本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

【ふりさけみれば天花のわらう】マルゼンスキー

阅读

    

2024-12-28更新

    

最新编辑:然小乖_103

阅读:

  

更新日期:2024-12-28

  

最新编辑:然小乖_103

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
呜呜kurumi
双枪狙击twoguns
然小乖_103

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。



基本资料
Support thumb 30235.png
SSR.png
速度图标.png
SSR.png
速度图标.png

【举首戴目乃雪花含笑】
【ふりさけみれば天花のわらう】
丸善斯基

获取方式:活动
固有加成:40级解锁

羁绊条件值 80
速度加成 1
技能Pt加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30
初期速度提升
育成开始时的速度提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
15 30
初期力量提升
育成开始时的力量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 25 25 25
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 23 26 30 30
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 15 25 35 35 40 45 50 50
租借支援卡

所持技能

事件技能


先駆け/先驱
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛初期略微容获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase==0
触发条件  :  逃马,序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先手必勝
踏ませぬ影/绝影
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  逃马
技能描述  :  最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に
ウマ娘がいると速度がすごく上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  最终直线在领头位置且后方1马身内有马娘时,
速度大幅提升<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &bashin_diff_behind<=1
触发条件  :  逃马、最终直线、名次第一、后方马娘距离≤1马身
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  粘り腰
上位技能  :  [[]]

训练技能


直線加速/直线加速
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  直線で加速力がわずかに上がる
中文描述  :  在直线上的加速度略微提升
前置代码  : 
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  一陣の風
集中力/集中力
Utx ico skill 20061.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  スタートが得意になり
出遅れる時間がわずかに少なくなる
中文描述  :  擅长起跑,晚出发的时间略微减少
前置代码  : 
触发代码  :  always==1
触发条件  :  无特殊条件
技能类型  :  出闸
技能数值  :  0.9
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  コンセントレーション
押し切り準備/一逃到底
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  最終コーナーで先頭だと
加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  最终弯道处略微容易保持领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &is_finalcorner_random==1 &order==1
触发条件  :  逃马,最终弯道随机位置,名次=1
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  逃亡者
逃げコーナー○/逃马弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  在弯道上的速度略微加快(作战·逃马)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &all_corner_random==1
触发条件  :  逃马,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  逃げコーナー◎
勢い任せ/随势而动
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  上り坂でわずかに疲れにくくなる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  在上坡时略微不容易疲劳(作战·逃马)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &slope==1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  逃马,上坡,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  じゃじゃウマ娘
逃げのコツ○/领放的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1
触发条件  :  逃马
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  逃げのコツ◎
遊びはおしまいっ!/游戏就到此为止了!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  すぐ後ろにウマ娘が長くいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  长时间有紧跟在自己身后的马娘则速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  behind_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件  :  后方贴近时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  お先に失礼っ!
素直な一歩/直率一步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
速度稍微提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  正攻法
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 146 118 136 150 150
数值上限 750 700 720 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地D图标.png
距离适应
短距离B图标.png
英里赛A图标.png
中距离B图标.png
长距离C图标.png
跑法适应
A图标.png
先行E图标.png
G图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png D图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
B图标.png A图标.png B图标.png C图标.png
先行 差行
A图标.png E图标.png G图标.png G图标.png
育成事件

有分支


可愛い後輩ちゃんのためだもの/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
膝の使い方を教える
『先駆け』のヒントLv+1 『先鋒』hint等级+1
基礎体力をつける
体力+5
スピード+10
体力+5
速度+10
マブいドライブだっちゅ~の/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
海岸
やる気アップ
スピード+5
干劲提升
速度+5
知らない街
やる気アップ
賢さ+5
干劲提升
智力+5


无分支



连续事件


【查看日文】

【查看中文】

小故事

徐々に明けていく元旦の空。
頬切るような冷たい空気。
厳かな音楽。
雪と墨。
――そして駆けるウマ娘。

ぼんやり見惚れていたところに、
花と声とが降ってきた。

「あらゆるすべての者たちのため、
祈りましょう。その心のままに
――どこまでも、駆けていけますように!」

女神のように神々しい。慈悲深い。
たおやか。きよらか。
そんな声。
ただ、それと同時に……。

『ここまで来て、走って来て、
道ならあたしが照らすから。
その代わり――待たせちゃイヤよ?』

そんな、
いたずらっぽく誘う声もした気がする。
気のせいかな。
気のせいだろうな。
でも――

走ってみようかな、
あなたがそう言ってくれるなら。

不思議とそんな気持ちになった。