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妖精

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2020-07-10更新

    

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更新日期:2020-07-10

  

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妖精困难模式独有
Pixie.png
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型悬停 AI
伤害55/110/165
最大生命值150/300/450
防御20
击退抗性40%/46%/52%
敌怪旗妖精旗妖精旗
免疫中毒着火了!毒液暗影焰诅咒地狱
施加减益
减益寂静寂静
减益描述无法使用需要魔力的物品
几率10%
持续时间7 seconds / 14 seconds
减益缓慢缓慢
减益描述移动速度降低
几率12.5%
持续时间15 seconds / 30 seconds
掉落
钱币350*350875*875

妖精是一种困难模式敌怪,在地表层的神圣之地中经常生成。妖精会悬浮在地面以上有限高度上,发出闪烁的光,并能造成缓慢寂静减益。它总是会掉落妖精尘,这是一种常用的困难模式制作材料

妖精免疫中毒着火了!诅咒地狱毒液暗影焰减益。

备注

  • 虽然妖精似乎是在“飞”,但它们最多只能悬浮在地面以上四格处,这将它们限制在类似于僵尸的水平“跳跃”范围内。不过,妖精还能“爬”上垂直的墙来到达玩家处,从而限制了深坑机关的效果。
  • 妖精的移动模式使得刷它变得比较复杂,因为它们会漂浮在浅熔岩池上并且它们的浮动运动使得很难用固定机关击中它们。具有近距离攻击的仆从,比如蜘蛛乌鸦致命球,可以缓解这种困难。
  • 妖精可以同时掉落扩音器快走时钟。当其中之一掉落时(1/200 几率),有 1/100 几率也掉落另一个。这意味着有 1/20000 几率同时掉落两者。

花絮

历史