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【不屈の遠吠え】メイショウドトウ

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2024-11-28更新

    

最新编辑:呜呜kurumi

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更新日期:2024-11-28

  

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呜呜kurumi

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基本资料
Support thumb 30230.png
SSR.png
速度图标.png
SSR.png
速度图标.png

【不屈の遠吠え】
名将怒涛

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 100
速度加成 3

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
20 40 40 40
力量加成
一起训练的话 力量的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10
初期速度提升
育成开始时的速度提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
初期力量提升
育成开始时的力量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 57 65 72 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


先行コーナー○/先行弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &all_corner_random==1
触发条件  :  先行,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行コーナー◎
静かな呼吸/安静的呼吸
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
中団以降にいると持久力を
わずかに回復する<作戦・差し>
中文描述  :  进行到赛程中盘时若处于中间集团往后,则略微回复持久力<作战・差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、序盘后半段随机位置、名次≥40%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  潜伏態勢
進出開始/开始出击
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき
中団以降にいると速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  临近比赛终盘时位于中后方,
则稍微提升速度<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、中盘后半随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  突撃魂
突撃魂/陷阵之志
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき
中団以降にいると速度が上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  临近比赛终盘时位于中后方,
则提升速度<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、中盘后半随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  進出開始
上位技能  :  [[]]

训练技能


右回り○/顺时针○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  右回りコースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长顺时针赛道
前置代码  : 
触发代码  :  rotation==1
触发条件  :  顺时针(右转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  右回り◎
差し切り体勢/超越姿态
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛终盘初段位于中间集团往后时,
加速度略微提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  乗り換え上手
差し直線○/差行直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  在直线的速度略微上升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &straight_random==1
触发条件  :  差行,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  差し直線◎
十万バリキ/十万马力
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  上り坂で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  上坡速度略微上升(作战·差行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &up_slope_random==1
触发条件  :  差行,上坡随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  百万バリキ
ウマ好み/喜欢马娘
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  近くにウマ娘がたくさんいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  附近有很多马娘时,略微加快速度
前置代码  : 
触发代码  :  near_count>=3 &accumulatetime>=5
触发条件  :  附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ウママニア
フルスロットル/火力全开
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に持久力を少し使って
速度を少し上げる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘消耗额外耐力,
提高少量速度<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1
触发条件  :  差行、中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、-0.02
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  勇往邁進
食らいつき/穷追
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース後半に追い抜こうとすると
速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛后半段进行追赶时,
速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  先行或差行、行进距离≥50%、正在超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  猛追
一歩ずつ前へ/逐步向前
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に中団以降にいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  比赛中盘位于中后方时

速度稍微提升

前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  名次≥40%、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 143 145 135 146 131
数值上限 750 700 720 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地E图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛F图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
F图标.png
先行A图标.png
B图标.png
E图标.png
草地 泥地
A图标.png E图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png F图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
F图标.png A图标.png B图标.png E图标.png
育成事件

有分支


私……改革ですっ/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
まずは揺るぎない自信を見習おう
体力+10
やる気+1
メイショウドトウの絆ゲージ+5
体力+10
干劲提升
名将怒涛的羁绊+5
まずはあのバイタリティを見習おう
根性+15
メイショウドトウの絆ゲージ+5
毅力+15
名将怒涛的羁绊+5
にんじん……買ってくださいっ/
类型
支援角色通用
事件说明
选项 效果 效果中文
トレセン学園に掛け合ってみよう
体力+10
賢さ+5
メイショウドトウの絆ゲージ+5
体力+10
智力+5
名将怒涛的羁绊+5
人の多いところで呼び込みをしよう
『先行コーナー◯』のヒントLv+1
メイショウドトウの絆ゲージ+5
名将怒涛的羁绊+5
『前列彎道○』hint等级+1


无分支



连续事件
探求・辛ウマの極意!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
そんなことない、すごかったよ!
体力+10
やる気アップ
スキルPt+10
メイショウドトウの絆ゲージ+5
体力+10
干劲提升
技能点+10
名将怒涛的羁绊+5
見事な食べっぷりだったな
成功時:
スピード+15
『静かな呼吸』のヒントLv+3
メイショウドトウの絆ゲージ+15
失敗時:
スピード+5
『静かな呼吸』のヒントLv+1
メイショウドトウの絆ゲージ+5
成功时:
速度+15
『静かな呼吸』技能hint等级+3
名将怒涛的羁绊+15
失败时:
速度+5
『静かな呼吸』技能hint等级+1
名将怒涛的羁绊+5
これぞはなむけ、ウマ景色/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
ドトウの得意技が生きたんだよ!
体力+10
スピード+5
パワー+5
『進出開始』のヒントLv+2
メイショウドトウの絆ゲージ+5
体力+10
速度+5
力量+5
『進出開始』技能hint等级+2
名将怒涛的羁绊+5
あの場の全員が、聞き惚れる歌だったよ
スピード+15
『突撃魂』のヒントLv+1
メイショウドトウの絆ゲージ+5
※連続イベントが終了する
速度+15
『突撃魂』技能hint等级+1
名将怒涛的羁绊+5
※连续事件结束
栄光は唐辛子を添えて/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
大成功時:
体力+5
スピード+20
パワー+20
『突撃魂』のヒントLv+3
メイショウドトウの絆ゲージ+5
成功時:
体力+5
スピード+15
パワー+10
『突撃魂』のヒントLv+2
メイショウドトウの絆ゲージ+5
大成功时:
体力+5
速度+20
力量+20
『突撃魂』技能hint等级+3
名将怒涛的羁绊+5
成功时:
体力+5
速度+15
力量+10
『突撃魂』技能hint等级+2
名将怒涛的羁绊+5


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【查看中文】

小故事

「ん?
あの子は一体どうしたんだい?」

――う、うっ。お母さん……。

「ど、どうしましょう。
この子、親御さんとはぐれたみたいですぅ」

「はーっはっはっは!
ならば! このボクに任せたまえ!」

『諸君!! ここにいる子どもは
このボク――悪魔王が預かった!』

なんだなんだ? 新しい催しか?
おっ、なんか面白そうなことやってる~!
ねえねえ、あっち見に行こうよ!!

「はわわわわ!?
す、すごくすごく注目されていますぅ……!
お、オペラオーさん、一体なにを……!?」

「ボクたちだけで即興劇をやるのさ!
この子をボクがさらう! ドトウが救う!
そうすると、この子も目立つだろう?」

「さあ! 上演といこうじゃないか!」

「え、ええ~!
うんと……ええっと!」

『諸君!! ここにいる子どもは
このボク――悪魔王が預かった!』

『――反逆の番犬、ドトベロスよ!
このボクからこの子を救い出してみよ!』

『……あ、悪魔王!
その子を返してください! でなければ!』

『で、でなければ……
えっと、悪魔王をその……なんというかぁ』

――お姉ちゃん!

頑張って!

「――!」

『あ、悪魔王だろうと、わ、私は――
私は……!』

『貴方を――倒しますよぉ』

『――!
フッ……ああ、いい心意気じゃないか!
受けて立とう! 反逆の番犬よ!』

あの人だまりは――あら、劇だわ……!
あの子がどこかで見ているかも……。

――あ、お母さんっ!
あたし、あたしっ! ここにいるよぉ!

「っと、これにて終幕!
ボクたちの役目は、ここまでさ!
諸君! 集まってくれて感謝するよ!」

もう終わりか?
ここからじゃないのか?

「続きは諸君の心の中で紡いでくれたまえ!
これがボクたちの劇――
諸君とボクたちが繋ぐ、ひとつの物語さ!」