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鬼魂(敌怪)

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鬼魂困难模式独有
Ghost (enemy).png
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
不死敌怪
环境
AI 类型悬停 AI
伤害18/3264/4896
最大生命值70/154308/231462
防御8/816
击退抗性40%/46%/52%
敌怪旗鬼魂旗鬼魂旗电脑版、主机版、和移动版
免疫所有减益s
掉落
钱币90*90Hardmode: 180*180Post-Plantera: 360*360
不要与硬核玩家死亡后变成的鬼魂形态混淆。

鬼魂是在万圣夜期间或在电脑版1.4版本的硬核/大师模式中墓碑环境生成的困难模式之前敌怪。它出现在洞穴地下。鬼魂会表现得像幻灵,因为它们都会穿过实心图格来接近玩家。

鬼魂似乎能飞,但是实际上,在空气中,它只能略微飘离地面。当穿过图格时,它们能自由向上飞行。

小贴士

  • 可以用通常无法穿墙攻击的近战武器穿过墙来攻击鬼魂——这让矛变得尤其有效。
  • 由于地下的局限性,低击退的武器会很有效。

历史