本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放
本站简中服内容急速更新中,如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设

全站通知:

模板:所持技能查询简中

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
{{所持技能查询简中|30042}}
【Head-on fight!】青竹回忆

事件技能


标准距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长
标准距离(400米的倍数)的赛事
触发代码  :  is_basis_distance==1
触发条件  :  赛程全长为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  标准距离◎
对抗意识○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在有至少6名优俊少女与自己战术相同时
能力稍微容易发挥
触发代码  :  running_style_count_same>=6
触发条件  :  相同跑法马娘≥6
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  对抗意识◎
最后冲刺
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  最后冲刺阶段速度略微提升
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_random==3
触发条件  :  最后冲刺,终盘后半段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  全神贯注
竹篮打水
Utx ico skill 20024.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  遥遥领先时
会稍微容易疲劳
触发代码  :  accumulatetime>=2 &order==1 &bashin_diff_behind>=1
触发条件  :  赛事进行时间≥2,名次=1,距离后方马马身≥1
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  -0.02
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  : 
居中踌躇
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事末期让居中战术的优俊少女踌躇
使其速度略微降低
触发代码  :  running_style_count_sashi_otherself>=1 &phase_random==2
触发条件  :  居中数量≥1,终盘前半段随机位置
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  : 
登天之龙
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  准备外道超越
上位技能  : 
准备外道超越
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度略微提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  登天之龙

训练技能


标准距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长
标准距离(400米的倍数)的赛事
触发代码  :  is_basis_distance==1
触发条件  :  赛程全长为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  标准距离◎
对抗意识○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在有至少6名优俊少女与自己战术相同时
能力稍微容易发挥
触发代码  :  running_style_count_same>=6
触发条件  :  相同跑法马娘≥6
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  对抗意识◎
最后冲刺
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  最后冲刺阶段速度略微提升
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_random==3
触发条件  :  最后冲刺,终盘后半段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  全神贯注
竹篮打水
Utx ico skill 20024.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  遥遥领先时
会稍微容易疲劳
触发代码  :  accumulatetime>=2 &order==1 &bashin_diff_behind>=1
触发条件  :  赛事进行时间≥2,名次=1,距离后方马马身≥1
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  -0.02
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  : 
居中踌躇
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事末期让居中战术的优俊少女踌躇
使其速度略微降低
触发代码  :  running_style_count_sashi_otherself>=1 &phase_random==2
触发条件  :  居中数量≥1,终盘前半段随机位置
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  : 
登天之龙
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  准备外道超越
上位技能  : 
准备外道超越
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度略微提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  登天之龙
彻底盯紧○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在与人气第1名的优俊少女战术相同时
能力稍微容易发挥
触发代码  :  running_style_equal_popularity_one==1
触发条件  :  和第一人气马娘相同作战方式
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  彻底盯紧◎
直线能手
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  直线上速度略微提升
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  迅疾如风
逼近
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  在赛事末期位于后方时
冲刺会略微变得容易<短距离>
触发代码  :  distance_type==1 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  短距离,终盘前半段随机位置,名次>50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  电击光辉
英里直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  在直线上的速度略微提升<英里>
触发代码  :  distance_type==2 &straight_random==1
触发条件  :  英里,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  :  英里直线◎
加快速度
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  在赛事中期赶超成功时
加速能力略微提升<英里>
触发代码  :  distance_type==2 &phase==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  英里,中盘,超过至少一人
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  马力全开!
居中直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在直线上的速度略微提升
<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &straight_random==1
触发条件  :  居中,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  :  居中直线◎
【Head-on fight!】青竹回忆

事件技能


标准距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长
标准距离(400米的倍数)的赛事
触发代码  :  is_basis_distance==1
触发条件  :  赛程全长为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  标准距离◎
对抗意识○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在有至少6名优俊少女与自己战术相同时
能力稍微容易发挥
触发代码  :  running_style_count_same>=6
触发条件  :  相同跑法马娘≥6
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  对抗意识◎
最后冲刺
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  最后冲刺阶段速度略微提升
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_random==3
触发条件  :  最后冲刺,终盘后半段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  全神贯注
竹篮打水
Utx ico skill 20024.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  遥遥领先时
会稍微容易疲劳
触发代码  :  accumulatetime>=2 &order==1 &bashin_diff_behind>=1
触发条件  :  赛事进行时间≥2,名次=1,距离后方马马身≥1
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  -0.02
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  : 
居中踌躇
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事末期让居中战术的优俊少女踌躇
使其速度略微降低
触发代码  :  running_style_count_sashi_otherself>=1 &phase_random==2
触发条件  :  居中数量≥1,终盘前半段随机位置
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  : 
登天之龙
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  准备外道超越
上位技能  : 
准备外道超越
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度略微提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  登天之龙

训练技能


标准距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长
标准距离(400米的倍数)的赛事
触发代码  :  is_basis_distance==1
触发条件  :  赛程全长为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  标准距离◎
对抗意识○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在有至少6名优俊少女与自己战术相同时
能力稍微容易发挥
触发代码  :  running_style_count_same>=6
触发条件  :  相同跑法马娘≥6
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  对抗意识◎
最后冲刺
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  最后冲刺阶段速度略微提升
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_random==3
触发条件  :  最后冲刺,终盘后半段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  全神贯注
竹篮打水
Utx ico skill 20024.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  遥遥领先时
会稍微容易疲劳
触发代码  :  accumulatetime>=2 &order==1 &bashin_diff_behind>=1
触发条件  :  赛事进行时间≥2,名次=1,距离后方马马身≥1
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  -0.02
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  : 
居中踌躇
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事末期让居中战术的优俊少女踌躇
使其速度略微降低
触发代码  :  running_style_count_sashi_otherself>=1 &phase_random==2
触发条件  :  居中数量≥1,终盘前半段随机位置
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  : 
登天之龙
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  准备外道超越
上位技能  : 
准备外道超越
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度略微提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  登天之龙
彻底盯紧○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在与人气第1名的优俊少女战术相同时
能力稍微容易发挥
触发代码  :  running_style_equal_popularity_one==1
触发条件  :  和第一人气马娘相同作战方式
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  彻底盯紧◎
直线能手
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  直线上速度略微提升
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  迅疾如风
逼近
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  在赛事末期位于后方时
冲刺会略微变得容易<短距离>
触发代码  :  distance_type==1 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  短距离,终盘前半段随机位置,名次>50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  电击光辉
英里直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  在直线上的速度略微提升<英里>
触发代码  :  distance_type==2 &straight_random==1
触发条件  :  英里,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  :  英里直线◎
加快速度
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  在赛事中期赶超成功时
加速能力略微提升<英里>
触发代码  :  distance_type==2 &phase==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  英里,中盘,超过至少一人
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  马力全开!
居中直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在直线上的速度略微提升
<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &straight_random==1
触发条件  :  居中,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  :  居中直线◎
【Head-on fight!】青竹回忆

事件技能


标准距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长
标准距离(400米的倍数)的赛事
触发代码  :  is_basis_distance==1
触发条件  :  赛程全长为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  标准距离◎
对抗意识○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在有至少6名优俊少女与自己战术相同时
能力稍微容易发挥
触发代码  :  running_style_count_same>=6
触发条件  :  相同跑法马娘≥6
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  对抗意识◎
最后冲刺
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  最后冲刺阶段速度略微提升
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_random==3
触发条件  :  最后冲刺,终盘后半段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  全神贯注
竹篮打水
Utx ico skill 20024.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  遥遥领先时
会稍微容易疲劳
触发代码  :  accumulatetime>=2 &order==1 &bashin_diff_behind>=1
触发条件  :  赛事进行时间≥2,名次=1,距离后方马马身≥1
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  -0.02
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  : 
居中踌躇
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事末期让居中战术的优俊少女踌躇
使其速度略微降低
触发代码  :  running_style_count_sashi_otherself>=1 &phase_random==2
触发条件  :  居中数量≥1,终盘前半段随机位置
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  : 
登天之龙
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  准备外道超越
上位技能  : 
准备外道超越
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度略微提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  登天之龙

训练技能


标准距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长
标准距离(400米的倍数)的赛事
触发代码  :  is_basis_distance==1
触发条件  :  赛程全长为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  标准距离◎
对抗意识○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在有至少6名优俊少女与自己战术相同时
能力稍微容易发挥
触发代码  :  running_style_count_same>=6
触发条件  :  相同跑法马娘≥6
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  对抗意识◎
最后冲刺
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  最后冲刺阶段速度略微提升
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_random==3
触发条件  :  最后冲刺,终盘后半段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  全神贯注
竹篮打水
Utx ico skill 20024.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  遥遥领先时
会稍微容易疲劳
触发代码  :  accumulatetime>=2 &order==1 &bashin_diff_behind>=1
触发条件  :  赛事进行时间≥2,名次=1,距离后方马马身≥1
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  -0.02
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  : 
居中踌躇
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事末期让居中战术的优俊少女踌躇
使其速度略微降低
触发代码  :  running_style_count_sashi_otherself>=1 &phase_random==2
触发条件  :  居中数量≥1,终盘前半段随机位置
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  : 
登天之龙
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  准备外道超越
上位技能  : 
准备外道超越
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在最终弯道从外侧赶超成功时
速度略微提升<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  居中,最终弯道,在外道,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  登天之龙
彻底盯紧○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在与人气第1名的优俊少女战术相同时
能力稍微容易发挥
触发代码  :  running_style_equal_popularity_one==1
触发条件  :  和第一人气马娘相同作战方式
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  彻底盯紧◎
直线能手
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  直线上速度略微提升
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  迅疾如风
逼近
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  短距离
技能描述  :  在赛事末期位于后方时
冲刺会略微变得容易<短距离>
触发代码  :  distance_type==1 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  短距离,终盘前半段随机位置,名次>50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  电击光辉
英里直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  在直线上的速度略微提升<英里>
触发代码  :  distance_type==2 &straight_random==1
触发条件  :  英里,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  :  英里直线◎
加快速度
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  在赛事中期赶超成功时
加速能力略微提升<英里>
触发代码  :  distance_type==2 &phase==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  英里,中盘,超过至少一人
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  马力全开!
居中直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  居中
技能描述  :  在直线上的速度略微提升
<战术:居中>
触发代码  :  running_style==3 &straight_random==1
触发条件  :  居中,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  :  居中直线◎