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【TT Ignition!】ツインターボ

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2022-08-29更新

    

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更新日期:2022-08-29

  

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呜呜kurumi
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基本资料
Support thumb 30112.png
SSR.png
毅力图标.png
SSR.png
毅力图标.png

【TT Ignition!】
【TT Ignition!】
双涡轮

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

此卡友情训练后提升友情加成(最多5次)
每次友情训练提升值 3
最大友情加成值 15

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 16 15 17 20 20 21 23 25 25
速度加成
一起训练的话 速度的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2
力量加成
一起训练的话 力量的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 53 57 61 65
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


先駆け/先驱
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛初期略微容获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase==0
触发条件  :  逃马,序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先手必勝
遊びはおしまいっ!/游戏就到此为止了!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  すぐ後ろにウマ娘が長くいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  长时间有紧跟在自己身后的马娘则速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  behind_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件  :  后方贴近时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  お先に失礼っ!
出力1000%!/输出1000%!
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤始めの方に
持久力をすごく使って
速度をすごく上げる<作戦・逃げ>
中文描述  :  在比赛中盘一开始的地方消耗大量体力,
使速度大幅提升<作战・逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_firsthalf_random==1 &running_style==1
触发条件  :  中盘前半随机位置、逃马
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.45、-0.04
持续时间  :  2.7
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  しゃかりき
上位技能  :  [[]]

训练技能


対抗意識○/对抗意识○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  自分と同じ作戦のウマ娘が多いと
能力を少し発揮しやすい
中文描述  :  很多马娘与自身同一战术时能力稍微容易发挥
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_same_rate>=40
触发条件  :  相同跑法马娘≥40%
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  対抗意識◎
徹底マーク○/彻底标记○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  1番人気のウマ娘と作戦が同じだと
能力を少し発揮しやすい
中文描述  :  与人气第一的马娘选择相同战术时能力稍微更容易发挥
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_equal_popularity_one==1
触发条件  :  和第一人气马娘相同作战方式
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  徹底マーク◎
先駆け/先驱
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛初期略微容获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase==0
触发条件  :  逃马,序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先手必勝
急ぎ足/疾步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  脱出術
勢い任せ/随势而动
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  上り坂でわずかに疲れにくくなる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  在上坡时略微不容易疲劳(作战·逃马)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &slope==1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  逃马,上坡,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  じゃじゃウマ娘
先頭プライド/领者的自尊心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース序盤または中盤に
追い抜かれるか競り合ったとき
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  在比赛序盘或中盘,稍微擅于超越和竞争<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase<=1 &change_order_onetime>0 &accumulatetime>=5 @running_style==1 &phase<=1 &blocked_side_continuetime>=2 &accumulatetime>=5
触发条件  :  逃马,终盘以前,被超越次数>0,赛事持续时间≥5;
或逃马,终盘以前,侧面阻挡时间≥2,赛事持续时间≥5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  トップランナー
しゃかりき/拼命
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤始めの方に
持久力をすごく使って
速度を少し上げる<作戦・逃げ>
中文描述  :  在比赛中盘一开始的地方消耗大量体力,
使速度少量提升<作战・逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_firsthalf_random==1 &running_style==1
触发条件  :  中盘前半随机位置、逃马
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、-0.04
持续时间  :  2.7
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  出力1000%!
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 143 138 135 146 138
数值上限 710 700 710 750 700

场地适应
草地A图标.png
泥地E图标.png
距离适应
短距离E图标.png
英里赛B图标.png
中距离A图标.png
长距离C图标.png
跑法适应
A图标.png
先行G图标.png
G图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png E图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
E图标.png B图标.png A图标.png C图标.png
先行 差行
A图标.png G图标.png G图标.png G图标.png
育成事件

有分支


思い込んだら一直線!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
それならスピードを優先した方がいい
やる気ダウン
スピード+20
干劲下降
速度+20
確かにパワーは大事!
体力-10
パワー+20
体力-10
力量+20
燃えてきた!!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
簡単な曲でミスを減らしてみるのは?
体力+15
ツインターボの絆ゲージ+5
体力+15
双涡轮的羁绊+5
激ムズに挑戦してスコアを稼ごう!
『先駆け』のヒントLv+1
ツインターボの絆ゲージ+5
双涡轮的羁绊+5
『先锋』hint等级+1


无分支



连续事件
ターボを追っかけて!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
必殺技で逃げるんだ!
成功:
スピード+15
根性+15
ツインターボの絆ゲージ+5
失敗:体力-20
スピード+10
根性+10
『遊びはおしまいっ!』のヒントLv+1
ツインターボの絆ゲージ+5
※連続イベントが終了
成功:
速度+15
毅力+15
双涡轮的羁绊+5
失败:
体力-20
速度+10
毅力+10
『遊びはおしまいっ!』技能的hint等级+1
双涡轮的羁绊+5
※连续事件结束
心を鬼にして見守る
スキルPt+10
ツインターボの絆ゲージ+5
技能点+10
双涡轮的羁绊+5
ターボとゲームして!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
成功時:
体力-5
スピード+15
根性+15
スキルPt+15
ツインターボの絆ゲージ+5
失敗時:
スピード+10
根性+10
『出力1000%!』のヒントLv+1
ツインターボの絆ゲージ+5
※連続イベントが終了
成功时:
体力-5
速度+15
毅力+15
技能点+15
双涡轮的羁绊+5
失败时:
速度+10
毅力+10
『出力1000%!』的技能hint等级+1
双涡轮的羁绊+5
※连续事件结束
ターボが最強!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
体力-20
スピード+10
根性+10
『出力1000%』のヒントLv+2
ツインターボの絆ゲージ+5
大成功时:体力-5
速度+15
毅力+15
『出力1000%』的技能hint等级+3
双涡轮的羁绊+5
成功时:体力-20
速度+10
毅力+10
『出力1000%』的技能hint等级+2
双涡轮的羁绊+5


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小故事

双涡轮今天也在
训练路线上全力奔跑。

「唔……呼……哈……」

但是,一直这样全力奔跑的话。
每绕一圈,跑步速度就渐渐慢下来。

「喂,双助推器!
稍微休息一下吧?」

「是双涡轮!
比起那个我去再跑一圈
帮我好好计一下时,帝王!」

「游戏里也是这样的吧。
努力的话,只有努力了才能变得更快吧!
放弃什么的,绝对不要!」

「又要使出像游戏一样的技能了吧!
要上了,涡轮全开啊啊啊!!」

双涡轮再次气势汹汹地开始加速。
但是,马上就开始失速,在那摇摇晃晃地

尽管如此,
那还是一个劲地向前跑的样子——

「……果然,还是很帅呢」

今日もツインターボは
トレーニングコースを全力で走る。

「ひぃ……ふぅ……はぁ……」

しかし、常に全力疾走。
周回するたびに、走る速度は落ちてゆく。

「おーい、デュアルブースター!
そろそろ休憩したら?」

「ツインターボ!
それよりもう1回走るから
ちゃんとタイム計ってて、テイオー!」

「ゲームでもそうだったもん。
がんばればがんばっただけ速くなるっ!
あきらめるなんて、ぜったいやだ!」

「またゲームみたいなスキルを出すんだ!
いくよ、ターボぜんかぁぁいっ!!」

再び勢いよく走り出すツインターボ。
しかし、すぐに失速してフラフラし始める。

それでも、
ひたすらに前を向き走り続けるその姿は――

「……カッコいいんだよねー、やっぱり」