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回合与波次
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2024-02-22更新
最新编辑:破岩立竹
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更新日期:2024-02-22
最新编辑:破岩立竹
回合与波次
回合(Turn)和波次(Wave)是战斗中的两个重要概念。在了解角色技能、符卡的触发特效时,我们常常会使用这两个概念。
回合
我方每次准备阶段开始到下一次准备阶段开始称为一个回合(Turn),简称为“T”。例如“3t阳攻”指的就是阳攻持续3个回合。
敌我双方在回合内交锋,根据战斗时间轴,一个回合可以分为以下几个阶段:
- 准备阶段:发生在回合开始阶段之前。在这一阶段,你操作你的角色发动技能、擦弹、充能、符卡。值得注意的是,己方角色发动技能后,技能CD、提供的buff从准备阶段就已经开始计算。若这一回合是战斗开始的第一回合,敌方角色有时会在本阶段之前发动特殊攻击;若在上个回合把敌方多血条角色的血条清空,敌方角色也会在本阶段之前发动特殊攻击。
- 回合开始阶段:在这一阶段,你失去对角色的控制权,角色身上有关“回合开始”的技能开始触发。敌方角色开始发动技能(赋予buff/debuff、给我方角色赋予异常)。
- 过渡阶段①:在这一阶段,我方角色的能力开始发动;擦弹、充能开始生效,包含有异常盾的结界因为擦弹被消除;擦弹、充能因为能力开始产生buff。
- 过渡阶段②:在这一阶段,敌我双方异常开始结算。双方的异常状态导致的副作用开始生效,冻结、感电、黑暗主要的作用也开始生效。异常激昂也开始生效,对应buff在回合内临时上升对应的等级。
- 出手阶段:在这一阶段,敌我双方角色开始出手,出手顺序是我方符卡>敌方符卡>普通射击。符卡攻击的前后置效果、绘卷效果分别在对应时机生效。出手顺序部分详见上文。
- 回合结束阶段:在这一阶段,敌我双方的燃烧、毒雾损血效果开始生效;上一回合被FB的角色开始恢复所有结界;随后,敌我双方所有回合数计数-1,战斗累计回合数+1。激昂带来的buff增益消除。此阶段之后,下一个回合的准备阶段开始。
波次
战斗开始到这波敌人被消灭、下一波敌人到来称为一个波次(Wave)。按照东方原作的习惯,在日常交流中一般把“第几波”称为“第几面”。例如日擂台第三波可以称为“日擂台三面”。
每波开始时,也即敌我双方“第一次会面时”为一个波次的开始。在这个时刻,我方角色身上有关“战斗开始”的技能开始触发。因此,每波开始也意味着战斗的开始。
每波敌人被消灭时,我方角色会前进(或者新一波敌方前来),双方角色会再次会面。这个现象称为“波次的切换”,又叫“换面”。波次切换时,我方角色身上所有存在的buff会被清除(结界异常不会被清除,所以激昂不受影响)。