机械赛马娘
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剧本全名 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明- | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
剧本简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
トレセン学園に現れたメカウマ娘。
それは天才博士シュガーライツの 作ったロボットだった。 まだ初期型で、課題は多いが…… 強化して、博士の夢を叶えよう! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
基础训练值 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tips:基础训练值的作用参见:基础训练提升值 |
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游戏内教程翻译
(待定)
简介
以下内容参考官方剧本介绍页面。
出现在特雷森学园的“机械赛马娘”。
那是天才博士砂糖灯
制作的机器人。
虽然还是初始型号,很多问题仍待解决……
帮助强化机器人,实现博士的梦想吧!
本剧本各赛马娘有自己的生涯目标。
剧本增益
- 剧本增益可育成角色:
- 剧本不可用的卡:无限制
- 剧本link卡:
- link增益:
赛马娘 | 增益效果 |
---|---|
机械EN首次获得量提升(最大+2)(※) 容易获得更多的机械齿轮 | |
容易获得更多的机械齿轮 超速驱动积攒槽的初始值增加 | |
机械EN首次获得量提升(最大+2) 研究Lv带来的训练效果提升量增加 | |
研究Lv的初期值增加 超速驱动积攒槽的初始值增加 | |
研究Lv的初期值增加 容易获得更多的机械齿轮 |
※单个角色带来的机械EN首次获得量增益固定为+1
若同时带有相同增益的角色(比如养琵琶晨光带神宫耐卡),则可以叠加为+2
五维上限
基础数值 | 上限增加量 |
---|---|
速度 | +550 |
耐力 | +500 |
力量 | +300 |
毅力 | +100 |
智力 | +100 |
育成系统
训练可提升研究Lv,瞩目训练积攒超速驱动
- 研究Lv分为代表速度、耐力、力量、毅力、智力的五种,类似于种田杯对应的蔬菜
进行对应训练即可提升研究Lv。
耐力训练 → 耐LV(大量) 根 LV(微量) 智LV(少量)
力量训练 → 耐LV(少量) 力 LV(大量) 智LV(微量)
根性训练 → 速LV(少量) 力 LV(微量) 根LV(大量)
- 研究Lv提升后,对应的训练会提供加成:
- 瞩目训练会标上机械齿轮,进行该训练时,训练数值与研究LV获得量都有所增加,还可积攒超速驱动槽
- 另外,彩圈训练必定带有机械齿轮,因此彩圈依然重点关注。
比赛提升全研究Lv,并积攒一格超速驱动槽
- 具体为全研究Lv提升7,如果前期无彩圈或者彩圈质量不高(比如单彩无人头),可以出去打比赛来填补。
- 该剧本前中期多打比赛是比较推荐的行为,可以赚很多技能点Pt
半年一次UGE
- 就是半年一次检验训练是否达标的测验,类似于UAF卡你竞技等级,每次最高评价为S评价
- 每次测验是否达标可在训练界面直接确认,由于每种研究Lv都有上限,只进行一种训练研究Lv会溢出,有可能会无法达标。
为此需要在半年间均衡地进行各项训练- 关于研究Lv,每次UGE结束后都会提高一定的上限。
时间 | 所需研究Lv |
---|---|
第一年12月后半 第1次 UGE |
600Lv |
第二年6月后半 第2次 UGE |
1000Lv |
第二年12月后半 第3次 UGE |
1400Lv |
第三年6月后半 第4次 UGE |
1900Lv |
第三年12月后半 第5次 UGE |
2400Lv |
- 是否达到S评价关系到机械EN的获得量,机械EN是在后面会用到的一种货币。因此最好每次都达到UGE的S评价。
关键时刻发动超速驱动
- 就是类似吃料理拿训练加成的效果。通过瞩目训练与休息可以积攒超速驱动槽。
- 超速驱动最大可以积攒2次,推荐看好时机使用。
- 超速驱动每次的基础效果为训练加成+25%,通过后面讲述的「调试」机制,还可以额外获得各种效果。
调试机械马娘,强化超速驱动
- 本剧本中UGE结束后可对机械赛马娘进行「调试」,这个机制可以强化超速驱动的效果。
- 机械赛马娘总共有头部核心、胸部核心、脚部核心三个核心,每个核心包含3种芯片,UGE中获得的机械EN便可在这3X3=9种芯片中随意分配。
- 根据每个核心被分配的机械EN数量,超速驱动会附加特定的额外效果。详情如下:
- 合计到达对应阶段就吃对应加成。
- 调试结束后到下一次调试之前都无法变更,但是下一次调试可以取出机械EN重新分配,即洗点。
因此需要根据训练情况来洗点调试。 - 各核心存在的3种芯片详情如下:
核心名字 | 芯片名字 | 解锁时间 |
---|---|---|
头部核心 | 智力研究芯片 | 一开始解锁 |
技能启发芯片 | 一开始解锁 | |
得意率芯片 | 经典级6月后半 | |
胸部核心 | 耐力研究芯片 | 一开始解锁 |
毅力研究芯片 | 一开始解锁 | |
友情强化芯片 | 资深级6月后半 | |
脚部核心 | 速度研究芯片 | 一开始解锁 |
力量研究芯片 | 一开始解锁 | |
技能点芯片 | 资深级6月后半 |
- 可以得知芯片不是一开始就全部解锁,各核心的第三枚芯片会随着时间解锁。
- 每枚芯片最多分配5点机械EN,即每颗核心最大15点机械EN。,由于第三枚芯片不会一开始解锁,需要等待解锁才能发挥核心带来的最大超速驱动效果。
- 给芯片分配点数也可获得芯片对应的加成(类似女神杯小碎片)
- 头部核心
- 胸部核心
- 脚部核心
进阶攻略
机械EN的加点分配
- 本剧本看似机械EN的加点分配会影响育成的强度,实际上加点分配在一定程度上是固定的。
- 例如说育成初期需要快速积累牵绊值满足彩圈要求,自然优先点出脚部核心的牵绊值超速驱动加成。
- 另外要快速积攒超速驱动槽,头部核心的机械齿轮超速驱动加成在育成初期也很重要。
- 在第二年夏合宿到来之前,能够加满15点最大超速驱动加成的只有解锁了第三芯片的头部核心,拉满头部核心15点是最有利的。第三年夏合宿前,胸部核心与脚部核心的第三芯片也解锁了,由于头部核心的最大加成是红点(蓝女神效果),技能拿的差不多的就可以扣掉了。根据资源和需求点满其他核心即可。
- 玩家总结的加点方法:
- 不管怎么说,12点/15点的超速驱动加成是非常强力的,如何利用超速驱动加成是进阶玩法需要重点考虑的。
- 育成一开始提供用于第一次调试的机械EN一般为5Pt,如果带有增益角色或支援卡(神宫或晨光),一开始就能获得6Pt,可以发动两个核心的3Pt加成。(两者兼有就是7Pt开局)
- 每次UGE的S评价可获得6Pt的机械EN,恰好为3的倍数能点够2次下一级超速驱动加成(如果是A、B评价则给5Pt),这一点上也说明S评价跟UAF竞技等级一样重要。
全部S评价,最后发动究极超速驱动
- 完成最终UGE,第三年12月后半结束后,机械赛马娘就会成为完全体,此前UGE全部S评价可发动究极超速驱动
- 此状态下每回合都会自动发动超速驱动,因此最终调试如何分配需要着重考虑。(对应种田杯三回合查缺补漏)
- 育成最后依旧是URA,3次训练3次比赛为结尾。
剧本改善的地方
UI大幅优化,画面切换少
- 根据媒体游玩体验,本次剧本整体上与凯旋门剧本时长差不多。
主要是因为UI的优化,本次剧本相比以前剧本画面切换明显减少,所有必要信息都可在训练界面随时确认,超速驱动也能在界面上直接发动(对比种田杯吃料理要点几下)。 - 「调试」机制是影响育成强度的重要因素,但随着游玩时间增加,玩家可以研究出加点的最优解。
- 据媒体所说,本次剧本给的数值很高,在摸索状态下养出了1750/1550/1350/1300/1250的数值。
剧本因子和技能
因子属性
因子名称 | 译名 | 继承属性 |
---|---|---|
メカウマ娘シナリオ・SPD | 机械杯剧本·速度 | 速度和技能pt提升的因子 |
メカウマ娘シナリオ・STM | 机械杯剧本·耐力 | 耐力和技能pt提升的因子 |
メカウマ娘シナリオ・POW | 机械杯剧本·力量 | 力量和技能pt提升的因子 |
メカウマ娘シナリオ・GUTS | 机械杯剧本·毅力 | 毅力和技能pt提升的因子 |
メカウマ娘シナリオ・WIT | 机械杯剧本·智力 | 智力和技能pt提升的因子 |
剧本可获得金技能
- 第五次UGE结束后获得金末脚以及剧本金的下位白:
获得技能hint+3的条件大概是S评价。
- URA开始后会出现选项:
选项 | 金技能 | 白技能 |
---|---|---|
ビワハヤヒデ(琵琶晨光) | ||
ナリタタイシン(成田大进) | ||
エアシャカール(空中神宫) | ||
シンボリクリスエス(吉兆) | ||
タニノギムレット(谷水琴蕾) | ||
シュガーライツ博士(砂糖灯博士) |
※ 选择已携带link支援卡或育成赛马娘对应的角色时,获得金技能
非以上情况则获得白技能(剧本专属角色博士目前没有友人卡,应该是直接获得金技能)
- 育成结束的结算事件可获得剧本独特金技能:
金技能 | 白技能 |
---|---|
- 获得金技能还是白技能的条件大概与S评价有关,全S评价给金技能hint+3
最终UGE没有S评价时给金技能hint+1。
剧本独特进化技能
进化条件 | 金技能 | 进化技能 |
---|---|---|
【条件1】所有UGE获得S评价 | ||
【条件1】所有UGE获得S评价 | ||
【条件1】拥有2个以上的<中距离>技能或者2个以上的<长距离>技能 【条件2】第5次UGE获得S评价 |
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【条件1】拥有2个以上的<长距离>技能 【条件2】第5次UGE获得S评价 |
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【条件1】拥有2个以上的<中距离>技能 【条件2】第5次UGE获得S评价 |
||
【条件1】所有UGE获得S评价 |