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排行榜战线
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2026-05-10更新
最新编辑:laoxu_666
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更新日期:2026-05-10
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玩法
这是一个在常规的连战玩法基础上,添加了得分系统和得分排名的玩法。在2025年4月22日引入国服。
本玩法的主要目标在于获得更高的得分、与全服实际上并非全服,国服渠道服和官服不互通玩家争夺更靠前的名次,而不是重复多次通关来刷取奖励。
通常,一期排行榜战线会持续2周。在期限结束后,将会公布最终排名一周,并根据排名发放奖励和独特称号。
得分构成
每一个区域根据战斗表现独立计分。最终得分为所有区域得分加起来的和。
如果没有通过所有的区域就中途放弃或满身疮痍,那么最终得分只会计入已通过的区域。
单个区域的得分由4个部分组成:
通关得分
固定的得分,相当于保底分。
回合数得分
通关回合越少,得分越多。要求在一定回合内通关区域,若实际通关回合大于要求的回合,那么根据多出来回合数进行扣分。
最终溢出伤害得分
最重要的一部分,也是能否夺得榜一的关键因素。
当最后一波场上所有敌方角色血量均为0、且没有剩余血条时,造成的伤害将被计入最终溢出伤害。
最终溢出伤害将会被转换为得分。
无法战斗人数得分
根据我方被击败的人数扣分。确保战斗过程中所有角色均能生存下来。
得分要点
(待补充)

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