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镐力
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2020-07-10更新
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更新日期:2020-07-10
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镐力是指镐或钻头的强度。它决定了在物块破裂之前你一下能对其造成多少损坏。有一些物块会立即破裂,其他物块则无法用低镐力采挖。镐力在使用时间方面对挖矿速度没有影响,但较低的镐力通常会让人产生镐较慢的错觉。
影响
游戏中
物块 | HP | 镐需要敲击的次数 (要求的最小镐力) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(35) |
(40) |
(45) |
(50) |
(55) |
(65) |
(70) |
(100) |
(110) |
(150) |
(200) |
(210) |
(225) | ||
土块 沙块 粘土块 泥块 泥沙块 灰烬块 雪块 雪泥块 硬化沙块 |
50% | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
石块 黑檀沙块 金矿 灰砖 所有这里未列出的物块 |
100% | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
陨石 | 100% | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
魔矿 猩红矿 |
100% | 3[1] | 3[1] | 3[1] | 2[1] | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
黑曜石 | 100% | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||
黑檀石块 珍珠石块 狱石 猩红石块 |
200% | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | |||||
地牢砖 | 200% | 6[2] | 5[2] | 5[2] | 4[2] | 4[2] | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
钴矿 钯金矿 |
200% | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | |||||||
秘银矿 山铜矿 |
300% | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||||||
精金矿 钛金矿 |
400% | 3 | 2 | 2 | 2 | |||||||||
尖刺 木尖刺 |
400% | 12 | 10 | 9 | 8 | 8 | 7 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 |
丛林蜥蜴砖 | 400% | 2 | 2 | |||||||||||
叶绿矿 | 500% | 3 | 3 | 3 |
机制
每个图格一开始时是 0 损坏量。 每当图格被镐击打时,它的损坏量就会增加,具体的增加量计算如下:
damageIncrease = 0
damageIncrease = 100
,如果符合以下条件之一:- 将镐力加到伤害增加量上,某些图格有镐力缩放,具体如下:
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power * 2
,对于土块、粘土块、沙块、硬化沙块、灰烬块、泥块、泥沙块、雪泥块、和雪块。damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 2
对于黑檀石块、猩红石块、珍珠石块、狱石、钴矿、钯金矿、和所有地牢砖。damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 3
,对于秘银矿、山铜矿。damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 4
,对于精金矿、钛金矿、尖刺、木尖刺、和丛林蜥蜴砖。damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 5
,对于叶绿矿。damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power
,对于所有其他未列出的物块,即石块、红砖、等等。
damageIncrease = 0
,如果符合以下条件之一:- 如果此图格是任意一种草块或苔藓块,且
damageAmount + damageIncrease >= 100
,则damageIncrease = 0
。
一旦图格的损坏量累积到 100,此图格会被摧毁。请注意,图格被击打后未被摧毁并不意味着它就毫无变化,有可能有其他改变,例如,草块会变为普通的土块。
备注
历史
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。