳则是第5阶段(这里的原文为:天流乱星は4段階、天流乱星・斬納は5段階のダメージがある。萌新我也不知道,原文作者想要表达什么,可能原文作者想要说天流乱星・斩纳这是天流乱星的最后一招,因为用过这个后,天流乱星的buff会刷新时间,可能是这种意思吧,这里的翻译不知道对不对,还请日语大佬指教!) 使用天流乱星时,它会出现天流乱星的buff,持续时间有10秒 在天流乱星buff下,使用天流乱星将会被计数,但是不会延长buff的持续时间 在天流乱星buff的情况下,满足下列任意一个条件,使用天流乱星·斩纳的话 天流乱星的计数返回0。 同时,此时buff将会被覆盖,其剩余时间会延长为30秒 ①使用技能祸断,伤害减轻没有发动的情况下 ②使用技能斩钉截铁,反击攻击发动(伤害无效发动)的情况下 注意:①②条件完全相反,请注意
连击】 起手技O 第二技及更后O
技能类别】 物理技能
防御惯性】 物理
属性补正】 远距离加成 近距离加成 拔刀攻击
伤害计算】 天流乱星 注意:伤害分为4个阶段 1阶段→4阶段的伤害×1÷4 2阶段→4阶段的伤害×2÷4 3阶段→4阶段的伤害×3÷4 当已经是第4阶段时,伤害计算公式如下
Lv1:(白字伤害+210)×7
Lv2:(白字伤害+220)×8
Lv5:(白字伤害+250)×11
Lv10:(白字伤害+300)×16 天流乱星・斩纳 注意:发动条件参照技能效果一栏(无论在哪个状态发动都是相同的伤害) 注意:与断祸/斩钉截铁的技能等级没有关系 注意:伤害根据天流乱星的发动数分为5个阶段(天流乱星·斩纳发动后天流乱星的计数返回0)@ 注意:伤害计算如下 (左边的次数是天流乱星的计数次数,
Lv则是天流乱星的技能等级)@ 注意:0阶时的伤害是固定的,0阶→4阶的伤害倍率增加是由0.5×
Lv+3决定的,以4除以那个的数量在增加
Lv1 0阶→(白字伤害+300)×13 1阶→(白字伤害+300)×13.875 2阶→(白字伤害+300)×14.75 3阶→(白字伤害+300)×15.625 4阶→(白字伤害+300)×16.5
Lv2 0阶→(白字伤害+300)×13 1阶→(白字伤害+300)×14 2阶→(白字伤害+300)×15 3阶→(白字伤害+300)×16 4阶→(白字伤害+300)×17
Lv5 0阶→(白字伤害+300)×13 1阶→(白字伤害+300)×14.375 2阶→(白字伤害+300)×15.75 3阶→(白字伤害+300)×16.125 4阶→(白字伤害+300)×18.5
Lv10 0阶→(白字伤害300)×13 1阶→(白字伤害+300)×15 2阶→(白字伤害+300)×17 3阶→(白字伤害+300)×19 4阶→(白字伤害+300)×21
备考】 行动时间 天流乱星,每1个阶段行动速度都会增加

画龙点睛


前提技能】 一闪Lv5以上 →波动刃Lv5以上 →三段突刺Lv5以上 →八相发破Lv5以上
武器限制】 拔刀剑
属性】 跟随武器属性
消耗MP】 500
释放距离】 2m
装备补正】 无
造成的异常状态】 无
技能效果】 无
连击】 起手技 第二技及更后
技能类别】 物理技能
防御惯性】 物理
属性补正】 远距离加成 近距离加成 拔刀攻击
伤害计算】 注意:关于阶段数问题备考栏会讲 注意:对处于降防状态下的目标使用的话,蓝字的部分(固定伤害)变成1000。(原文这里为:青字の部分(固定ダメージ)が1000になる,萌新我没办法用蓝字啊,我举个例子好了,例如 0阶→(白字伤害+100)×0.2,如果目标处于降防状态的话,则伤害计算式改为0阶→(白字伤害+1000)×0.2)
Lv1 0阶→(白字伤害+100)×0.2 1阶→(白字伤害+100)×0.3 2阶→(白字伤害+100)×0.8 3阶→(白字伤害+100)×1.5 4阶→(白字伤害+100)×2.4 5阶→(白字伤害+100)×3.5 6阶→(白字伤害+100)×4.8 7阶→(白字伤害+100)×6.3 8阶→(白字伤害+100)×8.0 9阶→(白字伤害+100)×9.9 10阶→(白字伤害+100)×12.0


Lv5 0阶→(白字伤害+100)×1.0 1阶→(白字伤害+100)×1.1 2阶→(白字伤害+100)×2.4 3阶→(白字伤害+100)×3.9 4阶→(白字伤害+100)×5.2 5阶→(白字伤害+100)×7.5 6阶→(白字伤害+100)×9.6 7阶→(白字伤害+100)×11.9 8阶→(白字伤害+100)×14.4 9阶→(白字伤害+100)×17.1 10阶→(白字伤害+100)×20.0
Lv10 0阶→(白字伤害+100)×2.0 1阶→(白字伤害100)×2.1 2阶→(白字伤害+100)×4.4 3阶→(白字伤害+100)×6.9 4阶→(白字伤害+100)×9.6 5阶→(白字伤害+100)×12.5 6阶→(白字伤害+100)×15.6 7阶→(白字伤害+100)×18.9 8阶→(白字伤害+100)×22.4 9阶→(白字伤害+100)×26.1 10阶→(白字伤害+100)×30.0
备考】 画龙点睛的伤害增加 每次使用拔刀剑技能的攻击技能时都会计数1次(最多10次)@ 使用画龙点睛的话,计数将会变回0次 画龙点睛的暴击率 +10×技能等级-200 怪力乱神buff持续时间中,画龙点睛的暴击率增加怪力乱神的
Lv×10 总之,在
Lv10画龙点睛和怪力乱神一起使用时,画龙点睛降低暴击率这个缺点将会被抵消掉

刀柄打击


前提技能】 无
武器限制】 拔刀剑
属性】 跟随武器属性
消耗MP】 200
释放距离】 2m
装备补正】 无


造成的异常状态】 麻痹 目标的攻击速度降低 昏厥 目标在长时间内不能行动 在定点王的情况下,可以出现长时间的部位破坏的标记 
技能效果】 无
连击】 起手技O 第二技及更后O
技能类别】 物理技能
防御惯性】 物理
属性补正】 远距离加成 近距离加成 拔刀攻击
伤害计算】
Lv1:(有效攻击+110)×1.05
Lv5:(有效攻击+120)×1.25
Lv10:(有效攻击+200)×1.50
备考】 无

断祸


前提技能】 刀柄打击Lv5以上
武器限制】 拔刀剑
属性】 跟随武器属性
消耗MP】 300
释放距离】 2m
装备补正】 无


造成的异常状态】 无
技能效果】 技能释放后1秒(技能开始攻击前结束)@,人物将会处于伤害减轻buff中 人物处于伤害减轻buff的情况下,将会释放1.1倍左右威力的普通攻击,不会释放祸断的攻击 减轻伤害:
Lv10时 物理、百分比伤害:减轻约90% 魔法伤害:减轻约45% ▼MP恢复量 100+10×
Lv (注意:再加上普攻,和人物自身的MP回复)
连击】 起手技X 第二技及更后X
技能类别】 物理技能
防御惯性】 物理
属性补正】 远距离加成 近距离加成 拔刀攻击
伤害计算】 没有处于减轻伤害buff的情况下
Lv1:(有效攻击+110)×2.3
Lv5:(有效攻击+120)×3.5
Lv10:(有效攻击+200)×5.0 注意:在天流乱星buff持续时间中,因为会释放天流乱星·斩纳,所以不使用这个计算式。 关于天流乱星·斩纳参照天流乱星 处于减轻伤害buff的情况下 与技能等级无关,发动1.1倍威力的普通攻击。
备考】 无

斩钉截铁


前提技能】 刀柄打击Lv5以上→断祸Lv5以上
武器限制】 拔刀剑
属性】 跟随武器属性
消耗MP】 400
释放距离】 2m
装备补正】 无


造成的异常状态】 反击时,有几率使目标降防 降防 在5秒内,对象的防御和魔法防御减半
技能效果】 直到技能4次攻击段数结束才停止释放,在这期间受到的伤害只有一次变成0伤害(在这种情况下,你不会受到逼退,或者人物发动该技能的反击等)@ 伤害无效buff发动的情况下,技能4次攻击段数结束后发动反击 (萌新我总结一下,就是说,比如你在释放第2次攻击时,受到了怪物的伤害,此时是不会立即发动反击的,但是达成了发动反击的条件,然后在第4次攻击结束时,将会发动反击)
连击】 起手技O 第二技及更后O
技能类别】 物理技能
防御惯性】 物理
属性补正】 远距离加成 近距离加成 拔刀攻击
伤害计算】 最开始的4次攻击段数部分(注意:一个伤害分成4个表示)@(关于这里的原文为:1つのダメージが4つに分かれて表示されています,直译过来就是这个,我想很多大佬不明白,这里的话,应该就是说这4次攻击段数是共同判定的,而非分开的) 注意:这是4次攻击段数的合计伤害计算公式
Lv1:(有效攻击+10)×1.2
Lv5:(有效攻击+20)×1.4
Lv10:(有效攻击+100)×3.0 反击伤害 注意:伤害无效buff发动的情况下才能发动
Lv1:(有效攻击+30)×6.0
Lv5:(有效攻击+150)×10.0
Lv10:(有效攻击+300)×15.0 注意:在天流乱星buff持续时间中,因为会释放天流乱星·斩纳,所以不使用这个计算式 关于天流乱星·斩纳参照天流乱星
备考】 无

武士道


被动技能】 注意:只要学习了该技能就能发动技能的效果,不能设置快捷键。
前提技能】 无
武器限制】 无限制
装备补正】 无
技能效果】 技能等级 拔刀剑 其他
Lv1 最大HP+10 最大HP+10

                    最大MP+10           最大MP+10
                    命中+1                  命中+1
                    物攻+1%
                    武器攻击力+3% 
  


Lv5 最大HP+50 最大HP+50

                    最大MP+50           最大MP+50
                    命中+5                  命中+5
                    物攻+2%
                    武器攻击力+15%


Lv10 最大HP+100 最大HP+100

                    最大MP+100           最大MP+100
                    命中+10                  命中+10
                    物攻+3%
                    武器攻击力+30%


备考】 无

缩地法


被动技能】 注意:只要学习了该技能就能发动技能的效果,不能设置快捷键。
前提技能】 武士道Lv5以上
武器限制】 无限制
装备补正】 拔刀剑 拔刀剑技能可以发动(这里的意思是说,在处于缩地法的状态下,也可以发动拔刀技能)
技能效果】 在普通攻击/ 拔刀剑技能期间触发 它快速移动到接下来攻击的最大范围附近并从该点开始攻击。 如果在触发缩地法,正常攻击时 在
Lv10情况下 拔刀剑:攻击MP恢复+50 其他:攻击MP恢复+25 你可以获得如上buff
备考】 无

双手合持


被动技能】 注意:只要学习了该技能就能发动技能的效果,不能设置快捷键。
前提技能】 武士道Lv5以上
武器限制】 无限制
装备补正】 拔刀剑 暴击率增加2倍 稳定率增加2倍
技能效果】 注意:只有在副手为空手的情况下(就是什么都不装备的情况下)才会有效果 技能等级 拔刀剑 其他
Lv1 武器攻击力+1% 武器攻击力+1%

                    命中+1%                              命中+1%  
                    暴击率+1
                    稳定率+1%
                    发生暴击时
                    最终物攻以1.05倍计算
  


Lv5 武器攻击力+5% 武器攻击力+5%

                    命中+5%                              命中+5%  
                    暴击率+5                             暴击率+2 
                    稳定率+5%                          稳定率+2%
                    发生暴击时
                    最终物攻以1.25倍计算


Lv10 武器攻击力+10% 武器攻击力+10%

                    命中+10%                              命中+10%  
                    暴击率+10                             暴击率+5 
                    稳定率+10%                          稳定率+5%
                    发生暴击时
                    最终物攻以1.50倍计算


备考】 无

明镜止水


前提技能】 武士道Lv5以上→双手合持Lv5以上
武器限制】 无限制
消耗MP】 200
装备补正】 拔刀剑 buff持续时间2倍 暴击率的增加量+25 不降低暴击伤害
技能效果】 注意:虽然有buff时间,但是大多数情况下,使用下个技能的话,因为该技能效果的问题,直接就会结束,所以基本上与持续时间没有关系 技能等级 拔刀剑 其他
Lv1 物理防御-1000 物理防御-1000

                    魔法防御-1000            魔法防御-1000
                    暴击率+47                   暴击率+22
                                                        暴击伤害-14%


Lv5 物理防御-600 物理防御-600

                    魔法防御-600            魔法防御-600
                    暴击率+55                 暴击率+30
                                                      暴击伤害-10%


Lv10 物理防御-100 物理防御-100

                    魔法防御-100            魔法防御-100
                    暴击率+65                 暴击率+40
                                                      暴击伤害-5%


连击】 起手技O 第二技及更后O
备考】 无

怪力乱神


前提技能】 武士道Lv5以上 →双手合持Lv5以上 →明镜止水Lv5以上
武器限制】 无限制
消耗MP】 200
装备补正】 拔刀剑 普通攻击的威力+50 效果持续时间增加3倍
技能效果】 持续时间
Lv1:5秒
Lv2-3:6秒
Lv4-5:7秒
Lv6-7:8秒
Lv8-9:9秒
Lv10:10秒 注意:装备拔刀剑时,技能的持续时间是上述的3倍 注意:使用画龙点睛后,buff结束 物攻増加 +
Lv×10 注意:为固定值增加 攻击MP回复增加
Lv1:+6
Lv5:+10
Lv:10:+25

普通攻击威力(倍率)增加 拔刀剑:+
Lv×0.05+0.5 其它:+
Lv×0.05 画龙点睛的物理贯穿增加 +
Lv×10(%) 画龙点睛的暴击率增加 +
Lv×10 注意:画龙点睛、怪力乱神都处于
LV10的情况下,画龙点睛的暴击率降低缺点将会抵消掉
连击】 起手技O 第二技及更后O
备考】 着火debuff持续的时间
Lv1:5秒
Lv2-3:6秒
Lv4-5:7秒
Lv6-7:8秒
Lv8-9:9秒
Lv10:10秒