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干劲与好感

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2024-02-24更新

    

最新编辑:破岩立竹

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更新日期:2024-02-24

  

最新编辑:破岩立竹

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破岩立竹

干劲与角色好感度

干劲(心情)

每个角色都有干劲。角色刷本会消耗干劲,干劲相当于角色的心情,当干劲充沛时,角色刷本获得的经验上升;当角色干劲低下时,其会失去刷本的意愿。

角色干劲状态一览
图标 干劲 干劲值 说明
干劲 极佳.png 极佳(两颗星) 120-150 比平时状态还要好!结束探索后会获得更多的经验值(1.2倍)。
一般情况下角色并不会主动恢复到这个阶段,需要通过在寺子屋休息进入此状态。
干劲 充足.png 充足(一颗星) 30-119 情绪高涨,干劲十足。一般情况下角色最多回复到这个阶段。
干劲 疲劳.png 疲劳(一滴汗) 1-29 可能需要休息一下。
干劲 不行了.png 不行了(两滴汗) 0 继续刷本角色好感度会降低,而且经验收益会减半。

每次进入战斗消耗2点干劲,如果角色在战斗中被击倒,则会降低10点干劲。

角色入手时干劲为120点,干劲随时间恢复,每6分钟恢复2点,最多恢复到119点(6小时);在寺子屋中干劲恢复速度翻倍,并且最高可以恢复到150点(3.75小时)。

好感度(信赖值)

在你培养角色的过程中,角色对你的好感度会发生改变。

当角色好感度提升后,会获得额外的属性加成。提升好感度的办法主要有刷本、寺子屋喝茶、挂看板。当角色的好感度达到最大值的时候,会把你视为亲友。

反之,如果你过度压榨某些角色打黑工,角色的好感度就会下降,最后和你形同陌路,只知道彼此的名字。

角色好感度一览
图标 好感 好感值 描述 效果
信赖度 亲友.png 亲友(粉心) 9901-10000 关系达到【呼吸都能同步】的程度 最高的好感度,相比原来获得9%的全属性加成。
信赖度 关系良好.png 关系良好(橙心) 7901-9900 关系达到【完全情投意合】的程度 相比原来获得6%的全属性加成。
信赖度 好友.png 好友(绿心) 6401-7900 关系达到【非常合得来】的程度 相比原来获得3%的全属性加成。
信赖度 熟人.png 熟人(蓝心) 4901-6400 关系达到【互相称为朋友】的程度 角色初始好感度是5000。
信赖度 一般.png 一般(紫心) 0-4900 关系达到【互相知道名字】的程度 和蓝心比没有属性上的变化,只是比较难恢复为蓝心。
黑心紫本家过度加班的恶果,塞寺子屋看板也许还能拯救一下

战斗胜利一次好感度+8;角色干劲为“不行了”之后加班一次好感度-100。

在寺子屋喝茶的角色可以缓慢提升好感,最多提升到绿心;挂在看板1号位的非紫心角色也会缓慢增加好感度,最多提升到橙心。角色到达粉心必须刷本。

角色的好感度最低只会降到0,不会无限降下去,因此把角色紫了不要担心无法恢复,只是需要的时间多点。值得注意的是,角色培养度越高,从紫心中恢复的代价就越大(油耗上升了),因此对于12c的角色,尽量不要紫心。

练级刷好感的一些小技巧

当获得新角色的时候,我们可以在提升角色等级的同时刷好感,这样当角色满级的时候,好感也满了。

此方法主要是追求省油和效率兼顾,适用于绝大部分角色的培养。默认所有培养资源都充足。

①获得角色后,第一时间把该角色扔进寺子屋喝茶,挂在看板1号位(由于有些真爱党坚持挂真爱,不挂看板也没关系)。随后,用一个比较强的角色在活动月狂一波本拖着刷一轮干劲,让新角色脱离婴儿期。

②角色脱离婴儿期后,就获得了一定的自主刷本能力。可以解锁该角色的一些技能,给她配上上好的绘卷,让这个角色自力更生刷活动本。每次干劲满了就拉去刷活动,刷到不行了自动停止。寺子屋里角色干劲回复周期是3.75小时,所以每隔4小时来刷一次就好了。角色到达橙心后,可从看板上换下来。

③当这个角色到达70级后,你可以给她喂替身直接开出终符,并且升满星,将这名角色原始消耗提升到12c。从现在开始,这名角色就已经可以自己高效刷活动本了。利用降c系统将角色降到5c,再配上上好的面板卡和绘卷,就能让她自力更生高效愉快地自主刷本升级、刷好感了。

④角色好感度达到粉心后后,可以蹲寺子屋喝茶直到满级,也可以继续用终符刷活动本加速到达满级。

如何成为一名出色的紫本家

为什么需要打工人呢?

下面有请红魔紫本企业头子@威严的红魔馆家主发表重要意见(误)

总是有萌新疑惑,大佬们时如何轻松活动毕业的,明明活动开始还没几天,剧情都没开完,群里大佬纷纷毕业开始摸鱼了。亦或者,看到大佬们在三倍主线的时候如鱼得水,刷个上千把,强力绘卷唰唰掉。而自己的角色打了几十把战斗拿个一两万点就冒汗不能再战,不得不反复更换角色刷活动和主线。


那么大佬们是怎么做到的呢?


答案就是——不在乎冒汗一直刷刷刷,再战√一取消,活动闭眼刷。


“诶,那不是就会使好感度下降吗?难道大佬们不在乎紫心吗?”


对了,还真就不在乎紫心,因为本身用来这样做的角色就是本来就要紫心的角色,也就是俗称的“打工人”或者“工具人”。这些角色就算紫心也有不俗战力或者对某些本具有压倒性的实力,而且一般不会用在别的地方,只专注于副本打工。所以紫心粉心反而没有太大区别,作为紫心角色反而可以避免频繁换人而刷更多的副本。


作为打工人的角色一般都追求极致的低耗。因为刷本的场次量非常大,而角色油耗过高则会造成灵点的快速蒸发,不一会就没油了。角色油耗越低,同等的灵点量能刷的场次就越多,获得的奖励也就越多。举个例子,12c的角色刷1000把可以给8c角色刷1500把,5c角色刷2400把。5c和12c差距足足有2.4倍的数量。同样的体力同样的掉落,5c可以拿到2.4倍的活动点数,这也是为什么很多人喜欢养5c打工人。现在有降c系统了,5c刷本相对变得更加容易,也不再是各个抽了贵物二号机的大佬们奢华的体验了。

罪恶的开端

那么,怎么紫心刷本呢?

我们知道,“自律作战”选项那里有一个选项:“当角色干劲为‘不行了’自动停止战斗”。这个选项就是防止你误入歧途把角色不小心紫了的。把“√”点掉,就可以让角色无视干劲为你刷本,而且就算角色干劲掉到“不行了”,角色依然会为你战斗。作为黑心压榨员工加班的代价,角色的好感度将会快速下降,并且很快掉进“紫心”的最低好感度状态。这就是“紫本家”的由来。


那么该如何选择你的紫心打工人又该如何培养呢,和平时培养的角色又有什么区别呢?

首先,这个角色本身需要有一定的强度(弱的话本身也无法5c或8c紫心刷本),其属性和特攻要和某些副本契合。同时要明确其用途,是刷活动本还是刷主线,亦或者2者都有,这就要看个人的选择。

对于打工人,我们现在可以尽情拉满12c或14c,再利用降c系统把12c降低到5c或8c。尽管这样做会损失掉一些角色的基础面板,但是由于绘卷提供的面板是不受影响的,所以这样的角色需要面板卡来支撑降c后的基础数值面板。

给角色配上你最好的绘卷,这样你就得到了一个完美的打工人了,接下来就把再战的取消掉,享受打工人给你带来的惬意吧!


具体的打工人培养方法和周回打法的制作,可以参考家主的“活动本周回方案设计”一文。原文链接:https://www.bilibili.com/read/cv23778093