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排行榜战线

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2026-05-10更新

    

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更新日期:2026-05-10

  

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玩法

这是一个在常规的连战玩法基础上,添加了得分系统和得分排名的玩法。在2025年4月22日引入国服。


本玩法的主要目标在于获得更高的得分、与全服实际上并非全服,国服渠道服和官服不互通玩家争夺更靠前的名次,而不是重复多次通关来刷取奖励。


通常,一期排行榜战线会持续2周。在期限结束后,将会公布最终排名一周,并根据排名发放奖励和独特称号

得分构成

每一个区域根据战斗表现独立计分。最终得分为所有区域得分加起来的和。


如果没有通过所有的区域就中途放弃或满身疮痍,那么最终得分只会计入已通过的区域。


单个区域的得分由4个部分组成:

通关得分

固定的得分,相当于保底分。

回合数得分

通关回合越少,得分越多。要求在一定回合内通关区域,若实际通关回合大于要求的回合,那么根据多出来回合数进行扣分。

最终溢出伤害得分

最重要的一部分,也是能否夺得榜一的关键因素。

当最后一波场上所有敌方角色血量均为0、且没有剩余血条时,造成的伤害将被计入最终溢出伤害

最终溢出伤害将会被转换为得分。

无法战斗人数得分

根据我方被击败的人数扣分。确保战斗过程中所有角色均能生存下来。

得分要点

(待补充)