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【COOL⇔CRAZY/Buddy】シンボリクリスエス

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2024-11-08更新

    

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呜呜kurumi

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基本资料
Support thumb 30228.png
SSR.png
力量图标.png
SSR.png
力量图标.png

【COOL⇔CRAZY/Buddy】
吉兆

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 80
力量加成 2

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
耐力加成
一起训练的话 耐力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 20
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 3 3 4 5 5 6 7 8 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 4 7 10 10 11 12 13 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 57 65 72 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


曇りの日○/阴天○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  曇りの日のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长阴天的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  weather==2
触发条件  :  阴天
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  曇りの日◎
がむしゃら/鲁莽
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离、差行
技能描述  :  ラストスパートで中団以降にいると
持久力を少し使って加速力が
わずかに上がる<差し・長距離>
中文描述  :  最终冲刺时位于中间集团往后,
则消耗少量耐力换取少量加速度<差行・长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==3 &is_lastspurt==1 &order_rate>=40
触发条件  :  长距离、差行、最终冲刺、名次≥40%
技能类型  :  加速度、耐力恢复
技能数值  :  0.2、-0.02
持续时间  :  1.5
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  無我夢中
一歩から/积跬步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に中団にいると
しばらくの間速度がちょっと上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  在比赛中盘位于队伍中间时,
一段时间内速度微量提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 &order_rate<=90
触发条件  :  差行、中盘随机位置、40%≤名次≤90%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  千里の道
無我夢中/忘我之境
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离、差行
技能描述  :  ラストスパートで中団以降にいると
持久力を少し使って加速力が上がる
<差し・長距離>
中文描述  :  最终冲刺时位于中间集团往后,
则消耗少量耐力来提升加速度<差行・长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==3 &is_lastspurt==1 &order_rate>=40
触发条件  :  长距离、差行、最终冲刺、名次≥40%
技能类型  :  加速度、耐力恢复
技能数值  :  0.4、-0.02
持续时间  :  1.5
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  がむしゃら
上位技能  :  [[]]
千里の道/行千里路
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に中団にいると
しばらくの間速度が少し上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  在比赛中盘位于队伍中间时,
一段时间内速度少量提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 &order_rate<=90
触发条件  :  差行、中盘随机位置、40%≤名次≤90%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  一歩から
上位技能  :  [[]]

训练技能


位置取り押し上げ/向前取位
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に中団以降で
速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘时位于中间集团往后,则速度略微加快<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,中盘随机位置,名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  迅速果断
差しコーナー○/差行弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &all_corner_random==1
触发条件  :  差行,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  差しコーナー◎
スリップストリーム/尾流
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  跑位贴紧前方马娘时,略微减少自身所承受的阻力
前置代码  : 
触发代码  :  infront_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件  :  紧跟前方时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  いいとこ入った!
キレる脚/暴走
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  最終直線で2番手以降で
先頭から4バ身以内にいると
速度が少し上がる<作戦・差し>
中文描述  :  最终直线位于第二名往后,
并距离领头4马身以内时,
速度少量提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
触发条件  :  差行、最终直线、名次≥2、与第一名距离≤10m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  トップギア
プレッシャー/威压
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  最終コーナーで中団以降だと前後3人
ずつの速度をほんのわずかに下げ、自分
の速度をわずかに上げる<作戦・差し>
中文描述  :  在最终弯道位于中间往后位置时,
令前后各3名赛马娘的速度极小幅度下降,
并稍微提高自己的速度<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &order_rate>=40 &is_finalcorner_random==1
触发条件  :  差行、名次≥40%、最终弯道及往后的随机位置
技能类型  :  速度、妨害(速度)、妨害(速度)
技能数值  :  0.15、-0.035、-0.035
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  190
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  威風堂々
大急ぎ/火急
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方で
余力十分ならわずかに前に出る
<差し・長距離>
中文描述  :  在终盘初段余力十足的话,
稍微向前突进<差行·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &lastspurt==2
触发条件  :  长距离、差行、终盘前四分之一随机位置、最大冲刺距离时冲刺
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  一気呵成
溢れる情熱/热情洋溢
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
中団以降にいると速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  临近比赛中盘时位于中后方,
则稍微提升速度<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、序盘后半随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
進出開始/开始出击
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき
中団以降にいると速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  临近比赛终盘时位于中后方,
则稍微提升速度<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、中盘后半随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  突撃魂
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 152 137 152 122 137
数值上限 700 720 750 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛E图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
G图标.png
先行A图标.png
A图标.png
D图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png E图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
G图标.png A图标.png A图标.png D图标.png
育成事件

有分支


仕事人の心情/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
めげないんだな
根性+25
シンボリクリスエスの絆ゲージ+5
毅力+25
吉兆的羁绊+5
……元気出して
体力+15
シンボリクリスエスの絆ゲージ+5
体力+15
吉兆的羁绊+5
仕事人の心得/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
…すごい体力だな
スタミナ+15
シンボリクリスエスの絆ゲージ+5
耐力+15
吉兆的羁绊+5
曇りの日用のシャンプーまであるの?
『曇りの日○』のヒントLv+1
シンボリクリスエスの絆ゲージ+5
『陰天○』的技能hint+1
吉兆的羁绊+5


无分支



连续事件


【查看日文】

【查看中文】

小故事

『BATTLE START――GO!』

最近流行りのシューティングゲーム。
そのシステム音が、景気よく鳴り響いた。
店内がにわかに騒がしくなる。

人だかりの向こうを窺うと、
どうやら2人組のウマ娘が
最高難度のステージに挑戦しているようだ。

「ハハッ、ハーッハッハッハッハ!
ひれ伏せ、侵略者共【インベーダー】よ!
我がグングニルの穿撃【レーザー】が
蹂躙してくれる!」

「――Enemy sighted.
Neutralizing target.」

プレイスタイルが全く異なる2人だった。
あれだけの温度差があると息も合わず、
スコアなど散々かと思われるのに……。

『EX STAGE 1: CLEAR!
ADVANCE!』

「――ペルセウスの魔剣【隠しコマンド】!
フハハッ、次の群れだ! 来い!
解き放とう――ナゴヤの閃光!」

それは圧倒的な殲滅だった。
激しいプレイスタイルのウマ娘が
とてつもない勢いで
宇宙船【ターゲット】を撃墜――否、
蹂躙して回っている。

「――目標――殲滅、完了」

その後方、もう1人が冷静沈着なプレイで
こぼれてきた敵を残らず撃ち抜いていく。

正反対、だけど完璧な――

『GAME CLEAR! HIGH SCORE!!』

「フッ――さすがの働きぶりだな、
我が無二の友【エンキドゥ】よ」

「――ああ。
お前も――skilled ally.」