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Ealvn

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技能触发条件改动展开/折叠
技能 旧触发条件 新触发条件
究極テイオーステップ/究极帝王舞步
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に前と差が詰まると
最終直線で華麗な脚取りを披露し
速度がすごく上がる
中文描述  :  在比赛终盘与前方的差距缩小的话
就会在最终直线以华丽的步伐大幅提升速度
前置代码  :  phase>=2 &order<=3 &bashin_diff_infront<=1 &is_overtake==1
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置条件:终盘,名次≤3,距离前方马≤1马身,准备超越
触发条件:最终直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order<=3 &bashin_diff_infront<=1 &is_overtake==1 is_finalcorner==1 &corner==0
煌星のヴォードヴィル/闪耀煌星的演剧
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  終盤に前の方で少し抜け出ていると
残り300mを切ってから輝きを増し
速度がすごく上がる
中文描述  :  若终盘在前方准备摆脱对手
比赛进入最后300m时光芒将越发耀眼,速度大幅提升。
前置代码  :  phase>=2 &order_rate<=40 &behind_near_lane_time_set1>=1
触发代码  :  remain_distance<=300
触发条件  :  前置条件:终盘、名次≤40%、后方贴近时间≥1
触发条件:剩余距离≤300m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=30 &behind_near_lane_time_set1>=1 remain_distance<=300
貴顕の使命を果たすべく/显贵的使命仍需完成
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナーで前の方にいると
抜かせない覚悟を決めて速度が上がる
長距離で余力十分ならすごく上がる
中文描述  :  在最终弯道中处于前列时,就会做好绝对不被超过的觉悟,使速度加快;若长距离余力十足的话速度会大幅提高
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30 &distance_type==4 &lastspurt==2
条件2: is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30
触发条件  :  条件1:长距离,最大冲刺距离时冲刺,最终弯道,自身处于队伍位置≤30%
条件2:最终弯道,自身处于队伍位置≤30%
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30 is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30 &distance_type==4 &lastspurt==2
∴win Q.E.D./∴win Q.E.D.
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  終盤の最終コーナー以降で前の方だと
速度が上がる、冷静さを保っていたなら
勝利の方程式を導きすごく上がる
中文描述  :  终盘的最终弯道之后身处前方速度会加快
如果保持冷静,则会引导出胜利的方程式,使速度大幅上升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4 &temptation_count==0
条件2: phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4
触发条件  :  条件1:终盘、最终弯道及往后,名次≤4,全程没有失去冷静(掛かり)
条件2:终盘、最终弯道及往后,名次≤4
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &change_order_onetime<0 &order<=4 phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4 &temptation_count==0
G00 1st.F∞;/G00 1st.F∞;
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  出遅れずに最終直線で前の方にいると
速度が上がる、前方の順位をキープ
していた場合はすごく上がる
中文描述  :  未出迟、最终直线位于前列时,速度加快,若名次一直保持在前方的话,速度会大幅上升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in20_continue==1
条件2: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:无出迟,一直保持名次≤20%(起跑后5秒判定),名次≤3,最终直线
条件2:无出迟,名次≤3,最终直线
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_badstart==0 &temptation_count==0 &order<=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 is_badstart==0 &order<=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate_in20_continue==1
Schwarzes Schwert/漆黑之剑
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  冷静にレースを運び最終直線で3番手
以降だと速度が上がる、中団の位置取り
を維持しているとすごく上がる
中文描述  :  冷静地进行比赛,到最终直线处于第三名以后的话速度会上升,若此前一直维持在中团,速度会大幅提升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1
条件2: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:全程没有失去冷静(掛かり)、名次持续在40%-80%之间、最终直线、名次≥3
条件2:全程没有失去冷静(掛かり)、最终直线、名次≥3
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_badstart==0 &temptation_count==0 &order>=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 temptation_count==0 &order>=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1
YEAH☆VIVID TIME!/耶☆生动时光!
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線を走行中に前の方で
追い抜こうとするか詰め寄られると
テンションを上げて速度を上げる
中文描述  :  在最终直线处于前方,超越其他马娘或者被靠近时,
激励自己提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=1 @is_last_straight==1 &order_rate<=40 &is_overtake==1
触发条件  :  最终直线、名次≤40%、成为被超车目标时间≥1;
或最终直线、名次≤40%、准备超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order>=2 &order_rate<=30 &overtake_target_time>=2 @is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=20 &change_order_onetime<0 is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=1 @is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=40 &is_overtake==1
I Never Goof Up!/永不言败
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に追い抜くと
あきらめない心を発揮して前を目指す
中文描述  :  若在比赛终盘开始进行反超,
则会因永不言败之心而奋勇向前
前置代码  : 
触发代码  :  phase>=2 &change_order_onetime<0
触发条件  :  终盘、超过至少一人
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.25、0.3
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
phase>=2 &corner!=0 &order>=3 &change_order_onetime<0 phase>=2 &change_order_onetime<0
最強の名を懸けて/赌上最强之名
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤かつ最終コーナー以降に
前の方で詰め寄られると
速度を上げ続ける
中文描述  :  终盘最终弯道之后,身处前列将要被追上时,速度持续加快
前置代码  : 
触发代码  :  phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4 &overtake_target_time>=1
触发条件  :  终盘、最终弯道及往后,名次≤4,成为其他马超越目标时间≥1
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  6
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &hp_per<=45 &order<=3 &order_rate<=50 &bashin_diff_behind<=1 &overtake_target_time>=1 phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4 &overtake_target_time>=1
翳り退く、さざめきの矢/喧嚣之箭,击退晦冥
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に先団で詰め寄られると
最終コーナー以降に闘志を燃やして
速度を上げ続ける
中文描述  :  终盘处在前方
有被反超的危险时,在最终弯道后燃烧自己的斗志
持续提升自己的速度
前置代码  :  phase>=2 &order_rate<=50 &overtake_target_time>=2
触发代码  :  is_finalcorner==1
触发条件  :  前置条件:终盘、名次在50%以内、成为被超车目标时间≥2
触发条件:最终弯道及往后
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  6
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=2 is_finalcorner==1
Presents from X/来自X的礼物
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  スタート後からレース後半まで
好位置を維持し続けるとレース中盤に
勝利への道筋を見出し速度を上げる
中文描述  :  若自比赛开始直到后半为止能一直处于良好的位置,则比赛中盘就能够找到通往胜利的道路,加快速度
前置代码  : 
触发代码  :  order_rate_in50_continue==1 &phase==1 &distance_rate>=50 &order>=2 &order_rate<=40
触发条件  :  中盘、行进距离≥50%、名次≥2、一直保持名次≤50%(起跑后5秒判定)、当前名次≤40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
order_rate_in40_continue==1 &phase==1 &distance_rate>=50 &order>=2 &order_rate<=40 order_rate_in50_continue==1 &phase==1 &distance_rate>=50 &order>=2 &order_rate<=40
フラワリー☆マニューバ/花绚机动
Flowery☆Maneuver
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に
前の方で抜くと速度が
後ろの方で抜くと加速力が上がる
中文描述  :  在最后弯道以后于前方超车时提升速度
于后方超车时提升加速能力
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_finalcorner==1 &order_rate<=40 &change_order_onetime<0
条件2: is_finalcorner==1 &order_rate>=50 &order_rate<=80 &change_order_onetime<0
触发条件  :  条件1:最终弯道及往后,名次在前40%,超过至少一人;
条件2:最终弯道及往后,80%≥名次≥50%,超过至少一人;
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 加速度
技能数值  :  条件1: 0.35
条件2: 0.4
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner!=0 &order_rate<=40 &change_order_onetime<0 is_finalcorner==1 &order_rate<=40 &change_order_onetime<0
Drain for rose/玫瑰之吻
Utx ico skill 20023.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤で好位置だと
前方のウマ娘から持久力を吸い取り
自分の速度を少し上げる
中文描述  :  在比赛中盘处在好位置,则从前方马娘处吸取持久力,稍微提高自己的速度
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &order>=2 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘,名次≥2,名次≤50%
技能类型  :  耐力恢复、妨害(耐力恢复)、速度
技能数值  :  0.055、-0.005、0.25
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
phase==1 &order>=2 &order_rate<=50 &overtake_target_time>=1 phase==1 &order>=2 &order_rate<=50
Guten Appetit♪/祝您胃口好♪
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に2回追い抜くと
抱いた誇りを力に変えて
最終直線で速度を上げ続ける
中文描述  :  最终弯道后赶超2次时,会将所持骄傲
化为动力,在最终直线上速度会持续提升
前置代码  : 
触发代码  :  change_order_up_finalcorner_after>=2 &is_last_straight==1
触发条件  :  最终弯道后超过至少两人,最终直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  6
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
change_order_up_finalcorner_after>=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 change_order_up_finalcorner_after>=2 &is_finalcorner==1 &corner==0
好転一息/好转一息
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤の直線で持久力が回復する
中文描述  :  在比赛中盘的直线上体力恢复
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &corner==0
触发条件  :  中盘、直线
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  直線回復
上位技能  :  [[]]
straight_random==1 phase==1 &corner==0
直線回復/直线回复
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤の直線で
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  在比赛中盘的直线上体力稍微恢复
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &corner==0
触发条件  :  中盘、直线
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  好転一息
straight_random==1 phase==1 &corner==0
全身全霊/全身心
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  ラストスパートの最中に速度が上がる
中文描述  :  在最后冲刺的关键时刻,速度加快
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  末脚
上位技能  :  [[]]
is_lastspurt==1 &phase_random==3 is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
末脚/末脚
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる
中文描述  :  在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  全身全霊
is_lastspurt==1 &phase_random==3 is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
迅速果断/迅速果断
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に中団以降で
速度が上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘时位于中间集团往后,则速度加快<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,中盘随机位置,名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  位置取り押し上げ
上位技能  :  [[]]
running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>50 running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40
位置取り押し上げ/向前取位
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に中団以降で
速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘时位于中间集团往后,则速度略微加快<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,中盘随机位置,名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  迅速果断
running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>50 running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40
乗り換え上手/善于换乘
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力が上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛终盘初段位于队伍中后方时,
加速度提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  差し切り体勢
上位技能  :  [[]]
running_style==3 &phase_random==2 &order_rate>50 running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
差し切り体勢/超越姿态
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛终盘初段位于中间集团往后时,
加速度略微提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  乗り換え上手
running_style==3 &phase_random==2 &order_rate>50 running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
疾風怒濤/疾风怒涛
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に後方にいると
ラストスパートの最中に
速度を上げる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,
最后冲刺的关键时刻速度加快<作战·追马>
前置代码  :  phase==2 &distance_diff_rate>=50
触发代码  :  running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1
触发条件  :  前置条件:终盘前半段,自身处于队伍位置≥50%
触发条件:追马、终盘四分之三段随机位置、最后冲刺状态
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  仕掛け抜群
上位技能  :  [[]]
running_style==4 &phase_random==2 &distance_diff_rate>=50 running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1
仕掛け抜群/机能拔群
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に後方にいると
ラストスパートの最中に
速度をわずかに上げる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,
最后冲刺的关键时刻速度稍微加快<作战·追马>
前置代码  :  phase==2 &distance_diff_rate>=50
触发代码  :  running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1
触发条件  :  前置条件:终盘前半段,自身处于队伍位置≥50%
触发条件:追马、终盘四分之三段随机位置、最后冲刺状态
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  疾風怒濤
running_style==4 &phase_random==2 &distance_diff_rate>=50 running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1
スプリントターボ/短距涡轮
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  短距离
技能描述  :  レース終盤に加速力が上がる
<短距離>
中文描述  :  在终盘加速度提升<短距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==1 &phase_random==2
触发条件  :  短距离,终盘前半段随机位置
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  スプリントギア
上位技能  :  [[]]
distance_type==1 &straight_random==1 distance_type==1 &phase_random==2
スプリントギア/短距齿轮
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  レース終盤に加速力がわずかに上がる
<短距離>
中文描述  :  在终盘加速度略微提升<短距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==1 &phase_random==2
触发条件  :  短距离,终盘前半段随机位置
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  スプリントターボ
distance_type==1 &straight_random==1 distance_type==1 &phase_random==2
マイルの支配者/英里支配者
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  英里
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき前方にいると
速度が上がる<マイル>
中文描述  :  临近比赛中盘处位于前方时,容易拉开差距<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
触发条件  :  英里,序盘后半随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  積極策
上位技能  :  [[]]
distance_type==2 &phase_random==0 &accumulatetime>=5 &order_rate<=50 distance_type==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
積極策/积极对策
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき前方にいると
速度がわずかに上がる<マイル>
中文描述  :  临近比赛中盘处位于前方时,稍微容易拉开差距<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
触发条件  :  英里,序盘后半随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  マイルの支配者
distance_type==2 &phase_random==0 &accumulatetime>=5 &order_rate<=50 distance_type==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
勝利への執念/对胜利的执念
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  最終コーナー以降に詰め寄られると
速度が上がり、加速力がちょっと上がる
<中距離>
中文描述  :  在最终弯道及往后被紧追不舍时,
提高速度并略微提高加速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2
触发条件  :  中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.35、0.1
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  食い下がり
上位技能  :  [[]]
distance_type==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &change_order_onetime>0 distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2
食い下がり/誓不罢休
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  最終コーナー以降に詰め寄られると
速度がわずかに上がり、加速力が
ほんのちょっと上がる<中距離>
中文描述  :  在最终弯道及往后被紧追不舍时,
稍微提高速度并略微提高加速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2
触发条件  :  中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  勝利への執念
distance_type==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &change_order_onetime>0 distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2
クールダウン/冷却
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に息を入れて疲れにくくなる
<長距離>
中文描述  :  进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离,中盘随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  深呼吸
上位技能  :  [[]]
distance_type==4 &straight_random==1 distance_type==4 &phase_random==1
深呼吸/深呼吸
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に息を入れて
わずかに疲れにくくなる<長距離>
中文描述  :  进入中盘后休息片刻,略微不容易变疲劳<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离,中盘随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  クールダウン
distance_type==4 &straight_random==1 distance_type==4 &phase_random==1
アクセル全開!/油门全开!
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  英里
技能描述  :  レース後半に追い抜くと
加速力が上がる<マイル>
中文描述  :  在比赛后半段进行赶超时,加速度提升<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &distance_rate>=50 &change_order_onetime<0
触发条件  :  英里,行进距离≥50%,超过至少一人
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  アクセラレーション
上位技能  :  [[]]
distance_type==2 &phase==1 &change_order_onetime<0 distance_type==2 &distance_rate>=50 &change_order_onetime<0
アクセラレーション/加速度
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  レース後半に追い抜くと
加速力がわずかに上がる<マイル>
中文描述  :  在比赛后半段进行赶超时,加速度稍微提升<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &distance_rate>=50 &change_order_onetime<0
触发条件  :  英里,行进距离≥50%,超过至少一人
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アクセル全開!
distance_type==2 &phase==1 &change_order_onetime<0 distance_type==2 &distance_rate>=50 &change_order_onetime<0
ライトニングステップ/闪光步伐
Utx ico skill 20052.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤にしばらくの間
コース取りが上手くなり
加速力が少し上がる<中距離>
中文描述  :  在比赛中盘,一段时间内不容易被包围<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1
触发条件  :  中距离,中盘随机位置
技能类型  :  横向速度、加速度
技能数值  :  0.035、0.3
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  イナズマステップ
上位技能  :  [[]]
distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate>50 distance_type==3 &phase_random==1
イナズマステップ/闪电步伐
Utx ico skill 20051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤にしばらくの間
コース取りが少し上手くなり
加速力がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  在比赛中盘,一段时间内
稍微不容易被包围<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1
触发条件  :  中距离,中盘随机位置
技能类型  :  横向速度、加速度
技能数值  :  0.025、0.2
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ライトニングステップ
distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate>50 distance_type==3 &phase_random==1
再燃焼/再次燃烧
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース終盤に持久力を少し使って
加速力を上げる<作戦・逃げ>
中文描述  :  在比赛终盘稍微消耗体力,提升加速度<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==2
触发条件  :  逃马,终盘前半段随机位置
技能类型  :  加速度、耐力恢复
技能数值  :  0.4、-0.02
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  二の矢
上位技能  :  [[]]
running_style==1 &phase_random==1 &order>=2 running_style==1 &phase_random==2
二の矢/第二支箭
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース終盤に持久力を少し使って
加速力をわずかに上げる<作戦・逃げ>
中文描述  :  在比赛终盘稍微消耗体力,略微提升加速度<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==2
触发条件  :  逃马,终盘前半段随机位置
技能类型  :  加速度、耐力恢复
技能数值  :  0.2、-0.02
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  再燃焼
running_style==1 &phase_random==1 &order>=2 running_style==1 &phase_random==2
リラックス/放松
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に中団以降にいると
持久力を回復する<作戦・差し>
中文描述  :  在比赛中盘位于队伍中后方时,回复体力<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,中盘随机位置,名次≥40%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  小休憩
上位技能  :  [[]]
running_style==3 &phase_random==2 running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40
小休憩/小休息
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤に中団以降にいると
持久力をわずかに回復する
<作戦・差し>
中文描述  :  在比赛中盘位于中间集团往后时,
略微回复持久力<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  差行,中盘随机位置,名次≥40%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  リラックス
running_style==3 &phase_random==2 running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40
冷静沈着/沉着冷静
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
落ち着いて持久力を回復する
<作戦・追込>
中文描述  :  紧跟前方对手时,使自己冷静下来重整态势<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &infront_near_lane_time>=1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  后追,紧跟前方马娘时间≥1,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  冷静
上位技能  :  [[]]
running_style==4 &blocked_front_continuetime>=1 &accumulatetime>=10 running_style==4 &infront_near_lane_time>=1 &accumulatetime>=10
冷静/冷静
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
落ち着いて持久力をわずかに回復する
<作戦・追込>
中文描述  :  紧跟前方对手时,使自己冷静下少许重整态势<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &infront_near_lane_time>=1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  后追,紧跟前方马娘时间≥1,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  冷静沈着
running_style==4 &blocked_front_continuetime>=1 &accumulatetime>=10 running_style==4 &infront_near_lane_time>=1 &accumulatetime>=10
潜伏態勢/潜伏姿态
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
中団以降にいると持久力を回復する
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛临近中盘位于中后方时,回复体力<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、序盘后半段随机位置、名次≥40%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  静かな呼吸
上位技能  :  [[]]
running_style==3 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=50 running_style==3 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=40
静かな呼吸/安静的呼吸
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
中団以降にいると持久力を
わずかに回復する<作戦・差し>
中文描述  :  进行到赛程中盘时若处于中间集团往后,则略微回复持久力<作战・差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=40
触发条件  :  差行、序盘后半段随机位置、名次≥40%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  潜伏態勢
running_style==3 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=50 running_style==3 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=40
鍔迫り合い/短兵相接
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力が上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时
提高加速度。<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、终盘前四分之一随机位置、名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  真っ向勝負
上位技能  :  [[]]
running_style==2 &phase_random==2 &order_rate<=50 running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
真っ向勝負/正面决斗
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时
略微提高加速度<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,终盘前四分之一随机位置,名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  鍔迫り合い
running_style==2 &phase_random==2 &order_rate<=50 running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
起死回生/起死回生
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース終盤始めの方で中団以降にいると
加速力が上がる<中距離>
中文描述  :  比赛终盘初段位于中后方时,
提升加速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离,终盘前四分之一段随机位置,名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  ワンチャンス
上位技能  :  [[]]
distance_type==3 &phase_random==2 &order_rate>=50 distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
ワンチャンス/机不可失
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース終盤始めの方で中団以降にいると
加速力がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛终盘初段位于中后方时,
加速力稍微上升<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离,终盘前四分之一段随机位置,名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  起死回生
distance_type==3 &phase_random==2 &order_rate>=50 distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
気炎万丈/气势汹汹
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に中団で競り合うと
持久力が少し回復し
さらに速度が上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘,在中间集团竞争时,
少量恢复体力,
并提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  中距离,中盘,名次≥30%,名次≤80%,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.35、0.035
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  闘争心
上位技能  :  [[]]
distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=70 &order_rate>=40 &blocked_side_continuetime>=2 distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
闘争心/斗争心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に中団で競り合うと
持久力がちょっと回復し
さらに速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘,在中间集团竞争时,
稍微恢复持久力,
提升少许速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  中距离,中盘,名次≥30%,名次≤80%,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.15、0.005
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  気炎万丈
distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=70 &order_rate>=40 &blocked_side_continuetime>=2 distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
大胆不敵/大胆无畏
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース後半に中団にいると速度が上がり
さらに加速力がちょっと上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛后半段位于中间集团时
速度提升并略微提升加速度
<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=30 &order_rate<=80
触发条件  :  差行、行进距离≥50%随机位置、名次≥30%、名次≤80%
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.35、0.1
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  恐れぬ心
上位技能  :  [[]]
running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=40 &order_rate<=70 running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=30 &order_rate<=80
恐れぬ心/不畏之心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース後半に中団にいると
速度がわずかに上がりさらに加速力が
ほんのちょっと上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛后半段位于中间集团时
速度稍微提升
加速度微量提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=30 &order_rate<=80
触发条件  :  差行,行进距离≥50%随机位置,名次≥30%,名次≤80%
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  大胆不敵
running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=40 &order_rate<=70 running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=30 &order_rate<=80
究極テイオーステップ/究极帝王舞步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に前と差が詰まると
最終直線で速度が少し上がる
中文描述  :  在最终直线上与前方的差距缩小时,略微加快速度
前置代码  :  phase>=2 &order<=3 &bashin_diff_infront<=1 &is_overtake==1
触发代码  :  is_last_straight==1
触发条件  :  前置条件:终盘,名次≤3,距离前方马马身≤1,准备超越
触发条件:最终直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order<=3 &bashin_diff_infront<=1 &is_overtake==1 is_finalcorner==1 &corner==0
煌星のヴォードヴィル/闪耀煌星的演剧
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  終盤に前の方で少し抜け出ていると
残り300mを切ってから
速度が少し上がる
中文描述  :  若终盘在前方准备摆脱对手,
比赛进入最后300m时速度少量提升。
前置代码  :  phase>=2 &order_rate<=40 &behind_near_lane_time_set1>=1
触发代码  :  remain_distance<=300
触发条件  :  前置条件:终盘、名次≤40%、后方贴近时间≥1
触发条件:剩余距离≤300m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=30 &behind_near_lane_time_set1>=1 remain_distance<=300
貴顕の使命を果たすべく/显贵的使命仍需完成
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナーで前の方にいると
速度がわずかに上がる
長距離で余力十分なら少し上がる
中文描述  :  在最终弯道中处于前列时,就会做好绝对不被超过的觉悟,使速度加快
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30 &distance_type==4 &lastspurt==2
条件2: is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30
触发条件  :  条件1:最终弯道,自身处于队伍位置≤30%,最大冲刺距离时冲刺
条件2:最终弯道,自身处于队伍位置≤30%
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30 is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30 &distance_type==4 &lastspurt==2
∴win Q.E.D./∴win Q.E.D.
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  終盤の最終コーナー以降で前の方だと
速度がわずかに上がる
冷静さを保っていたなら少し上がる
中文描述  :  终盘的最终弯道之后身处前方时稍微提升速度
如果保持冷静,则少量提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4 &temptation_count==0
条件2: phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4
触发条件  :  条件1:终盘,最终弯道及往后,名次≤4,全程没有失去冷静(掛かり)
条件2:终盘,最终弯道及往后,名次≤4
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &change_order_onetime<0 &order<=4 phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4 &temptation_count==0
G00 1st.F∞;/G00 1st.F∞;
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  出遅れずに最終直線で前の方にいると
速度がわずかに上がる、前方の順位を
キープしていた場合は少し上がる
中文描述  :  直到最终直线为止,自身没有出错且位于前列时,使速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in20_continue==1
条件2: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:无出迟,名次≤3,最终直线,名次保持在≤20%
条件2:无出迟,名次≤3,最终直线
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_badstart==0 &temptation_count==0 &order<=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 is_badstart==0 &order<=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate_in20_continue==1
Schwarze Schwert/漆黑之剑
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  冷静にレースを運び最終直線で3番手
以降だと速度がわずかに上がる、中団の
位置取りを維持していると少し上がる
中文描述  :  冷静地进行比赛,到最终直线处于第三名以后的话速度会稍微上升,若此前一直维持在中团,速度会少量提升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1
条件2: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:全程没有失去冷静(掛かり)、名次持续在40%-80%之间、最终直线、名次≥3
条件2:全程没有失去冷静(掛かり)、最终直线、名次≥3
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_badstart==0 &temptation_count==0 &order>=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 temptation_count==0 &order>=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1
YEAH☆VIVID TIME!/耶☆生动时光!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線を走行中に前の方で
追い抜こうとするか詰め寄られると
速度をわずかに上げる
中文描述  :  在最终直线处于前方,超越其他马娘或者被靠近时,略微提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  is_last_straight==1 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=1 @is_last_straight==1 &order_rate<=40 &is_overtake==1
触发条件  :  最终直线、名次≤40%、成为被超车目标时间≥1;

或最终直线、名次≤40%、准备超越

技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner==0 &order>=2 &order_rate<=30 &overtake_target_time>=2 @is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=20 &change_order_onetime<0 is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=1 @is_finalcorner==1 &corner==0 &order_rate<=40 &is_overtake==1
I Never Goof Up!/永不言败
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に追い抜くと
ちょっと前を目指す
中文描述  :  若在比赛终盘弯道处由中间梯队之后的位置开始进行反超
则对前方的执念略有提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase>=2 &change_order_onetime<0
触发条件  :  终盘,至少超过一人
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.05、0.1
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
phase>=2 &corner!=0 &order>=3 &change_order_onetime<0 phase>=2 &change_order_onetime<0
最強の名を懸けて/赌上最强之名
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤かつ最終コーナー以降に
前の方で詰め寄られると
速度をわずかに上げ続ける
中文描述  :  最终弯道之后,因为力气用尽而将要被追上时,速度稍微持续加快
前置代码  : 
触发代码  :  phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4 &overtake_target_time>=1
触发条件  :  终盘,最终弯道及往后,名次≤4,成为被超越目标时间≥1
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3.6
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &hp_per<=45 &order<=3 &order_rate<=50 &bashin_diff_behind<=1 &overtake_target_time>=1 phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4 &overtake_target_time>=1
翳り退く、さざめきの矢/喧嚣之箭,击退晦冥
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に先団で詰め寄られると
最終コーナー以降に
速度をわずかに上げ続ける
中文描述  :  在最后弯道之后处在前方
有被反超的危险时,稍微提升速度
前置代码  :  phase>=2 &order_rate<=50 &overtake_target_time>=2
触发代码  :  is_finalcorner==1
触发条件  :  前置条件:终盘,名次≤50%,成为被超越目标时间≥2
触发条件:最终弯道及往后
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3.6
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &order_rate<=40 &overtake_target_time>=2 is_finalcorner==1
Presents from X/来自X的礼物
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  スタート後からレース後半まで
好位置を維持し続けると
レース中盤に速度をわずかに上げる
中文描述  :  若自比赛开始直到后半为止
能一直处于良好的位置
则比赛中盘时速度会稍微上升
前置代码  : 
触发代码  :  order_rate_in50_continue==1 &phase==1 &distance_rate>=50 &order>=2 &order_rate<=40
触发条件  :  中盘,行进距离≥50%,名次≥2,一直保持名次≤50%(起跑后5秒判定)、当前名次≤40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
order_rate_in40_continue==1 &phase==1 &distance_rate>=50 &order>=2 &order_rate<=40 order_rate_in50_continue==1 &phase==1 &distance_rate>=50 &order>=2 &order_rate<=40
フラワリー☆マニューバ/花绚机动
Flowery☆Maneuver
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に前の方で
抜くと速度が、後ろの方で抜くと
加速力がわずかに上がる
中文描述  :  在最终弯道上若从队伍前方成功超车则速度上升
若从队伍后方成功超车则加速能力上升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_finalcorner==1 &order_rate<=40 &change_order_onetime<0
条件2: is_finalcorner==1 &order_rate>=50 &order_rate<=80 &change_order_onetime<0
触发条件  :  条件1:最终弯道,名次在前40%,至少超过一人;
条件2:最终弯道,80%≤名次≤50%,至少超过一人;
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 加速度
技能数值  :  条件1: 0.15
条件2: 0.2
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
is_finalcorner==1 &corner!=0 &order_rate<=40 &change_order_onetime<0 is_finalcorner==1 &order_rate<=40 &change_order_onetime<0
Drain for rose/Drain for rose
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤で好位置だと前方の
ウマ娘から持久力をわずかに吸い取り
自分の速度をちょっと上げる
中文描述  :  在比赛中盘处在好位置并在跑动中被紧追,则从前方马娘处吸取少量持久力
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &order>=2 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘,名次≥2,名次≤50%
技能类型  :  耐力恢复、妨害(耐力恢复)、速度
技能数值  :  0.015、-0.0025、0.05
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
phase==1 &order>=2 &order_rate<=50 &overtake_target_time>=1 phase==1 &order>=2 &order_rate<=50
Guten Appetit♪/祝您胃口好♪
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナー以降に2回追い抜くと
最終直線で速度をわずかに上げ続ける
中文描述  :  最终弯道后超车2次时
则在最终直线上速度会持续微量提升
前置代码  : 
触发代码  :  change_order_up_finalcorner_after>=2 &is_last_straight==1
触发条件  :  最终弯道超过马娘数量≥2,最终直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3.6
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
change_order_up_finalcorner_after>=3 &is_finalcorner==1 &corner==0 change_order_up_finalcorner_after>=2 &is_finalcorner==1 &corner==0
技能数值改动展开/折叠
技能 旧数值 新数值
貴顕の使命を果たすべく/显贵的使命仍需完成
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナーで前の方にいると
抜かせない覚悟を決めて速度が上がる
長距離で余力十分ならすごく上がる
中文描述  :  在最终弯道中处于前列时,就会做好绝对不被超过的觉悟,使速度加快;若长距离余力十足的话速度会大幅提高
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30 &distance_type==4 &lastspurt==2
条件2: is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30
触发条件  :  条件1:长距离,最大冲刺距离时冲刺,最终弯道,自身处于队伍位置≤30%
条件2:最终弯道,自身处于队伍位置≤30%
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
3500 4500
∴win Q.E.D./∴win Q.E.D.
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  終盤の最終コーナー以降で前の方だと
速度が上がる、冷静さを保っていたなら
勝利の方程式を導きすごく上がる
中文描述  :  终盘的最终弯道之后身处前方速度会加快
如果保持冷静,则会引导出胜利的方程式,使速度大幅上升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4 &temptation_count==0
条件2: phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4
触发条件  :  条件1:终盘、最终弯道及往后,名次≤4,全程没有失去冷静(掛かり)
条件2:终盘、最终弯道及往后,名次≤4
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
3500 4500
G00 1st.F∞;/G00 1st.F∞;
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  出遅れずに最終直線で前の方にいると
速度が上がる、前方の順位をキープ
していた場合はすごく上がる
中文描述  :  未出迟、最终直线位于前列时,速度加快,若名次一直保持在前方的话,速度会大幅上升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in20_continue==1
条件2: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:无出迟,一直保持名次≤20%(起跑后5秒判定),名次≤3,最终直线
条件2:无出迟,名次≤3,最终直线
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
3500 4500
Schwarzes Schwert/漆黑之剑
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  冷静にレースを運び最終直線で3番手
以降だと速度が上がる、中団の位置取り
を維持しているとすごく上がる
中文描述  :  冷静地进行比赛,到最终直线处于第三名以后的话速度会上升,若此前一直维持在中团,速度会大幅提升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1
条件2: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:全程没有失去冷静(掛かり)、名次持续在40%-80%之间、最终直线、名次≥3
条件2:全程没有失去冷静(掛かり)、最终直线、名次≥3
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
3500 4500
気炎万丈/气势汹汹
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に中団で競り合うと
持久力が少し回復し
さらに速度が上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘,在中间集团竞争时,
少量恢复体力,
并提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  中距离,中盘,名次≥30%,名次≤80%,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.35、0.035
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  闘争心
上位技能  :  [[]]
2500 3500
貴顕の使命を果たすべく/显贵的使命仍需完成
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終コーナーで前の方にいると
速度がわずかに上がる
長距離で余力十分なら少し上がる
中文描述  :  在最终弯道中处于前列时,就会做好绝对不被超过的觉悟,使速度加快
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30 &distance_type==4 &lastspurt==2
条件2: is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_diff_rate<=30
触发条件  :  条件1:最终弯道,自身处于队伍位置≤30%,最大冲刺距离时冲刺
条件2:最终弯道,自身处于队伍位置≤30%
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
1500 2500
∴win Q.E.D./∴win Q.E.D.
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  終盤の最終コーナー以降で前の方だと
速度がわずかに上がる
冷静さを保っていたなら少し上がる
中文描述  :  终盘的最终弯道之后身处前方时稍微提升速度
如果保持冷静,则少量提升速度
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4 &temptation_count==0
条件2: phase>=2 &is_finalcorner==1 &order<=4
触发条件  :  条件1:终盘,最终弯道及往后,名次≤4,全程没有失去冷静(掛かり)
条件2:终盘,最终弯道及往后,名次≤4
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
1500 2500
G00 1st.F∞;/G00 1st.F∞;
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  出遅れずに最終直線で前の方にいると
速度がわずかに上がる、前方の順位を
キープしていた場合は少し上がる
中文描述  :  直到最终直线为止,自身没有出错且位于前列时,使速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in20_continue==1
条件2: is_badstart==0 &order<=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:无出迟,名次≤3,最终直线,名次保持在≤20%
条件2:无出迟,名次≤3,最终直线
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
1500 2500
Schwarze Schwert/漆黑之剑
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  冷静にレースを運び最終直線で3番手
以降だと速度がわずかに上がる、中団の
位置取りを維持していると少し上がる
中文描述  :  冷静地进行比赛,到最终直线处于第三名以后的话速度会稍微上升,若此前一直维持在中团,速度会少量提升
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1 &order_rate_in80_continue==1 &order_rate_out40_continue==1
条件2: temptation_count==0 &order>=3 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:全程没有失去冷静(掛かり)、名次持续在40%-80%之间、最终直线、名次≥3
条件2:全程没有失去冷静(掛かり)、最终直线、名次≥3
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
1500 2500
技能持续时间改动展开/折叠
技能 旧持续时间 新持续时间
恵福バルカローレ/惠福船歌
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  残り400m地点で先団だと速度を上げる
それまでに7回以上スキルを
使っている場合はすごく上げる
中文描述  :  在比赛剩余400米时若处于前方
会稍微加快速度,且若是至此为止发动过7次技能
则速度会大大提高
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: remain_distance<=401 &remain_distance>=399 &order_rate<=40 &activate_count_all>=7
条件2: remain_distance<=401 &remain_distance>=399 &order_rate<=40 &activate_count_all<=6
触发条件  :  剩余距离≤401,剩余距离≥399,名次≤40%,触发技能数≥7;或:剩余距离≤401,剩余距离≥399,名次≤40%,触发技能数≤6
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
4 5
翳り退く、さざめきの矢/喧嚣之箭,击退晦冥
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に先団で詰め寄られると
最終コーナー以降に闘志を燃やして
速度を上げ続ける
中文描述  :  终盘处在前方
有被反超的危险时,在最终弯道后燃烧自己的斗志
持续提升自己的速度
前置代码  :  phase>=2 &order_rate<=50 &overtake_target_time>=2
触发代码  :  is_finalcorner==1
触发条件  :  前置条件:终盘、名次在50%以内、成为被超车目标时间≥2
触发条件:最终弯道及往后
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  6
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
5 6
ハヤテ一文字/疾风一直线
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  直線で速度が上がる
中文描述  :  在直线上的速度加快
前置代码  : 
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  直線巧者
上位技能  :  [[]]
2.4 3
直線巧者/直线巧者
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
中文描述  :  在直线上的速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ハヤテ一文字
2.4 3
決死の覚悟/决死之心
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度が上がる<中距離>
中文描述  :  在终盘的最终直线若处于好位置
则提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  ありったけ
上位技能  :  [[]]
2.4 3
ありったけ/倾其所有
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  终盘的最终直线若处于好位置
则稍微提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  決死の覚悟
2.4 3
起死回生/起死回生
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース終盤始めの方で中団以降にいると
加速力が上がる<中距離>
中文描述  :  比赛终盘初段位于中后方时,
提升加速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离,终盘前四分之一段随机位置,名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  ワンチャンス
上位技能  :  [[]]
1.2 1.8
ワンチャンス/机不可失
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース終盤始めの方で中団以降にいると
加速力がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛终盘初段位于中后方时,
加速力稍微上升<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离,终盘前四分之一段随机位置,名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  起死回生
1.2 1.8
気炎万丈/气势汹汹
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に中団で競り合うと
持久力が少し回復し
さらに速度が上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘,在中间集团竞争时,
少量恢复体力,
并提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  中距离,中盘,名次≥30%,名次≤80%,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.35、0.035
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  闘争心
上位技能  :  [[]]
1.8 2.4
闘争心/斗争心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に中団で競り合うと
持久力がちょっと回復し
さらに速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘,在中间集团竞争时,
稍微恢复持久力,
提升少许速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  中距离,中盘,名次≥30%,名次≤80%,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.15、0.005
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  気炎万丈
1.8 2.4
大胆不敵/大胆无畏
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース後半に中団にいると速度が上がり
さらに加速力がちょっと上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛后半段位于中间集团时
速度提升并略微提升加速度
<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=30 &order_rate<=80
触发条件  :  差行、行进距离≥50%随机位置、名次≥30%、名次≤80%
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.35、0.1
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  恐れぬ心
上位技能  :  [[]]
1.8 2.4
恐れぬ心/不畏之心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース後半に中団にいると
速度がわずかに上がりさらに加速力が
ほんのちょっと上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛后半段位于中间集团时
速度稍微提升
加速度微量提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &distance_rate_after_random==50 &order_rate>=30 &order_rate<=80
触发条件  :  差行,行进距离≥50%随机位置,名次≥30%,名次≤80%
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  大胆不敵
1.8 2.4
恵福バルカローレ/惠福船歌
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  残り400m地点で先団だと速度を
わずかに上げ、それまでに7回以上
スキルを使っている場合は少し上げる
中文描述  :  在比赛剩余400m时若处于队伍前方
则短时间内微微提升速度
且若是至此为止发动过7次技能则会提升更多速度
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: remain_distance<=401 &remain_distance>=399 &order_rate<=40 &activate_count_all>=7
条件2: remain_distance<=401 &remain_distance>=399 &order_rate<=40 &activate_count_all<=6
触发条件  :  剩余距离≤401,剩余距离≥399,名次≤40%,触发技能数≥7;或:剩余距离≤401,剩余距离≥399,名次≤40%,触发技能数≤6
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
2.4 3
翳り退く、さざめきの矢/喧嚣之箭,击退晦冥
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通·继承
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に先団で詰め寄られると
最終コーナー以降に
速度をわずかに上げ続ける
中文描述  :  在最后弯道之后处在前方
有被反超的危险时,稍微提升速度
前置代码  :  phase>=2 &order_rate<=50 &overtake_target_time>=2
触发代码  :  is_finalcorner==1
触发条件  :  前置条件:终盘,名次≤50%,成为被超越目标时间≥2
触发条件:最终弯道及往后
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3.6
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
3 3.6
相性组改动展开/折叠
新增
组号 分数 分类 补充 成员
405 2 班级 小栗帽, 玉藻十字, 稻荷一, 超级小海湾, 目白阿尔丹
406 2 班级 丸善斯基, 鲁道夫象征, 千明代表
407 2 班级 黄金船, 富士奇迹, 菱亚马逊, 成田白仁, 荣进闪耀, 醒目飞鹰
408 2 班级 目白赖恩, 艾尼斯风神, 目白善信, 大拓太阳神
409 2 班级 青竹回忆, 八重无敌
410 2 班级 曼城茶座, 爱丽速子, 空中神宫
411 2 班级 美浦波旁, 米浴, 樱花进王, 樱花千代王
412 2 班级 黄金城, 东瀛佐敦, 中山庆典, 奇锐骏
413 2 班级 菱曙, 川上公主, 小林历奇, 北港火山
414 2 班级 好歌剧, 春乌拉拉, 名将怒涛
415 2 班级 优秀素质, 待兼诗歌剧
416 2 班级 雪之美人, 真机伶, 也文摄辉
417 2 班级 爱丽数码, 荒漠英雄
419 2 班级 摩耶重炮, 东商变革, 西野花
420 2 班级 里见光钻, 北部玄驹
518 2 组合 无声铃鹿, 醒目飞鹰, 艾尼斯风神, 美浦波旁, 丸善斯基
519 2 组合 爱丽速子, 东商变革, 里见光钻, 北部玄驹
520 2 组合 醒目飞鹰, 小林历奇, 北港火山, 奇锐骏
521 2 组合 大拓太阳神, 也文摄辉
522 2 组合 里见光钻
523 2 组合 特别周, 无声铃鹿, 小栗帽, 黄金船, 目白麦昆, 成田白仁, 米浴, 胜利奖券
524 2 组合 鲁道夫象征, 气槽, 成田白仁, 菱亚马逊, 丸善斯基, 富士奇迹, 大树快车, 好歌剧, 草上飞, 神鹰
525 2 组合 黄金船, 伏特加, 大和赤骥, 无声铃鹿, 特别周, 东海帝皇, 目白麦昆
526 2 组合 无声铃鹿, 目白善信, 大拓太阳神, 双涡轮
527 8 组合 春乌拉拉, 爱丽数码
528 8 组合 春乌拉拉, 黄金船
529 8 组合 春乌拉拉, 空中神宫
530 8 组合 春乌拉拉, 醒目飞鹰
531 8 组合 春乌拉拉, 摩耶重炮
532 8 组合 春乌拉拉, 目白多伯
533 8 组合 春乌拉拉, 优秀素质
534 8 组合 春乌拉拉, 大树快车
535 8 组合 春乌拉拉, 星云天空
536 8 组合 春乌拉拉, 草上飞
537 8 组合 春乌拉拉, 好歌剧
538 8 组合 春乌拉拉, 爱慕织姬
539 8 组合 春乌拉拉, 待兼福来
540 8 组合 春乌拉拉, 名将怒涛
541 8 组合 春乌拉拉, 帝王光辉
542 8 组合 春乌拉拉, 美妙姿势
543 8 组合 春乌拉拉, 真机伶
544 8 组合 春乌拉拉
545 8 组合 春乌拉拉, 小栗帽
546 8 组合 春乌拉拉, 川上公主
547 8 组合 春乌拉拉, 奇锐骏
548 8 组合 春乌拉拉
549 8 组合 春乌拉拉
550 8 组合 春乌拉拉, 荒漠英雄
551 8 组合 春乌拉拉, 玉藻十字
2008 1 血缘 千明代表
2110 1 血缘 双涡轮
2707 1 同生日 2月27号 菱曙, 春乌拉拉
2708 1 同生日 3月14号 奇锐骏
2710 1 同生日 3月21号 目白善信, 胜利奖券
2711 1 同生日 3月24号 摩耶重炮, 小林历奇
2712 1 同生日 3月26号 菱亚马逊
2713 1 同生日 3月31号 真机伶
2714 1 同生日 4月6号 气槽
2716 1 同生日 4月10号 艾尼斯风神, 大拓太阳神
2717 1 同生日 4月11号 八重无敌, 目白赖恩
2719 1 同生日 4月13号 双涡轮, 爱丽速子
2720 1 同生日 4月14号 樱花进王, 新光风
2721 1 同生日 4月15号 富士奇迹
2722 1 同生日 4月19号 西野花, 目白光明
2723 1 同生日 4月26号 星云天空
2724 1 同生日 5月1号 无声铃鹿
2725 1 同生日 5月2号 特别周
2726 1 同生日 5月7号 稻荷一, 待兼诗歌剧
2727 1 同生日 5月27号 超级小海湾, 也文摄辉
2822 1 同生年 1999年 美妙姿势
2823 1 同生年 2000年 荒漠英雄
2825 1 同生年 1980年 千明代表
2826 1 同生年 2005年 醒目飞鹰
2827 1 同生年 2009年 黄金船, 北港火山
2828 1 同生年 2012年 北部玄驹
3301 1 春乌拉拉, 优秀素质, 双涡轮, 待兼诗歌剧, 目白阿尔丹, 雪之美人
3401 1 春乌拉拉, 黄金船, 伏特加, 爱丽数码, 米浴, 稻荷一, 荣进闪耀, 东商变革, 醒目飞鹰, 东瀛佐敦, 青竹回忆, 待兼福来, 优秀素质, 待兼诗歌剧, 目白善信, 双涡轮, 目白光明, 小林历奇, 北港火山, 奇锐骏
3501 1 特别周, 东海帝皇, 黄金船, 好歌剧, 成田白仁, 鲁道夫象征, 星云天空, 琵琶晨光, 美浦波旁, 目白赖恩, 米浴, 艾尼斯风神, 爱慕织姬, 胜利奖券, 空中神宫, 荣进闪耀, 黄金城, 荒漠英雄, 中山庆典, 成田大进, 待兼福来, 千明代表, 帝王光辉, 待兼诗歌剧, 里见光钻, 北部玄驹, 樱花千代王, 八重无敌, 目白光明
3502 1 伏特加, 大和赤骥, 气槽, 雪之美人, 川上公主, 东商变革, 西野花, 目白多伯
3503 1 特别周, 东海帝皇, 黄金船, 目白麦昆, 好歌剧, 鲁道夫象征, 气槽, 玉藻十字, 琵琶晨光, 摩耶重炮, 目白赖恩, 米浴, 稻荷一, 空中神宫, 荣进闪耀, 黄金城, 超级小海湾, 荒漠英雄, 东瀛佐敦, 成田大进, 待兼福来, 千明代表, 名将怒涛, 目白多伯, 优秀素质, 待兼诗歌剧, 目白善信, 里见光钻, 北部玄驹, 八重无敌, 目白光明
3504 1 特别周, 东海帝皇, 小栗帽, 黄金船, 伏特加, 大和赤骥, 菱亚马逊, 目白麦昆, 好歌剧, 成田白仁, 鲁道夫象征, 气槽, 爱丽数码, 星云天空, 玉藻十字, 琵琶晨光, 摩耶重炮, 米浴, 稻荷一, 胜利奖券, 空中神宫, 荣进闪耀, 东商变革, 超级小海湾, 荒漠英雄, 东瀛佐敦, 青竹回忆, 千明代表, 名将怒涛, 优秀素质, 帝王光辉, 待兼诗歌剧, 大拓太阳神, 双涡轮, 目白善信, 里见光钻, 北部玄驹, 目白阿尔丹, 八重无敌, 目白光明
3505 2 小栗帽, 爱丽数码, 菱曙, 雪之美人, 稻荷一, 新光风, 醒目飞鹰, 春乌拉拉, 双涡轮, 小林历奇, 北港火山, 奇锐骏
3506 2 无声铃鹿, 黄金船, 伏特加, 大树快车, 神鹰, 鲁道夫象征, 爱丽数码, 曼城茶座, 空中神宫, 荣进闪耀, 真机伶, 采珠, 醒目飞鹰, 荒漠英雄, 中山庆典, 里见光钻, 北港火山
3507 1 丸善斯基, 富士奇迹, 伏特加, 草上飞, 菱亚马逊, 成田白仁, 爱丽数码, 美浦波旁, 艾尼斯风神, 爱丽速子, 爱慕织姬, 黄金城, 成田大进, 西野花, 目白多伯, 樱花千代王, 目白光明
3508 2 大树快车, 菱曙, 真机伶, 樱花进王, 采珠, 醒目飞鹰, 西野花, 春乌拉拉, 青竹回忆, 帝王光辉, 大拓太阳神, 也文摄辉, 真弓快车
3509 1 无声铃鹿, 丸善斯基, 富士奇迹, 小栗帽, 伏特加, 大和赤骥, 大树快车, 草上飞, 菱亚马逊, 神鹰, 成田白仁, 爱丽数码, 美妙姿势, 采珠, 新光风, 东商变革, 醒目飞鹰, 西野花, 青竹回忆, 千明代表, 目白多伯, 帝王光辉, 待兼诗歌剧, 大拓太阳神, 樱花千代王, 也文摄辉, 小林历奇, 北港火山, 奇锐骏
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组号 分数 分类 补充 成员 旧成员
2706 1 同生日 4月16号 优秀素质, 采珠, 黄金城 黄金船, 优秀素质, 采珠
3201 1 同生月 1月 美妙姿势, 里见光钻 美妙姿势, 菱曙, 爱慕织姬, 稻荷一, 真机伶, 川上公主, 东商变革, 东瀛佐敦, 西野花, 青竹回忆, 名将怒涛, 目白多伯, 里见光钻