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【咆哮のアポヤンド】ナリタブライアン

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2024-09-30更新

    

最新编辑:呜呜kurumi

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更新日期:2024-09-30

  

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呜呜kurumi

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基本资料
Support thumb 30224.png
SSR.png
速度图标.png
SSR.png
速度图标.png

【咆哮のアポヤンド】
成田白仁

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 80
速度加成 1
技能点加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30
力量加成
一起训练的话 力量的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 5 6 8 10 11 12 13 15
初期速度提升
育成开始时的速度提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 25 25 25
初期力量提升
育成开始时的力量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 16 20 20 21 23 25 25
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 2 2 3 4 5 6 7 8 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 5 7 10 12 15 16 17 18 20
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 57 65 72 80
租借支援卡

所持技能

事件技能


一匹狼/孤狼
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  自分だけが「一匹狼」を持つレースだと
スピードが少し上がる
中文描述  :  如果比赛中,只有自己持有「一匹狼」时,
速度会少许上升
前置代码  : 
触发代码  :  same_skill_horse_count==1
触发条件  :  持有一匹狼的马娘数量(计算自身)=1
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  70
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
怪物/怪物
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离、先行
技能描述  :  レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身
以内につけると、レース終盤に
加速力が上がる<先行・長距離>
中文描述  :  临近终盘位于领头或是距离领头4马身以内时,
在终盘提升加速度<先行·长距离>
前置代码  :  distance_diff_top<=10 &distance_rate>=60 &phase==1
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==2 &phase==2
触发条件  :  前置条件:与第一名距离≤10m、行进距离≥60%、中盘
触发条件:长距离、先行、终盘前半段
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  本領発揮
上位技能  :  [[]]
影従打破/破影而出
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に持久力を少し使って
速度をすごく上げる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘消耗少量耐力
使速度大幅提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  先行、中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.45、-0.02
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  アグレッシブ
上位技能  :  [[]]

训练技能


先行直線○/先行直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在直线的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &straight_random==1
触发条件  :  先行,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行直線◎
先行コーナー○/先行弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &all_corner_random==1
触发条件  :  先行,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行コーナー◎
真っ向勝負/正面决斗
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时
略微提高加速度<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,终盘前四分之一随机位置,名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  鍔迫り合い
食らいつき/穷追
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース後半に追い抜こうとすると
速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛后半段进行追赶时,
速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  先行或差行、行进距离≥50%、正在超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  猛追
本領発揮/施展本领
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离、先行
技能描述  :  レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身
以内につけると、レース終盤に加速力が
わずかに上がる<先行・長距離>
中文描述  :  临近终盘位于领头或是距离领头4马身以内时,
在终盘稍微提升加速度<先行·长距离>
前置代码  :  distance_diff_top<=10 &distance_rate>=60 &phase==1
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==2 &phase==2
触发条件  :  前置条件:与第一名距离≤10m、行进距离≥60%、中盘
触发条件:长距离、先行、终盘前半段
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  怪物
アグレッシブ/以攻为守
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に持久力を少し使って
速度を少し上げる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘消耗少量耐力
使速度少量提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  先行、中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、-0.02
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  影従打破
逸る足取り/急促的步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  临近比赛中盘时速度稍微提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_laterhalf_random==0
触发条件  :  先行、序盘后半随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 143 139 150 139 129
数值上限 750 700 720 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛B图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
G图标.png
先行A图标.png
A图标.png
D图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png B图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
G图标.png A图标.png A图标.png D图标.png
育成事件

有分支


生徒会役員!/学生会干部!
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
手伝おうか?
要帮忙吗?
干劲等级+1
速度+5
成田白仁的羁绊+5
体力が付きそうだ
体力好像增强了
体力最大值+4
成田白仁的羁绊+5
孤狼/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
無理しないようにな
スピード+3
スタミナ+3
パワー+3
ナリタブライアンの絆ゲージ+5
速度+3
耐力+3
力量+3
成田白仁的羁绊+5
1人で走りたかったんだな
『一匹狼』のヒントLv+1
ナリタブライアンの絆ゲージ+5
『獨行俠』技能的hint等级+1
成田白仁的羁绊+5


无分支



连续事件
『邂逅』/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スピード+10
ナリタブライアンの絆ゲージ+5
速度+10
成田白仁的羁绊+5
『希求』/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
体力+25
ナリタブライアンの絆ゲージ+5
体力+25
成田白仁的羁绊+5
『共鳴』/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
次のライブも楽しみだな
体力+10
スピード+15
パワー+15
『怪物』のヒントLv+2
ナリタブライアンの絆ゲージ+5
体力+10
速度+15
力量+15
『怪物』技能hint等级+2
成田白仁的羁绊+5
次は自分たちのバンドで参加、とか?
スピード+10
スキルPt+30
『影従打破』のヒントLv+2
ナリタブライアンの絆ゲージ+5
速度+10
技能点+30
『影従打破』技能hint等级+2
成田白仁的羁绊+5


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【查看中文】

小故事

静かな夜によく響く。
うるさいくらいに。

「ブライアンさん!
今のスラッピング、超クールだったよ!
マヤもう1回聞きたいな~♪」

甲高い声も、低くこもったベースの音も。
暗がりへ伸びて役割を果たす。

だが、なんだこれは?
体の中で響いたまま、行き場をなくした音。
息が詰まりそうで、吐き出したくなる――

(~~~~~~~♪)

「わわっ、ちょっと乱暴すぎない!?
さっきのクールな感じと全然違うよ!」

「……でも、ふふふ。いいかも!
そっちのがブライアンさんだよね。
ガオーって感じが、らしいもん」

「……ふっ」

自然と牙が剝き出た。
ああ、そうか。
もっと貪るように、もっと食い破るように。
そんな飽くなき『もっと』が、
あの感覚とどこか重なる。

弦を叩きつける音。
マヤノトップガンが無邪気に笑う音。
私の胸を強く叩きつける音。
群れをなした音を、魂の叫びが追い立てる。
その咆哮が、静かな夜によく響く。